Le Regard de l'Abîme
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Aux côtés d'Orson Welles et de William Hearst, les Investigateurs affrontent la plus macabre des menaces dans ce scénario en musique (lire l'encadré « Transpirez en musique ! ») pour meneur de jeu et joueurs expérimentés. Venise : Surgi des ténèbres : Nous sommes à la fin des années 30, quelque part sur une petite route d'Italie aux environs de Venise. La nuit est venue couvrir la côte, tirant derrière elle un épais voile de brume au parfum d'algues marines. Conduisant une luxueuse ...Contient : regard (6)LeRegardde l'Abîme Aux côtés d'Orson Welles et de William Hearst, les Investigateurs affrontent la plus macabre des menaces dans ce scénario en musique (lire l'encadré « Transpirez en musique ! (...)
Célèbre pour sa phobie des microbes, le milliardaire est accompagné d'un assistant qui asperge régulièrement la chambre avec un vaporisateur à alcool. Hearst est un homme âgé auregardperçant. Il porte des gants et un costume entièrement blancs. Tout en évitant soigneusement de toucher quoi que ce soit, il annonce que les Investigateurs l'ont mis dans une situation délicate : sa nièce et héritière, Mlle Meredith, a disparu après l'accident. (...)
Mais son orgueil l'aveugla, au point qu'il donna naissance à des monstres hideux et stériles, incapables de se reproduire. Pour dissimuler sa faute auregardde ses pairs, Nyctelios cacha ses créatures dans les ténèbres, où elles devinrent les Nuitants. (...)
Jet de TOC : sur une table, une bobine de film montre Lester Payne conversant avec un Nuitant anubion dans un langage guttural inconnu; il lui arrache ensuite le coeur et le donne à manger à des soldats auregardfou, avant de traîner Jude, hurlant, vers le laboratoire (perte de SAN 1/1d10). D : Cabine de Payne. (...)
Au centre, couvert d'algues séchées , trône un monolithe noir dont la partie supérieure représente un oeil unique émergeant des flots. Quiconque soutient ceregardplus d'une minute doit réussir un jet de SAN, ou perd 1d6pts et subit une Suggestion mentale de Nyctelios. (...)
Nyctelios FOR 40 CON 80 TAI 40 INT 20 POU 40 DEX 40 PdV 60 Armure: voir les Nuitants. Régénération: 1PdV/rd. Armes: Griffes 70% x2 (3d6),Regard60% (Paralysie 1d6 rd ou Suggestion mentale 1d6 rd). Sorts : Appeler un Nuitant, Poigne de Nyogtha, Voile obscur, Lame de fond. (...)