WONDERLONDRES
sur 7ème Cercle
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(4.1 Mo)
Dans ce nouveau supplément de contexte pour Humanydyne, vous découvrirez les conséquences de la dislocation de la Lune et de la chute de ses débris sur la ville de Londres. Cette capitale, autrefois lieu d'affrontement pour des masques hauts en couleur, est devenue le second État mutant du monde... Et a maintenant tout d'un gigantesque pénitencier. Dans cette prison anarchique isolée par une immense enceinte de béton et par des robots spécialisés dans l'extermination des masques, les Agents découvriront ...
Halloween
sur Le Ludiste
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(73 Ko)
« Mais vous l'avez trouvé où ce gugusse ? - Il paraît que Marco et son équipe l'ont trouvé sur une Terre parallèle. - Mais c'est pas le vrai quand même ? - Va savoir. En tout cas avec lui on va faire péter l'audimat. - Et tu trouves pas ça un peu dangereux de lui laisser sa machette ? - T'inquiète, on l'a bourré de sédatifs jusqu'aux yeux. Il sait même plus qui il est. » -Bonsoir mesdames et messieurs et surtout... Joyeux Halloween ! Cris du public. Nous allons passer toute ...
THE MONSTROUS SOUL - HUMANYDYNE - EPISODE 03
sur 7ème Cercle
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(1.7 Mo)
Vous trouverez dans ce supplément pour le jeu de rôles HUMANYDYNE - Les Chroniques de San-Sepulcro, les éléments suivants : - Un scénario complet, faisant directement suite à ceux du livre de base - Une description du groupe Pentagramme et de ses membres - Une aide de jeu pour insérer des «interludios» dans vos histoires The Monstrous Soul. "L'avenir ? Quel avenir ?" Watchmen. Au nord de San Sepulcro, autour de la Carretera Transpeninsular, l'immense autoroute reliant la zone industrielle ...
B.01 - A cœur ouvert
sur Le Ludiste
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(127 Ko)
Ce scénario aura prochainement une suite, comme vous pourrez vous en douter à sa lecture. Cette suite, en elle-même, suffira à clore les points principaux de l'intrigue développée ici. Toutefois, il est fort possible que quelques points secondaires fassent l'objet d'autres scénarios et interludios. Dans tous les cas, ceux-ci seront repérables par leur numérotation sous la forme B.XX. Au commencement : Tout débuta il y a plusieurs milliers d'années, et plus précisément par une histoire qui ...
World War III
sur Brainsalad
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(2 Mo)
Ce scénario d'Humanydyne est indépendant de la campagne officielle. Il peut être joué avec votre Club habituel ou les pré-tirés du livre de base. Pré-générique : Par une chaude et humide journée - typique du climat de San-Sepulcro - et tandis que les PJ patrouillent aux environs de Guerrero Negro, «la voix» à la fois monocorde et asexuée d'Echoes résonne dans leurs esprits, retransmettant les paroles d'une standardiste de la Jefatura : « Code vert ! Code vert ! À tous les clubs ...
B03. Justice
Ce scénario fait chronologiquement suite au scénario B01 en reprenant les événements directement là où ils en étaient. On y verra en particulier la résolution de l'affaire de l'Aztèque et la révélation de ses liens avec Mob Justice et Zack. Les personnages seront mis à rude épreuve et découvriront (s'ils en doutaient encore) que travailler pour Humanydyne est loin d'être une sinécure. Résumé des épisodes précédents Depuis quelques jours, un mystérieux tueur en série sévit à San Sepulcro ...sur Le Ludiste
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(85 Ko)
B02. JUSTICE AVEUGLE
Ce court article a pour objectif de fournir des conseils pour faire jouer le scénario B01 et d'assurer une transition en douceur vers sa suite (à venir), voire même de poser certains éléments au cours de vos autres scénarios avant de faire jouer le B01.Pour cela, on s'intéressera tout particulièrement à Mob Justice et à son fonctionnement. Mob Justice est un site RED exposant en détail des affaires criminelles jusque-là non résolues et offrant, sous la forme de dessins des pistes et indices ...sur Le Ludiste
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(34 Ko)
Interludios : Rude matinée pour SuperglueBoy
Voici un código vert un peu déconcertant dont le but est de montrer que dans une ville où plus de 400 000 personnes sont dotés de super-pouvoirs on peut être confronter à des situations assez déroutantes. Pour comprendre ce que vont vivre les agents, jetez un œil à la vidéo ci-dessous. Le responsable de cet effet boule de neige de nomme Rodrigo Suzare, surnommé Superglueboy par des amis moqueurs. Il posséde un pouvoir de champ de force très étrange et complétement incontrôlé. Dès que Rodrigo ...sur Le Ludiste
Zombie Inside - Campagne
sur Le Ludiste
NOTES : Vous pouvez jouer ces scénarios à la suite pour une montée rapide dans les évènements ou bien vous pouvez intercaler vos propres scénarios ou nos interludios, voire même piocher ce dont vous avez envie ici et là. De toute façon cette mini-campagne n'est pas fermée. Certains lieux, PNJ et intrigues décrits dans le reste de la gamme de Humanydyne peuvent bien sûr être repris ici pour étoffer le tout et faciliter le travail du MJ. Par commodité, les caractéristiques et descriptions de l'ensemble ...