Le Mereghn
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Contient : silence (2)(...) Si une mission échoue, ils sont censés s'échapper de façon rapide et discrète. S'ils sont capturés, ils sont tenus de garder lesilenceet de ne rien révéler. Les Signatures doivent également construire et entretenir un réseau d'Invisibles pour soutenir celui du Mereghn. (...)
Bien entendu, il perd tous les avantages que lui offrait le Mereghn et l'organisation fera tout son possible pour réduire ses brebis galeuses ausilence. Politique : Le Mereghn s'abstient, en général, de s'impliquer directement dans la vie politique, à moins que cela ne fasse partie d'un projet nécessaire - dans ce cas, il le poursuivra sans merci et à son propre avantage. (...)Pour donner un avant-goût du prochain « Cultes des Jeunes Royaumes », nous vous présentons ici « le Mereghn », un groupe clandestin de marchands d'information et d'assassins, qui opère dans tous les Jeunes Royaumes. Cet article, issu de Signs & Portents #56, décrit le Mereghn en profondeur, offre une gamme de nouvelles compétences avancées et définit les assassins en tant que nouvelle profession pour les aventuriers d'Elric de Melniboné. Le Mereghn : « Les assassins sont faciles ...