
Animonde
Feuille de personnage Animonde
Catalogue des Ouvrages pour Animonde
Lieu de vie: partout sauf dans les déserts et les calottes glaciaires Fréquence: rare Type: super-prédateur ou producteur primaire Description: variété de grosse méduse en forme de poire couchée de 2 à 3,5 mètres de long et de 1,2 à 1,8 mètres de large; à l'avant se trouve une grosse bulle contenant du gaz, et trois autres bulle sont situées à l'arrière; les filaments (d'une ...La mieuvre (ou pulseur volant)
Les Personnages
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Papeeti : Rang : aguerri (20). Caste : troubadour. Origine : eau salée (île tropicale). Age : 16 ans. Niveau social : 2 (bourgeois). Attributs : Force d4, Agilité d8, Intellect d4, Ame d12, Vigueur d4. Compétences : Communication d8, Nager d6, Perception d4, Séduction d12, Soins d6, Supplication d6, Symbiose d8. Allure 6, Parade 2, Résistance 4, Apparence +3 Paix intérieure +3, Contrôle max 8. Atouts : Sens Artistique, Conteur et Amour. Handicaps : Naïf et Dandy. Histoire ...
Feuille de personnage
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Fiche de personnage au format PDF, recto / verso et en couleurs.
Les Prix
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Rappel : eo (escarnais d'or) ea (escarnais d'argent) ec (escarnais de cuivre). Animaux : Aigle géant. Argh farceur. Balénofière. Chenicharpe. Cheval. Cragond. Ding-dungle. Fastburg. Feuillus. Fluff balayeur. Fourchevisse. Fourmi géante. Guêpe d'intercep. Kaïla. Lémurien radar. Lézabiture. Loupiote. Luciole. Mante tueuse. Mégapède urbain. Orcbord. Paradisiarpe. Phalène pare-soleil. Scribouillard. Sniffard. Tigre arbiricole. Tobos. Wwhhiipp apaisant. ...
Le Pays du Bonhomme Tranquille
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Le pays du Bonhomme Tranquille est composé de quatre royaumes qui commercent entre eux. Ce sont les royaumes de la Mer, du Sud, du Centre et des Lacs. En dehors de ces terres grossièrement délimitées, il existe de nombreux villages indépendants. Les terres du sud balayées par un vent chaud toute l'année, se montrent bien plus clémentes que le nord du pays. Les gens se sont installés avec leurs seigneurs sur cette terre apparemment vierge de toute civilisation, il y a environs 120 ...
L'Orcbord
Lieu de vie : eau salée chaude. Fréquence : courant. Type : prédateur. Description : ressemble à un orque couvert de plaques osseuses brun-orange et d'aspérités avec des yeux pédonculés et deux nageoires puissantes. Il vit environ 30 ans. Comportement : généralement pacifique sauf s'il doit se défendre, l'orcbord vit en eaux peu profondes où il se nourrit essentiellement de poissons. Capture : symbiose directe (après REP à -30%) Utilisation : les pêcheurs des côtes les utilisent comme ...
La Fourchevisse
Lieu de vie : eau salée. Fréquence : courant. Type : prédateur. Description : c'est une d'écrevisse de couleur rouge vif avec des taches presque noires sur le dos, mesurant environ 30cm et avec des pinces impressionnates pour sa taille. Elle vit 5 ans. Comportement : elle vit solitaire dans les rochers proches des côtes et s'aventure parfois sur les plages de galets à marée basse. Elle se nourrit de petits crustacés et minuscules poissons. Capture : à l'aide d'une épuisette solide ...
Le Ding-Dungle
Lieu de vie : marais. Fréquence : assez rare. Type : prédateur. Description : c'est un gros crapaud placide de couleur noire avec des reflets métalliques qui vit une dizaine d'années. Comportement : c'est un animal solitaire qui passe le plus clair de son temps à observer le soleil, la lune et les étoile afin de connaître très exactement l'heure. Cette passion l'occupe si intensément qu'il oublie souvent de se nourrir et de se reproduire (ce qui explique sa rareté). Il se nourrit d'insectes ...
Le Feuillus
Lieu de vie : forêt tempérée. Fréquence : très rare. Type : décomposeur. Description : posé au sol, on dirait un petit bouquet de feuilles de différentes espèces, mais au milieu des feuilles émergent un petit visage joufflu, souriant et muni de grandes dents, et deux longues jambes aux pieds préhensiles. Il vit environ 20 ans. Comportement : le feuillu vit en solitaire dans les forêts profondes et humides, aux pieds des arbres ou il se nourrit de glands, de fruits secs et de baies. Capture ...
Errata du livre de règles
Page 65 : Tableau des armes. La note (7) correspond au froland, la note (8) au kram lance-flamme, la note (9) au krystal explosif, la note (10) à la masse de carabe, la note (11) au paralyque, la note (12) à la planaire gluante, la note (13) à la queue d'antilope, la note (14) à la sarbastique, et la note (15) au serparc. Pages 66 à 74 : Les animaux. L'esquive des animaux a été oubliée dans leurs descriptions. Elle se calcule grâce à la formule suivante : Esquive = (Rapidité × 2) × Déplacement ...sur Loukoum On Line