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JDR 2012 : Extinction

2012 : Extinction

Univers : Contemporain

Référence GROG pour 2012 : Extinction 

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Quelques avis des visiteurs du Grog - Guide du rôliste galactique
2012 Extinction
Je ne vais pas répéter ce qui a déjà été dit, 2012 est un bon scénario d'action avec tout ce qu'il faut
pour contenter ses joueurs: des fusillades, des secrets, des explosions, des grands méchants... Même si aujourd'hui, le titre peut sembler périmé, un MJ un peu malin saura transformer un peu les prophéties incas en une autre, tout aussi apocalyptique (il y en a tous les 6 mois sur le net...)....
(...)
2012 Extinction
Mais quel bonheur !...
2012 Extinction
L'apocalypse est pour bientôt, tenez-vous prêts :)...
2012 Extinction
Que va-t-il se passer en 2012 ?...
2012 Extinction
Un jeu comme 2012 Extinction mérite une critique qui lui ressemble : courte, efficace, bonne....
  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr 2012 : Extinction2012 - Extinction : les Règles du Jeu Clé en Mains

    sur Les 12 Singesjeu de role au format pdf

    2012 - Extinction : les Règles du Jeu Clé en Mains

    Fiche 1 : le personnage. Clé en main propose une sélection de dix PJ prêts à l'emploi. Chacun fait l'objet d'une feuille de personnage. Choisir un personnage : Au recto d'une feuille de personnage se trouvent une illustration du personnage, son nom et des éléments d'historique et de personnalité. Le nom et les éléments d'historique et de personnalité ne sont qu'indicatifs. Avec l'accord du MJ, un joueur peut les adapter afin de jouer un personnage qui lui convienne. L'illustration elle-même ...

  • Personnages

    jdr 2012 : ExtinctionPersonnages prétirés

    sur Les 12 Singesjeu de role au format pdf (1.7 Mo)

    Personnages prétirés

    Voici la liste des personnages prétirés pour la campagne 2012 : Extinxtion. Au choix : - R&D, scientifique japonais. - Block, ex militaire russe. - Crash, baroudeuse méxicaine. - Colonel, ex officier américain. - Striker, ancien agent des services secrets jordaniens. - Daedalus, experte chinoise en psychologie. - Face, espion aux mille visages. - Ghost, agent argentin désirant racheter le nom de sa famille. - C4, expert en arts martiaux de la Légion Etrangère. - 8_1137, experte en informatique ...

  • Comptes rendus de campagnes

    jdr 2012 : Extinction2012 EXTINCTION : épisode 1

    sur Les Jeux de Kahlongjeu de role

    2012 EXTINCTION : épisode 1

    2012. 26 novembre 2012, Rapport de Crash, agent d'Icarus. Agents : Daedalus (Yuko), 8_1137 (Vincent), Striker (Phoenix), Ghost (Genseric), Block (Carlos), Crash (Chickday). Le voyage vers la Russie s'était passé sans souci de même que le trajet jusqu'à l'Université de Moscou, nous nous étions installés dans l'amphithéâtre pour suivre une conférence sur un sujet qui ne me passionnait pas plus que ça. J'écoutais d'une oreille distraite l'orateur feuilletant simultanément un Moto Mag acheté à l'aéroport ...

  • Critiques

    jdr 2012 : ExtinctionCritique : 2012 Extinction le jdr

    sur Rôliste TVjeu de role au format video

    Critique : 2012 Extinction le jdr

    Benjamin nous livre une critique de son de jeu de rôle de chevet : 2012 Extinction auquel il attribue une note de 9/10 ! Les scientifiques assuraient que ce n'était que de la superstition pour simples d'esprit. Toutes leurs études renforçaient cette thèse. Et pourtant... Novembre 2012. La planète est secouée par des catastrophes naturelles sans précédent, inexplicables par la science moderne. Quelle est la cause de cette apocalypse ? Que signifie-t-elle ? Et surtout, que peut-on faire pour l'arrêter ...

  • Critiques

    jdr 2012 : Extinction2012 Extinction

    sur Fred Hjeu de role

    2012 Extinction

    2012 Extinction inaugure une nouvelle gamme des XII Singes, à savoir la gamme Clé en Main. Comme son nom l'indique, le but de cette collection est de vous donner en un pack tout ce qu'il faut pour jouer vite et bien. Pari réussi avec ce jeu fort sympathique. Sous le cellophane se cache donc un package bien foutu qui donne accès à un jeu complet. On notera donc le concept de la gamme : des règles communes tenant sur 6 feuilles volantes recto-verso, une série de personnages pré-tirés parfaitement calés ...

