Agone | Univers : Médiéval Fantastique
Agone en quelques mots : Adapté des romans de Mathieu Gaborit (les Chroniques des Crépusculaires), Agone offre un cadre fouillé au coeur de l'Harmonde les races mythologiques (centaures, satyres ou méduses) cohabitent avec les humains et où la magie est produite par les Arts, de petites créatures appelées danseurs et d'autres formes parfois moins poétiques. Le système de jeu complexe appuie ce jdr qui brille particulièrement par son univers. |

Avantages & DéfautsUne compilation des avantages et défauts parus dans les divers suppléménats (jusqu'a Dramatis Personnae) compilés par Rolapin. AGONE - AVANTAGES & DÉFAUTS Charges : Abri secret (inconnu) (2, Charge) : Vous avez découvert un endroit dissimulé aux yeux de tous, ou difficile à atteindre une grotte, des ruines, une salie secrète oubliée etc. Au fil des années, vous y avez aménagé secrètement votre tanière, votre refuge. Ce lieu n'est connu que de vous seul. Abri secret ...sur La Lune Rousse
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Avantages et Défauts : ChargesBotte secrète : Avantage [ diff/4 ]. Type : Charge. Limitations : aucune. Référence : Agone. Seigneur : Avantage [ 5 ]. Type : Charge. Limitations : aucune. Référence : Agone. Chambellan : Avantage [ 4 ]. Type : Charge. Limitations : deux parmi CHA 8, Intendance 8, Étiquette 8. Référence : Agone. Chantage (Prince ou chef de Guilde) : Avantage [ 4 ]. Type : Charge. Limitations : aucune. Référence : Agone. Chantage (personne de pourvoir) : Avantage [ 2 ]. Type : Charge ...sur Toinito.free.fr
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Domaines d'UrguemandNote JdRP : utilisez les liens 'Y aller' pour obtenir le détails de chaque domaine. Combeplume : La baronnie de Combeplume. Y aller : La grande majorité de la population est paysanne, les plus riches étant sans conteste les gros éleveurs de bétail qui dominent leur région. Le reste des roturiers est artisan dans les quelques bourgs d'importance (il y a de plus de nombreux village de par la plaine). Les démons sont très rares et les Danseurs peu communs, on les trouve essentiellement dans ...sur L' Etincelle

Le Carnet des Baladins abymoisFait à Lorgol, Urguemand, en l'an de l'harmonie 1450, par les Editions du Chênais, et l'aimable Mécénat de Dame Assyria, Maîtresse de l'Académie des Arts d'Abyme. Puisse vos routes toujours vous inspirez, Amis Baladins. INTRODUCTION à ABYME: Rares sont les villes à la puissance aussi évocatrice, invocatrice diront certaines mauvaises langues, qu'Abyme. Ville de tous les passages malgré sa position géographique entre les Cornes et la Province Liturgique. Ville des Gros, des Ambassades ...sur L' Etincelle
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Terres d'UrguemandBonjour, Éminence, cette aide de jeu a pour but de vous présenter quelques éléments communs à l'ensemble des Baronnies d'Urguemand que nous déclinons dans la section Domaines. Malgré sa division en dix-sept Baronnies, Urguemand bénéficie d'un système commun à l'ensemble de son territoire, de lois partout partagée. C'est ce qui fait sa force, sa rudesse et son unité, ce qui lui a souvent permis de repousser ces ennemis. Il est donc peu indiqué de se moquer du côté fruste de cette organisation devant ...sur L' Etincelle

Peuples de l'HarmondeCette aide de jeu à pour but de caractériser davantage les humains en fonction de leur région d'origine. Il seront libre de prendre un package (je conserve le terme anglais par goût personnel) et de dépenser une partie de leurs points de compétences et d'avoir des restrictions sur les caractéristiques (en fonction du package) ou de disposer de la totalité de leurs points de création. Les packages apporte quelques points de bonus mais oblige le joueur à créer un personnage dans l'optique générale ...sur L' Etincelle
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L'Art Sombresur Souffre Jour
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(3.4 Mo)
Cet étrange mélange d'Emprise et de Conjuration n'en est pas à ses balbutiements, comme un certain nombre de Sorciers voudrait nous le faire croire. Alors que les divers témoignages péniblement obtenus par des auteurs assez subjectifs - ou secrets ne font que vaguement effleurer la Voie royale, je vais quant à moi développer la question et aborder sans complexe des pratiques ténébreuses qui ferait frémir un minotaure. L'Art sombre est en fait un type de magie qui bénéficie de siècles ...

La Guilde des EnchanteursHISTOIRE : Tout ceci remonte à des lustres. Kris Kringle était un Farfadet d'Armgarde, vivant en la cité de Mougehende (pas sûr de l'orthographe, moi, là). C'était un fabricant de jouet, des plus doués d'ailleurs. Il faisait des jouets en bois pour les enfants de l'Empire Flamboyant, heureux de leurs regards émerveillés à la découverte de ses oeuvres. Il se fournissait en bois auprès d'un de ses amis, également créateur de jouet, Tyluyn Fifrelin, un Lutin des plus remarquables. Il avait même ...sur L' Etincelle
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La Métamagie sur Souffre Jour
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(2.1 Mo)
Bien le bonjour à vous, Eminence. Allons tout droit au but. Il y a Mage et Mage. Quelqu'un avec le talent et un savoir patiemment amassé (et un Danseur) peut faire un redoutable ennemi, ou un allié inestimable. Mais il y a une chose qui distingue un Mage de ses comparses comme les Mages communs se distinguent de la masse des Ternes : les techniques métamagiques. Ce terme désigne un ensemble de techniques différentes découvertes par le Cryptogramme au fil des Ages Crépusculaires ...

Les Sorts Eclipsistessur Eric Christ
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Bruit : Obédience : Eclipsiste Seuil : 10 Portée / Zone d'Effet : trente mètres / un bruit Durée : 3 tours x MR Danse : 1 tour Ce sort génère simplement un son, qui peut durer aussi longtemps que le souhaite le mage, avec cependant une limite imposée par la qualité de l'effet qu'il a produit. Ce son peut être de n'importe quelle nature à condition que l'Eclipsiste l'ait déjà entendu et s'en souvienne. Il ne peut pas imiter la voix d'un individu qu'il n'a jamais entendu parler ou du moins pas suffisamment ...



















