
Le Seigneur des Anneaux
Au commencement...
sur Les Arpenteurs de Mondes
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(26 Ko)
Un scénario d'introduction pour le jeu de rôle Le Seigneur des Anneaux Par Gamemestre, Les Arpenteurs de Mondes. Avertissements : Ce scénario s'appuie sur les règles du jeu de rôle Le Seigneur des Anneaux de Decipher (publié en France par Hexagonal), mais un minimum d'efforts de la part du meneur de jeu devrait permettre de le rendre utilisable avec n'importe quel système de règle (JRTM, Tiers Âge, Tdm D20, etc.) Après tout, c'est l'esprit contenu dans le scénario qui prédomine sur ...
La Guerre de Valsarn
sur Parkerbas
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(165 Ko)
Nombre de joueurs : 3 à 5 joueurs. Niveau : Bas - Moyen. Synopsis : L'histoire de cette campagne commence en 1410 du troisième Age, simplement, un PJs étant dans la région de Bree entend des légendes à propos d'un château qui serait abandonné, il décide alors de partir pour ce château. Intégrer d'autres personnages : Vous pouvez intégrez d'autres personnage en les faisant engager par le PJ principale, ou en les faisant intervenir à partir de PNJ, ou même, les intégrer progressivement ...
Erreur sur la personne
sur Errance Eternelle
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(3.1 Mo)
Objectifs : J'ai conçu ce scénario pour l'utiliser dans une partie d'initiation au Jeu de Rôle. Dans ce but, j'ai donc mis l'accent sur plusieurs points : - L'intrigue est simple, sans aucun piège, assez linéaire mais avec tout plein d'indices partout. - Il y a un rapport avec la Quête de l'Anneau de Frodon pour impliquer les joueurs dans le monde, leur montrer que leurs personnages y ont une place. - Les scènes sont variées, présentant divers aspect du JdR : enquête, course-poursuite ...
Des Affaires de Magiciens
sur Errance Eternelle
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(1.7 Mo)
« Ne vous mêlez pas des affaires des magiciens, car ils sont subtils et prompts à la colère. » J.R.R.Tolkien Objectifs : Ce scénario est toujours conçu comme étant un scénario d'initiation, mais c'est la suite du précédent, Erreur sur la personne. Il est plus court, et permet aux joueurs d'entrer encore plus dans l'histoire contée dans les films, sans toutefois la modifier... enfin j'espère. Mon but est véritablement que les joueurs aient l'impression qu'ils ont joué un rôle dans l'histoire de ...
La Reine Louve
sur La Tanière du Loup Blanc
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(353 Ko)
Un scénario pour Wushu/Seigneur des Anneaux. Un mauvais hiver s'annonce : L'automne 2980 touche à sa fin et déjà les prémisses de l'hiver à venir se font sentir. Il sera froid, très froid. Les anciens disent même qu'il sera comparable à l'hiver terrible de 2911, lorsque les loups envahirent le Breeland et la Comté. Des nuages noirs en provenance du sud envahissent le ciel depuis quelques mois déjà et de nombreux orages lessivent les sols à longueur de journée. Cela fait bien longtemps ...
Panique à Bree
Scénario pour 3 à 4 personnages de toutes races. Chapitre I : Les PJ sont convoqués par Elrond à Fondcombe afin de leur confier une mission. Il leur ex-plique que l'un des rôdeurs du nord, a remarqué une certaine tension au sein de la ville de Bree et que la ville était en train de sombrer. Est- ce que ces troubles sont voulus ? A vous de le découvrir. Voyage à Bree : Sur la route pour Bree (120 lieus ou 480 Km), les PJ croisent des anciens habitants de Bree qui partent de la ville. Ils ...sur Parkerbas
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(70 Ko)
Vacances au Pays de Bouc
Ce petit scénario a été écrit pour une circonstance très spéciale : un de mes amis, rôliste et surtout grand fan de Tolkien devant Eru, allait se marier (et il l'a même fait !). Je me suis dis qu'il fallait marquer le coup et nous avons, le temps d'une soirée, plongé dans la Comté, ses turpitudes quotidiennes et surtout les événements tragiques qui la bouleversent en cette fin de Troisième Age. C'est donc à l'aide de quelques litres de bières et de délicieux petits plats que nous sommes entrés dans ...sur La Cour d'Obéron
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(1.3 Mo)
Scenario commençant à Umbar
Le scénario exploite un aspect intéressant du monde : la lutte secrète contre les serviteurs de Sauron. La première partie est l'occasion de faire du roleplay à Umbar, un lieu un peu excentré par rapport aux poncifs habituels. La deuxième partie permet de mettre à profit la carrière de Marin proposée dans le jeu, mais aussi de créer un univers de huis clos, qui tournera à l'Angoisse lors de l'arrivée sur l'île. L'ennemi charismatique est le grand méchant de l'aventure Ambar Dentarach, qui devrait ...sur RenardWeb