Chaos & Barbarie | Univers : Science Fiction |

Créer des PNJ

En tant que maître de jeu, c'est à vous qu'il revient de créer la population de la Multiterre et d'inventer des alliés, des ennemis et des connaissances pour les PJ. Ce Document-Internet donne une foule de conseils sur la création de Personnages-Non-Joueurs. « J'ai croisé toutes sortes d'individus au cours de mes voyages dans les Terres Connues et chacun avait un caractère qui lui était propre, que ce soit des explorateurs de la Guilde ou le Théocrate en personne. Si vous sillonnez les Mers ...
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Concevoir des aventures

La conception de scénarios est l'un des aspects les plus agréables de la fonction de maître de jeu. Ce Document-Internet fournit des conseils pour concevoir une aventure. A la fin de la Ganderios-arest, nous étions persuadés de reprendre en main le cours de l'histoire, par notre seigneur le bon Comathrad. Mais nous n'avions pas mesuré la difficulté de la tâche. Extrait de Ecrits Seigneurials, par Tradork, historien de Ganerlin. Tôt ou tard, le démon de la création finira par vous titiller ...
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Les Races

Le monde de Chaos & Barbarie comprend une variété étonnante de races. Avec les humains, on compte des êtres tels que les dirishans, les rogushs, les shawks et les torkens. Ce Document-Internet présente les descriptions et les traits raciaux de ces races. Les Rogushs combattent les Torkens, les Torkens détestent les Shawks, les Shawks craignent les Dirishans, les Dirishans se battent entre eux et tout le monde exploite les Shans. Ancien axiome populaire des terres de l'Urtsoï. Le monde de ...
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Résumé de création de personnage

Ce Document-internet vous explique les différentes étapes succinctes de la création de votre personnage. C'est un fait bien connu. Seul quelqu'un originaire d'une province isolée peut l'ignorer. Avant l'arrivée des Shans, les Dirishs dominaient partout. Ils habitaient des forteresses immenses dont toutes traces ont disparu. A présent, ils vivent dans les Munarcheü et leur vie est un mystère. Les Dirishans euxmêmes considèrent que maltraiter un Dirish porte malheur. Extrait de Vie et trépas ...
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Le profil du guerrier

Ce Document-internet vous décrit le profil de guerrier, combattant inégalé dans le maniement des armes. Tormedes descendit les marches d'un pas lourd, ses puissantes jambes harnachées de plaques d'acier frappant le sol comme le marteau sur l'enclume. Il avait beau vouloir le nier, il était fait pour la guerre. Il avait ça dans le sang... Extrait de Récit épique des Cent Guerriers. Les guerriers associent discipline et compétences martiales pour devenir les meilleurs combattants de la Multiterre ...
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Le profil du kirhani

Ce Document-internet vous décrit le profil de kirhani, spirien qui associe diplomatie et érudition avec maîtrise de son ego-entité. La porte du port-relais s'ouvrit violemment, laissant s'engouffrer une rafale de vent et de pluie. Une grande silhouette encapuchonnée pénétra dans l'établissement, claquant la porte derrière elle. Accadin perçut une vive aura de danger émanant de la silhouette, mais avant de pouvoir s'en débarrasser pour de nouveau solliciter son ego-entité, l'étranger sortit ...
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Le profil du graken

Ce Document-internet vous décrit le profil de graken, touche-à-tout à l'éducation réduite qui acquiert des talents par l'expérience de la vie et l'improvisation. Les grakens sont les plus répandus aussi loin que vous vous trouvez de Terre-mère. Humtor parcourait les territoires en quête de kragrans, de kirhaïs et d'autres proies. Il exterminait aussi les daechus et autres horreurs engendrées par la Non-vie. Il était prudent et silencieux, et louait la beauté de la nature. Humtor considérait ...
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Les Attributs

Les attributs (Vigueur, Adresse, Esprit et Instinct) aident à définir votre personnage et affectent la plupart de ses actions. Ce Document-internet vous permet de générer les attributs et de donner à chacun leur définition. Presque chaque jet de dé obtient un bonus ou un malus basé sur les attributs de votre personnage. Un personnage vigoureux a plus de chance de survivre sur les terres gelées de Ganerlin. Un personnage perspicace a plus chance de repérer des guerriers théocrates se faufilant ...
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Le profil du barbare

Ce Document-internet vous décrit le profil de barbare, combattant féroce qui s'en remet à sa frénésie guerrière et à son instinct pour triompher. Gare aux habitants des déserts du Proche Orange, vindicatif, cupide et prompt à la colère. Ils méprisent les citadins qui vivent cachés derrière leurs hauts remparts et trouvent insipide et dérisoire leur vie comparée à la dure survie dans les déserts. Recommandations de voyage dans le Proche Orange Ces combattants courageux sont natifs des étendues ...
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Le profil du markind

Ce Document-internet vous décrit le profil de markind, voyageur rusé et habile, formé pour opérer dans les vastes Mers du Spirh et les régions sauvages de la Multiterre. Si vous excellez au maniement des navires-portails, si vous connaissez les vents spiriques, la navigation multiterre et ses longues routes, si vous avez déjà visité la moitié des portsrelais des Terres Connues et vous voulez visiter les plus lointains, un jour, peut-être, vous partirez en quête du Monde Chaotique. Mais il ...
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