  • Comptes rendus de campagnes

    jdr 2012 : Extinction2012 EXTINCTION : épisode 2

    sur Les Jeux de Kahlongjeu de role

    2012 EXTINCTION : épisode 2

    Les Fils du 5e Soleil. (...)Nous avons été exfiltrés de Russie par nos services et par avion à destination de New York. L'ONU tenait une réunion au sommet avec les principaux chefs d'Etat pour tenter de comprendre la situation. Seul le siège du dirigeant chinois restait vide, les nouvelles de sa mort étant ainsi confirmées. A notre arrivée, le conseiller scientifique tentait d'expliquer les phénomènes destructeurs auxquels la planète avait été livrée. Les données sismographiques récoltées en Russie ...

  • Comptes rendus de campagnes

    jdr 2012 : Extinction2012 EXTINCTION : épisode 3

    sur Les Jeux de Kahlongjeu de role

    2012 EXTINCTION : épisode 3

    Les scientifiques d'Icarus ont planché sur les équations de TimeWave Zero et ont confirmé que tout ce qu'avait écrit Terrence McKenna dans son essai se confirmait actuellement. Tout à l'exception d'un phénomène météorologique qui secoue actuellement l'Islande. De violentes tempêtes déchirent le ciel au-dessus de ce pays alors que les écrits de McKenna ne parlent que de quelques intempéries sans importance. Notre équipe est dépêchée sur place. Après avoir atterri sur le sol islandais et avoir pris ...

  • Critiques

    jdr 2012 : ExtinctionUn Jeu fidèle à son Concept

    sur SciFi-Universejeu de role

    Un Jeu fidèle à son Concept

    On connaît essentellement les XII Singes pour sa gamme phare Trinités (qui, aujourd'hui, dispose d'un suivi conséquent), ainsi que pour quelques jeux one-shot qui ont connu un certain succès public (Khaos 1795, BIA et Abyme et Mahamoth) ; avec 2012 : Extinction, l'éditeur français inaugure une nouvelle collection au sein de son catalogue : Clé en main. L'idée est de proposer des bursts (à savoir des jeux comprenant un système de jeu, un background et une campagne) faciles d'accès, dont la prise ...

  • Critiques

    jdr 2012 : Extinction2012 Extinction, un jeu de rôle des XII Singes

    sur Geek à Tartinerjeu de role

    2012 Extinction, un jeu de rôle des XII Singes

    Je tenais à jouer le premier scénario avant de faire un billet pour ce jeu de rôle, étant donné qu'il utilise un nouveau système que je ne n'avais pas encore testé, le système « clef en main ». Après une partie, je peux affirmer qu'il est très facile d'accès, encore plus que le Dk qui était pourtant déjà très simple. Le nouveau système, d'ailleurs, prend un peu sur son ainé puisque ici, on fait un jet de trois dés à six faces (au lieu d'un dé à 20 faces) et l'on additionne le résultat avec son ...

  • Comptes rendus de campagnes

    jdr 2012 : Extinction2012 EXTINCTION : épisode 4

    sur Les Jeux de Kahlongjeu de role

    Alors que nous nous approchons de l'immense foreuse couchée sur la plaine chinoise, des appareils militaires nous encerclent et nous ne pouvons opposer de résistance. Nous sommes capturés et emmenés dans un camp chinois d'où, fort heureusement, Lee vient nous sortir quelques jours plus tard. Il ne comprend pas pourquoi tout s'est mal passé à la frontière. Les Chinois acceptent de nous relâcher en échange d'une participation au projet Icarus et d'un partage de nos connaissances. Nous n'avons pas le ...
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  • 2012 : Extinction

    Livre de base

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    - 4 critiques.
    - 1 autre article.

  • Achéron

    Livre de base

    - 4 critiques.
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Articles du Grog :

