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JDR Exil

Exil

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Quelques avis des visiteurs du Grog - Guide du rôliste galactique
Hypersensibles
Voici donc l'écran et le premier supplément pour Exil. Celui-ci a une lourde mission : essayer de rendre
Exil jouable et attrayant après le fiasco du livre de base (voir ma critique de celui-ci)....
(...)
Exil
Personne ne joue plus à ce jeu ; c'est bien étrange avec de telles critiques me suis-je dis.. Je l?acquière
donc : à moi ce trésor oublié de tous !...
(...)
Exil
Ahh Exil ......
Exil
La note maximale pour un jeu qui a été pour moi un plaisir à lire et à faire jouer....
Exil
Première critique postée sur le grog pour un jeu que je considère comme un chef d'?uvre. Premier point
: la forme La mise en page est claire, les illustrations très sympathiques et même les marges mettent dans l'ambiance. Le style d'écriture est très agréable et on dévore le livre de bout en bout. Deuxième point : le fond Exil est un jeu volontairement axé sur le roleplay et le livre de base nous le fait bien sentir avec un background absolument énorme. Chaque page regorge d'informations qui proposent en permanence des idées de scénarios. Même avec le seul contenu de ce livre de base, il y a de quoi jouer un sacré bout de temps. Troisième point : le cambouis Seul petit point noir de ce jeu selon moi. Je trouve le système un peu bancal. Un personnage débutant se retrouve avec des compétences trop élevées à la création ce qui risque de nuire à l'équilibre de jeu. Mais bon, ce n'est en rien rédhibitoire et comme je l'ai dit plus haut, Exil est un jeu à ambiance, pas à système. Par contre, j'ai particulièrement apprécié l'effort qui a été fait de faire correspondre le système de jeu et l'univers (le D12 comme jeu en rapport avec le nombre de quais de la ville sanctuaire, la création de personnage qui se remplit comme un dossier administratif). C'est assez rare pour être salué. En conclusion, Exil fait un sans faute sur les points les plus importants et les éventuels petits défauts du système peuvent être corrigés sans mal de la part du MJ. Chapeau bas à l'auteur.
(...)
  • Inspiration

    jdr ExilLes inspirations d'Exil

    sur Ballon-Taxijeu de role au format pdf (1.6 Mo)

    Voici une petite liste d'œuvres dont on peut, à divers degrés, retrouver des échos dans Exil. Romans : - « L'étrange maison haute dans la brume », « Les Montagnes hallucinées », « Dans l'abîme du temps » de H-P Lovecraft sont des inspirations évidentes pour les Anciens. - Nul doute qu'Administration et ses Fonctionnaires puisent une partie de leur origine dans l'œuvre de Franz Kafka, et plus particulièrement dans « Le Château ». - Les androïdes et leurs règles comportementales ...

    Voir la série d'articles

  • Aides de Jeux

    jdr ExilLe livre des joueurs

    sur Le Terrierjeu de role au format pdf (609 Ko)

    Le livre des joueurs

    Imaginez des tours et des maisons de fonte et de pierre noire, des passerelles et des escaliers qui décrochent les perspectives, des esplanades et des courettes aux pavés glissants, des canaux suspendus par des câbles d'acier. Entendez le fracas du tramway qui passe au-dessus de vous et le sourd ronronnement des machines loin sous vos pieds. Une pluie éparse mais alourdie par les suies et les fumées s'abat sur vos épaules, la brume s'effiloche autour de vous, le vent plaque d'épais vêtements sur ...

  • Lieux Mythiques

    jdr ExilSostrie

    sur Les Portes de Salemjeu de role au format pdf (47 Ko)

    Un résumé destiné aux PJ avec quelques notes à destination de l'Administrateur. Historique : Depuis 50 ans, une classe industrielle visionnaire a développé d'une manière féroce et brutale l'industrie. D'une maigre agriculture, on est passé à des cultures hors terre, repoussant le spectre de la famine. Ce sont les barons de l'acier qui dirigent réellement dans ce royaume électif. D'ailleurs, l'actuel Premier ministre en est un, et des plus importants. Les paysans sont devenus des ouvriers ...
  • Aides de Jeux

    jdr ExilAide à la création de Personnage

    sur Les Portes de Salemjeu de role au format pdf (28 Ko)

    Des tables d'aide à la création de personnage, extraites du livre de base (LdB) et pratiques d'avoir sous la main. Milieux sociaux exiléens (pages 179 et ss, LdB) : 2d12 Milieu 2 Non administré 3 Indigent 4 Filouterie exiléenne 5 Marin 6-8 Ouvrier 9-10 Artisan 11 Petit commerce 12-14 Employé de bureau ou clerc 15 Employé D ou E 16 Fonctionnaire A, B et C 17 Ingénieur ou technicien 18 Scientiste 19 Militaire 20 Artiste 21 Négociant 22 Corpolitain 23 Politique 24 Noble. Milieux ...
  • Accessoires pour Joueurs

    jdr ExilMémo Expérience

    sur Les Portes de Salemjeu de role au format pdf (64 Ko)

    Un résumé destiné aux PJ pour la dépense de leurs points d'expérience. Il sera distribué entre 20 à 35 points d'expérience par partie, répartis en fonction de l'aventure entre les différents Attributs. Un bonus de 7 points d'expérience en MENtal est alloué au joueur qui rédige un résumé. Principe Suivant le tableau, il faut savoir quel est le niveau d'apprentissage du Talent en question. Connaître le niveau de l'Attribut qui lui est lié et avoir connaissance de son niveau actuel. On lit ...
  • Lieux Mythiques

    jdr ExilGoulet et Chaudron

    sur Les Portes de Salemjeu de role au format pdf (59 Ko)

    Goulet et Chaudron

    Dispensaires (sur leurs îles éponymes) où transitent les immigrants forgiens avant de pénétrer en Exil. SANITATION (quarantaine sanitaire) et ADMINISTRATION (première formalité administrative) veillent au grain. La peur d'une nouvelle pandémie de Mort blanche est trop grande comme celle de contrôler le flux migratoire, l'enregistrer et évincer les fauteurs de trouble potentielle à la Concorde sociale. (LdB, pages 27, 43 et 266). Merci à Maximilien et Le Grümph pour leurs idées additionnelles ...

