Adamante : les Règles du Jeu
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Contient : elfe (8)(...) Races : Parmi les nombreux peuples d'Adamante, vous devez choisir la race de votre personnage parmi les six peuples suivants: Humain,Elfe, Nain, Gnome, Demi-Orque et Halfeling. Humain : La race des hommes est largement prédominante sur les terres d'Adamante. (...)
Homme du Nord: For +1, Con +1, Int -1, Sag -1. Homme des régions du centre: pas d'ajustement. Homme du Sud: Dex +1, For -1.Elfe: Les Elfes d'Adamante ont payé le prix fort de la guerre contre les Forces du Mal. Des royaumes elfiques de jadis, il ne reste que deux cités sylvestres récemment redécouvertes ainsi que les cités à prédominance elfique de Lothrim et Dalkesh. (...)
Leur longévité et leur cycle de vie particulier sont autant de paramètres expliquant la faible démographie des Elfes. UnElfepeut vivre plus de 1000 ans. Beaucoup d'Elfes d'Adamante parmi les aînés ont vécu les atrocités de la guerre contre Imbolh. UnElfedevient adulte à son 101ième anniversaire; les couples (rares) n'ont en général qu'un enfant. Les Elfes sont souvent rôdeurs, magiciens ou druides. (...)
Les Elfes savent se mouvoir sans bruit à condition de ne porter qu'une armure de cuir (ou toute protection plus légère). Si vous optez pour un personnageElfe, n'oubliez pas d'appliquer les ajustements suivants: For -1, Dex +1, Con -1, Sag +1, Mag +1. Nain : Les Nains sont robustes et dotés d'une grande force physique, étonnante même. (...)
Equipement de départ : L'équipement de base du rôdeur se compose d'une arme de mêlée et d'un arc court + 10 flèches, d'un sac à dos et d'une large cape de voyage (qui sert aussi de couverture à l'occasion), d'une tunique de cuir et d'une paire de bottes, d'une dague et de 2d6 pièces d'or. Caractéristiques : Dé de Vie: d8 Alignement: tous sauf mauvais Races autorisées: humain,elfe, demi-elfeArmes autorisées: tous (+ arc court elfique) Armures autorisées: armure de cuir ou cuir clouté. Paladin : Le paladin est le combattant noble ayant voué son existence à la Quête et à la défense des faibles et des opprimés. (...)
Caractéristiques : Dé de Vie: d8 Alignement: Chaotique ou neutre. (jamais mauvais) Races autorisées: humain, halfeling, demi-elfe, nain Armes autorisées: armes légères Armures autorisées: armure de cuir ou cuir clouté. Dé et points de vie : Le Dé de Vie détermine le nombre de points de vie du personnage à sa création. (...)Avant de partir à l'aventure sur les sentiers d'Adamante à la découverte des terres perdues, il vous faut créer votre personnage qui votre alter ego au cours de la séance de jeu. Nom du héros : Un personnage possède un nom. A vous d'en choisir un qui lui convienne. Le choix d'un nom est primordial et dépend autant de l'imagination du joueur que du type de personnage que vous souhaitez interpréter. Le nom d'un personnage est très important: il le portera toute sa vie. Ne prenez ...