  • Actualité : Clés en Main - Limbes & Héritages
  • Les XII Singes agrandissent d'un coup leur gamme Clé en Main autour du développement de deux nouvelles
    campagnes. Ils en profitent pour proposer un livre de règles étendues et un écran pour ce système générique. La collection Clé en Main est une série d?aventures prêtes à jouer. Tous les ouvrages sont construits de la même manière : Des règles tenant sur 6 fiches, simples et ludiques encourageant les personnages à dépasser leurs limites ; Des héros prêts à jouer illustrés ; Des aventures hautes en couleur mettant les personnages à l?épreuve. Les choix, les réussites et les échecs de ces héros déterminent la conclusion de l?histoire parmi des issues multiples. Un échec ne signifie pas la fin de l?aventure. Un personnage tombé au champ d?honneur est remplacé par un autre héros prêt à jouer ; Les scènes d?actions les plus complexes sont exposées de manière didactique pour aider le meneur de jeu. Cette collection comprenait déjà : 2012 Extinction, L'Aventure Perdue d'Arsène Lupin, Asgard, Immortalis, Le Roi des Gobelins, Solipcity, et World War Korea. Exception, Pax Elfica est une campagne différente, d'une taille bien plus imposante que ses petits frères et s?urs : il est constitué d'un livre à couverture rigide US Letter de 400 pages tout couleur, et d'un pack d'aides de jeu comportant des dizaines de cartes et de plans et 4 livrets US Letter d'intrigues, de PNJ, de background et d'outils pour le MJ, dans un esprit Clé en Main. Les nouveaux ouvrages proposés sont : Héritages d'Emmanuel Amy. Une campagne dans laquelle l'on joue deux équipes, une juste avant une catastrophe apocalyptique, et une dans le monde d'après. Les actions de la première équipe y influencent la seconde, et leurs actes modèleront le final de la campagne. Limbes de Nicolas Guérin. Une campagne jouant avec les codes des films d'horreur. Les règles étendues de Clé Main, incluant notamment la création de personnages. L'écran de Clé en Main et sa boîte à outil du meneur. La campagne de financement court du 30 juin au 15 juillet 2020, pour une livraison estimée au second trimestre2021. L'objetctif financier (déjà atteint) est de 6000? et les différentes contreparties et options sont : 0? : accès aux options ; 15? : 1 Clé en Main au format PDF (option) ; 15? : L'écran du meneur aux formats papier et PDF (option) ; 25? : Le livre de règles étendues aux formats papier et PDF (option) ; 29? : 1 Clé en Main aux formats papier et PDF ; 55? : 2 Clés en Main aux formats papier et PDF ; 99? : 4 Clés en Main aux formats papier et PDF ; 135? : Pax Elfica + pack du Meneur aux formats papier et PDF (option); 189?/199? : Les 9 Clés en Main aux formats papier et PDF ; 229?/239? : Les 9 Clés en Main + le livre de règles étendues + l'écran du meneur. Une offre boutique à 255? pour 5 Limbes, 5 Héritages, 3 livre de règles étendues, et 3 écran du meneur est aussi proposée. Pour plus de renseignements et participer à la souscription : la page du financement participatif sur GameOn Tabletop.
    (...)
  • Actualité : L'homme dans le labyrinthe
  • Non le GRoG n'est pas devenu un site spécialisé SF qui aurait décidé d'explorer les anciennes ?uvres
    de Robert Silverberg. Nous parlons ici d'un nouveau jeu soumis pour une campagne de financement sur le site de Black Book Editions, proposé par les XII Singes, Man in the Maze. Il s'agit d'un jeu-campagne one-shot d'ambiance contemporain occulte, situé dans le même univers que le jeu Trinités (du même éditeur), bien que la connaissance de ce dernier ne soit absolument pas requise pour jouer. Toutefois, pour les joueurs de Trinités, cette campagne va lever le voile sur certains secrets du monde. La campagne prend pour cadre les USA à l'époque actuelle, quand l'enterrement d'un parent éloigné va mener les PJ à explorer des secrets familiaux, meurtres, complots, légendes, etc. au fil de cinq scénarios, de San Francisco à Hollywood. Le jeu se présentera sous la forme d'une boite contenant un livret de règles, un livret de contexte, et 5 livrets pour les 5 scénarios (le tout sous les formats coutumier de l'éditeur, 28 pages 16x23 cm pour les livrets, 19x28 pour la boite). Selon les options prises, il y a une enveloppe MJ contenant des aides de jeu et feuilles de personnages prétirés en plus, des dés spéciaux, et même un écran de jeu "neutre" (qui peut resservir autre part), si un certain palier est atteint. Il n'est en revanche pas prévu de suppléments. Si le principe du One-shot le rapproche des Clés en Main des XII Singes (2012, Asgard, Immortalis, Solipcity, L'Aventure Perdue d'Arsène Lupin), il ne s'agit pas d'un nouvel opus de cette série et il n'en utilise pas le système. Le système de résolution de Man in the Maze, commun avec celui de Trinité, repose sur l'utilisation du D12 : on lance le dé, on ajoute la compétence et les éventuels malus ou bonus donnés par le MJ, si on dépasse 12 c'est réussi. Un système des primes / pénalités, associées aux actions permet d'ajouter un peu de tactique. Les XII Singes effectuent ici leur premier financement participatif. Ils visent un objectif de 10 000 ? de base, et de 21 000 et 30 000 ? pour respectivement augmenter la taille des livrets à 32 pages et produire un écran de jeu. La campagne a commencé le 10 octobre et se clôturera le 04 novembre à 20h, pour une livraison prévue en mars 2017. Les contreparties proposées sont : 20 ? : Les pdf des 7 livrets ; 45 ? : Les 7 livrets ; 60 ? : Les versions papier et électronique des 7 livrets, et une enveloppe MJ. 65/75 ? : Les versions papier et électroniques des 7 livrets, une enveloppe MJ, 6 dés zodiaquaux, 30 jetons, une règle du zodiaque et éventuellement un écran si l'objectif des 30 000 ? est atteint. 125?/135? : Comme ci-dessus + les 6 prochaines vies antérieures pour Trinités. Il existe également des offres boutiques permettant de commander plusieurs exemplaires des paliers à 45 et 75? La page de la campagne
    (...)


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