Police, menottes, pigeons
sur La Lune Rousse
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Note de l'auteur : Ce scénario est prévu pour un groupe de clarificateurs d'accréditation rouge. Il consiste en une mission très facile : emmener un prisonnier sain et sauf à un centre d'extermination. L'ami Ordinateur s'attend donc à ce que les clarificateurs réussissent sans le moindre accroc ou bien ils seront bien-sûr soupçonnés de vouloir saboter la mission. Quelques imprévus vont bien sûr pimenter cette mission de routine : un nano-virus, un horodateur, un dingue, une base secrète ...Contient : pistolet (16)(...) - Le « claque-PON », une sorte de klaxon à boule d'air tout petit et dont l'actionnement produit un PON très joli d'environ 250 décibels. - Un «pistoletà grenade » sorte de grospistoletavec un chargeur de 5 mini-grenades explosives qui explosent à l'impact. Un petit défaut cependant, la propulsion n'est pas vraiment au point et les 5 grenades atterrissent mollement au pied du tireur. (...)
p7/13 Scénario pour Paranoïa Police, menottes, pigeons par Stoil (web22 _AT_ laposte.net) Les Pnjs : Pic-O-LO5 :PistoletLaser Att: 30% Type L Portée: 50m Défectuosité: 00 Lance-flamme Att: 60% Type J Portée: 40m Rayon: 5m Défectuosité: 99-00 ACCREDITATION: Orange. (...)
COMPETENCES : Esquive 30% Fayotage 37% Discrétion 40% Logique spécieuse 50% Faire des trucs bizarres 40%. Rob-O-TNIK6 :PistoletLaser Att: 30% Type L Portée: 50m Défectuosité: 00 Véhicule anti gravité Att: 60% Type variable ;) Portée: 80m Rayon: 5m Défectuosité: 99-00. (...)
Un garde type : Fusil laser 50% Grenade 35% Discrétion 25%. 2 grenades à main 1 grenade à gaz Pic-O-LO5PistoletLaser Att: 30% Type L Portée: 50m Défectuosité: 00 Lance-flamme Att: 60% Type J Portée: 40m Rayon: 5m Défectuosité: 99-00. (...)
COMPETENCES : Esquive 30% Fayotage 37% Discrétion 40% Logique spécieuse 50% Faire des trucs bizarres 40%. Rob-O-TNIK6 :PistoletLaser Att: 30% Type L Portée: 50m Défectuosité: 00 Véhicule anti gravité Att: 60% Type variable ;) Portée: 80m Rayon: 5m Défectuosité: 99-00. (...)
Quelques exemples de noms de clarificateurs rouges : Perv-R-PEPER, Harry-R-GRANMER, Aub-R-GISTE, Cruciv-R-BIST, Ess-R-VELE, Eff-R-VESSAN, Emm-R-DEU, Hulub-R-LU, hib-R-NATION, Hip-R-TANDENS, Imp-R-TINAN, Inv-R-TEBRE, Pashid-R-MEU, Prez-R-ATIF, UppR-CUT, Sap-R-LIPOPET, Sempit-R-NELL, Stazionz-R-VIZ, Tab-R-NACL, Tacsid-R-MIST, Visv-R-SA, Walth-RPOLO, Gel-R-FIN, Cant-R-BRO, Lagard-R-IERE, Faud-R-CHE, Sam-R-ENCHORT... Inv-R-TEBRE :PistoletLaser Att: 35% Type L Portée: 50m Défectuosité: 00 ACCREDITATION: Rouge. ANC. SERVICE: Service Energie (SE). (...)
JOUEUR: Etat de santé Sonné Blessé Neutralisé Mort Vraiment mort Excessivement mort Désintégré Crédits 50 Equipement personnel armure reflec rouge 1pistoletlaser rouge Com Unit carnet et stylo 1 dérivateur énergétique (interdit). COMPETENCES : Maintenance énergétique 42% Orientation 37% Discrétion 40% Logique spécieuse 15%. (...)
Compétence Laser + 30% Force 10 Endurance 8 Agilité 9 Dextérité 13 Adaptabilité 10 Aplomb 13 Sens de la mécanique 12 Indice/Points de pouvoir 13. Sap-R-LIPOPET :PistoletLaser Att: 40% Type L Portée: 50m Défectuosité: 00 ACCREDITATION: Rouge. ANC. SERVICE: Forces armées. (...)
JOUEUR: Etat de santé Sonné Blessé Neutralisé Mort Vraiment mort Excessivement mort Désintégré Grenade Att: 30% Type J Portée: 20m Rayon: 5m Défectuosité: 00 Crédits : 20 Equipement personnel : armure reflec rouge 1pistoletlaser rouge Com Unit carnet et stylo 2 grenades à main 1 lunettes à infra-rouge. COMPETENCES : Armes de véhicules 25% Discrétion 25% Utilisation de chenillette 45% Logique spécieuse 20%. (...)
Hulub-R-LU : ACCREDITATION: Rouge. ANC. SERVICE: Service Technique. JOUEUR: COMPETENCES : Connaissance des Robots 32%.PistoletLaser Att: 20% Type L Portée: 50m Défectuosité: 00 Etat de santé Sonné Blessé Neutralisé Mort Vraiment mort Excessivement mort Désintégré Calcul mental 50% Fusicone Att: 40% Portée: 200m Défectuosité: 99 Crédits 70 Equipement personnel : armure reflec rouge 1pistoletlaser rouge Com Unit carnet et stylo 1 fusicone -4 cartouches gaz -8 cartouches solides -2 cartouches napalm -Petite pâte explosive rose dans un papier aluminium (choc électrique et boum, acheté pas cher au marché noir, interdit) Programmation de Frotbot 60% Electronique 30%. ANCIENNE OCCUPATION SERVICE : Vous faisiez le tour des frotbots de nettoyage public tous les soirs dans votre quartier pour les rebooter (sinon ils explosaient), jusqu'au jour où vous avez rencontré un citoyen avec qui vous avez lié amitié. (...)
Force 7 Endurance 15 Agilité 10 Dextérité 10 Adaptabilité 8 Aplomb 9 Sens de la mécanique 12 Indice/Points de pouvoir 13. Stazionz-R-VIZ :PistoletLaser Att: 31% Type L Portée: 50m Défectuosité: 00 Mains nues Att: 61% Type Portée: Contact Défectuosité: 00 ACCREDITATION: Rouge. (...)
JOUEUR: Etat de santé Sonné Blessé Neutralisé Mort Vraiment mort Excessivement mort Désintégré Crédits 170 Equipement personnel : armure reflec rouge 1pistoletlaser rouge Com Unit carnet et stylo 1 lampe torche 1 « poing américain » qui ne laisse pas trop de traces. (...)
Force 13 Endurance 13 Agilité 10 Dextérité 12 Adaptabilité 8 Aplomb 15 Sens mécanique 8 Indice / Points de pouvoir 13 Hyp-R-TANDENS :PistoletLaser Att: 33% Type L Portée: 50m Défectuosité: 00 Epée de force Att: 43% Type Portée: contact Défectuosité: 99 Equipement personnel : armure reflec rouge 1pistoletlaser rouge Com Unit carnet et stylo 1 épée de force rouge 1 tatouage « Jar Jar Binks mangeant des céréales » dans le dos (interdit). ACCREDITATION: Rouge. (...)