  • Aides de Jeux

    jdr ExilExil, la cité

    sur Ballon-Taxijeu de role au format pdf (1.6 Mo)

    Présentation d'une cité géante : Exil est un monstre vertical, un labyrinthe effrayant à la fois surpeuplé et paradoxalement désert dans certaines zones. La cité s'étend comme une énorme lèpre sur l'Océan oir, dressant face à lui des murs d'acier rouillé. Il y a de nombreuses façons de ressentir la cité d'Exil, et donc de la présenter. Chacune d'entre elles est forcément réductrice. Il faut d'abord garder à l'esprit qu'Exil est une cité de très grande taille, qui abrite plusieurs millions ...

    Voir la série d'articles

  • Bestiaire

    jdr ExilScolieuvre et félynx

    sur Royaumes d'ailleursjeu de role au format pdf (99 Ko)

    Scolieuvre et félynx

    Supplément au Bestiaire : Aide de jeu pour Exil : Pitche en janvier 2006. Saigneur d'Autrelles ou Félynx : PHY Bon. MEN Moy. SOC N/A (Fai si domestiqué). ADA Bon. REA Nul. Points de santé : 30. Armure naturelle : 3. Talents : Acrobate 12, Bagarreur 15, Chasseur 12. Attaques : griffes (dommages +1), morsure (dommages +2). Pouvoir : mimétisme. Scolieuvre : PHY Bon. MEN N/A. SOC N/A. ADA Bon. REA Bon. Points de santé : 20. Armure naturelle ...

  • Aides de Jeux

    jdr ExilMystères exiléens

    sur Ballon-Taxijeu de role au format pdf (1.6 Mo)

    Les Scientistes : « Voir un scientiste déambuler dans les rues d'Exil me fait froid dans le dos, à chaque fois, sans exception... Bien entendu, il s'agit là d'une façon de parler : il est rare de croiser un scientiste se promenant seul. Ils sortent généralement de leur tanière en nombre. Non qu'ils craignent quoi que ce soit, leur réputation ferait hésiter le plus aguerri des coupeurs de gorges. Mais les Scientistes constituent un corps soudé, où l'individu n'a que peu de valeur et doit ...

    Voir la série d'articles

  • Aides de Jeux

    jdr ExilMéca-hacking

    sur Les Portes de Salemjeu de role au format pdf (88 Ko)

    Méca-hacking

    Il s'agit d'une sorte de résumé succinct et pratique à l'usage de l'Administrateur. Introduction : Cette aide de jeu a pour but de vous présenter une certaine vision du réseau des IM. Elle répond aux questions sur son contenu et ses utilisateurs. Enfin, on propose à l'Administrateur un ensemble de règles pour gérer ce piratage, ce méca-hacking. En outre, on lui lance quelques pistes d'intrigues ou synopsis possibles autour de ce thème. Différents vocables : Ce pirate du réseau d'IM est ...

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  • Exil

    Livre de base

    - 7 offres partenaire à partir de 9,90 Euros.
    - 1 critique.

  • Hypersensibles - L'Ecran

    Ecran

    - 6 offres partenaire à partir de 1,50 Euros.
    - 1 critique.

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Articles du Grog :

  • Ouvrage : Guerre des Boulons (La)
  • La Guerre des Boulons est un supplément thématique sur la vie des enfants à Exil. En tant que tel, il
    donne un cadre de campagne où les PJ sont des enfants des rues. L'accent est mis sur leur innocence et leur soif d'aventures, traits symbolisés par leur héros de bande dessinée fétiche, le Capitaine Exil....
    (...)
  • Ouvrage : Hypersensibles
  • L'écran d'Exil, côté administrateur, présente diverses tables à utiliser en cours de partie. Sur la partie
    gauche se trouvent des aides-mémoires résumant certaines données du monde d'Exil : entre autres le système de coordonnées Exiléennes, la liste des maisons patriarcales, les principaux courants politiques, les ministères, la vitesse des moyens de transport, le calendrier, les différents journaux, les nations forgiennes et les pactes et conflits, les salaires journaliers. Une liste des armes et des protections complète cette moitié de l'écran. La partie droite est réservée à des informations plus techniques ou liées au système de jeu : modificateurs de difficulté, marges de réussite, liste des talents, blessures, soins, passes d'armes, tirs perdus et problèmes liés aux armes à feu, linguistique, etc. L'intérieur de l'écran est en noir & blanc....
    (...)
  • Ouvrage : Exil
  • Ce livre regroupe toutes les informations nécessaires pour lancer une campagne se déroulant sur Exil
    ou sur Forge. Il regroupe une présentation du contexte, les règles et des conseils au meneur. Sa première moitié est essentiellement consacrée au background et est lisible par les joueurs alors que la seconde est dédièe aux règles et aux informations spécifiqement destinées au meneur....
    (...)


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