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Exil est pour moi une réussite quasi-totale et sans aucun doute le jeu steampunk le plus intéressant(...) |
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Pour ma 1ère critique sur le GROG je ne pouvais pas faire autrement que de parler d'EXIL. Ce jeu est(...) |
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Exil est un très bon jeu, d'abord pour son cadre à la puissance évocatrice. Exil (et Forge) enflamment(...) |
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Voici donc l'écran et le premier supplément pour Exil. Celui-ci a une lourde mission : essayer de rendre(...) |
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Personne ne joue plus à ce jeu ; c'est bien étrange avec de telles critiques me suis-je dis.. Je l?acquière(...) |
Campagne "les Portes de Salem" : Enquête
Ce scénario s'occupe de l'enquête des PJ proprement dite en Exil par rapport aux éléments qu'ils détiennent de feu Gloria ESTRELLA sauvagement assassinée à Terraine (scn00). Ils vont en apprendre bien plus à son sujet mais ils risquent bien tôt ou tard de se frotter à nouveau aux Scientistes. Synopsis : Les PJ arrivés en Exil vont sûrement mettre à profit leur présence au sein de la Cité d'Acier pour en savoir plus sur la jeune psychologue assassinée sauvagement à Terraine (Sostrie). ...sur Les Portes de Salem
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(78 Ko)
Le livre des joueurs
sur Le Terrier
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Imaginez des tours et des maisons de fonte et de pierre noire, des passerelles et des escaliers qui décrochent les perspectives, des esplanades et des courettes aux pavés glissants, des canaux suspendus par des câbles d'acier. Entendez le fracas du tramway qui passe au-dessus de vous et le sourd ronronnement des machines loin sous vos pieds. Une pluie éparse mais alourdie par les suies et les fumées s'abat sur vos épaules, la brume s'effiloche autour de vous, le vent plaque d'épais vêtements sur ...
Aide à la création de Personnage
Des tables d'aide à la création de personnage, extraites du livre de base (LdB) et pratiques d'avoir sous la main. Milieux sociaux exiléens (pages 179 et ss, LdB) : 2d12 Milieu 2 Non administré 3 Indigent 4 Filouterie exiléenne 5 Marin 6-8 Ouvrier 9-10 Artisan 11 Petit commerce 12-14 Employé de bureau ou clerc 15 Employé D ou E 16 Fonctionnaire A, B et C 17 Ingénieur ou technicien 18 Scientiste 19 Militaire 20 Artiste 21 Négociant 22 Corpolitain 23 Politique 24 Noble. Milieux ...sur Les Portes de Salem
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Exil, la cité
Présentation d'une cité géante : Exil est un monstre vertical, un labyrinthe effrayant à la fois surpeuplé et paradoxalement désert dans certaines zones. La cité s'étend comme une énorme lèpre sur l'Océan oir, dressant face à lui des murs d'acier rouillé. Il y a de nombreuses façons de ressentir la cité d'Exil, et donc de la présenter. Chacune d'entre elles est forcément réductrice. Il faut d'abord garder à l'esprit qu'Exil est une cité de très grande taille, qui abrite plusieurs millions ...sur Ballon-Taxi
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Personnages prêts à jouer
Ervan Terpandre : Age : 31 ans. Archétype : assassin. Niveau de vie : aisé. Profil : Exiléen d'origine, Ervan est le rejeton « honteux » d'une famille patriarcale de la cité. Son père, qui s'est « oublié » avec une jeune ouvrière, ne l'a jamais reconnu malgré la mort en couche de la mère. Ervan est donc devenu pupille de la cité. Dur, taciturne et sec, il est devenu l'un des assassins les mieux payés d'Exil. La liste de ses ennemis est donc longue, et il a plusieurs fois goûté à ...sur Ballon-Taxi
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Les inspirations d'Exil
Voici une petite liste d'œuvres dont on peut, à divers degrés, retrouver des échos dans Exil. Romans : - « L'étrange maison haute dans la brume », « Les Montagnes hallucinées », « Dans l'abîme du temps » de H-P Lovecraft sont des inspirations évidentes pour les Anciens. - Nul doute qu'Administration et ses Fonctionnaires puisent une partie de leur origine dans l'œuvre de Franz Kafka, et plus particulièrement dans « Le Château ». - Les androïdes et leurs règles comportementales ...sur Ballon-Taxi
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Feuille de personnage
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Formulaire de déclaration anthropomorphique vierge.
De la monnaie et du numéraire
Du métal et des monnaies. « Le numéraire ne servant ni à la nourriture de l'homme, ni à son entretien, ni à rien de ce qu'il consomme pour son usage, il faut chercher ailleurs la raison de l'importance qu'on lui accorde et de l'intérêt qu'on attache à en posséder la plus grande quantité possible. Nous trouvons bien, dans l'histoire, que quelques peuples ont vécu heureux sans lui, et ont atteint un certain degré de puissance ; mais ces exemples sont excessivement rares, tandis que le nombre des ...sur Ballon-Taxi
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Aventures, mystères et intrigues
Aventures en Exil et sur Forge : La cité d'Exil est un réservoir d'aventures, de mystères et d'intrigues. De nombreuses possibilités s'ouvrent aux personnages avides de découvertes. Et si cela n'est pas suffisant, le Meneur de Jeu peut entraîner ses joueurs sur Forge... Les ambiances possibles sont donc très variées, et s'étendent de l'aventure steampunk la plus échevelée à l'intrigue horrifique la plus sombre... Voici plusieurs thèmes de jeu exploitables dans l'univers d'Exil. Pour chacun ...sur Ballon-Taxi
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La création d'un personnage exiléen
Alors, comment ça marche ? Avant de vous lancer dans la frénésie de la cité suspendue d'Exil, il vous faut commencer par créer un alter ego virtuel, votre personnage. Celui-ci n'est pas qu'une liste de chiffres et caractéristiques. C'est avant tout un individu complet, avec une histoire, des particularités, des connaissances, des goûts particuliers et, peut-être, une famille. Les cahpitres qui suivent vont vous permettre de déterminer tous ces aspects pour votre personnage. Le concept ...sur Ballon-Taxi
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