Kit de Démo Capharnaüm

Un ensemble pour débuter et se mettre dans l'ambiance de ce jeu de rôle des milles et une nuits à l'univers élaboré.
Vous y trouverez :
- une petite nouvelle pour introduire le monde de Capharnaüm.
- une présentation succincte.
- un extrait des règles pour comprendre les mécanismes originaux du jeu.
- un scénario d'introduction pour une première partie de jeu.
- 5 personnages prétirés.
- une carte de Jazhirat en couleurs.
Deux versions de ce kit sont disponibles :
Cet ensemble d'articles est composé des éléments suivants :
Vers l'Aramla El'Nar
sur Deadcrows Studios
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(11 Mo)
Comment avais-je fini par me sentir aussi las ? Une critique de trop d'un marchand avare voulant louer mes services, une prostituée qui se plaignait de sa vie, un enfant attrapé par la milice pour avoir volé de quoi se nourrir ? Je ne sais plus, mais d'un seul coup les murs de Fragrance m'apparurent hermétiques, ses habitants égocentriques, ses activités tellement dérisoires. Oui, la vie n'est pas des plus faciles, et rien n'est parfait en dehors des dieux et des dragons, et encore... Ce ...
Présentation de l'univers
sur Deadcrows Studios
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(11 Mo)
Capharnaüm : l'Héritage des dragons est un jeu d'aventure dans un monde arabisant imaginaire. Il emprunte aux Contes des mille et une nuits comme aux légendes sémitiques, aux époques antiques comme médiévales. C'est un jeu qui se veut héroïque, lumineux et flamboyant. Attention : Capharnaüm n'est en aucun cas un jeu historique ! Le nom des Héritiers des dragons retentit à travers les âges ! Les personnages joueurs sont nés avec une marque dans le dos, à l'emplacement du coeur. Cette marque ...
Aperçu des règles de jeu
sur Deadcrows Studios
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(11 Mo)
ATTENTION : vous lisez une version abrégée des règles qui vous permettra de jouer rapidement à CAPHARNAÜM : L'héritage des dragons afin de découvrir le jeu. De nombreux cas particuliers ne sont pas traités, de nombreuses règles ne sont pas vues en détail. CAPHARNAÜM : L'héritage des dragons est un jeu héroïque et lumineux. Un jeu d'aventure qui se veut le plus théâtral et le plus amusant possible. Nous vous proposons un système simple et reposant essentiellement sur l'intuition, ...
Les larmes d'Ampharool
sur Deadcrows Studios
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(11 Mo)
Présentation : Les joueurs voyageront d'un village situé au nord de Kh'Saaba à Carrassine. Les lieux de départ et d'arrivée n'ont que peu d'importance, le but étant cependant qu'ils voyagent à travers un désert, de leur faire vivre un peu la vie d'une caravane, les arrêts dans les oasis, une attaque de bandits ou d'hommes scorpions avant d'arriver au coeur du scénario. Un matin au réveil les personnages et leur caravane se retrouveront prisonniers d'un palais apparu pendant la nuit. Ils ...
Tables de Tirage (Combat)
sur Deadcrows Studios
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(11 Mo)
Vantardises : Nb Modificateurs 1 -0/1 2 -0/2 3 -0/3. Seuils de Difficulté : SD Description 6 Action commune 9 Action moyennement difficile 12 Action difficile 15 Action héroïque 18 Action follement héroïque 21 Action fabuleuse 30 et + Action légendaire. Les Qualités : Total QR/QE Réussite Echec 0 0 Réussi de justesse Raté de peu 3 1 Réussite normale, sans panache Échec normal, sans catastrophe 6 2 Belle réussite Échec cinglant 9 3 Très belle réussite Échec douloureux 12 ...
Personnage prétiré : Carmen de la Mancha Arakognan
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(11 Mo)
Académie de San Llorente de Valadon. Aventurière (Campeador). Aragòn Voyageur actuellement. Techniques de parole : Académie arakognane, San Llorente de Valladón : Lorsqu'il attaque avec un fouet, s'il obtient au moins une Constellation, celui qui maîtrise la technique de San Llorente a le droit d'effectuer une attaque gratuite avec une seconde arme (épée, hache, lance, poing , etc.) que celle-ci soit dégainée ou non (l'acte de dégainer devient donc gratuit, ne coûte pas d'action de combat ...
Personnage prétiré : Assabi Ibn Yucef Abd-Al-Salif
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(11 Mo)
Salifah / Yucef. Les dunes de Safran. Al-Kimiyat et maître négociant. Saabi. Chef de caravane. Techniques de parole : Les Dunes de safran : Lorsqu'il effectue un jet de Négoce & Salamalecs pour vendre quelque chose (nourriture, bijoux, palais...) et qu'il obtient une Constellation, l'alchimiste parvient à augmenter le coût de 50 %. Lorsqu'il ef fectue un jet de Négoce & Salamalecs pour acheter quelque chose et qu'il obtient une Constellation, l'alchimiste parvient à diminuer le coût ...
Personnage prétiré : Wafik Ibn Khalil Abd-Al-Salif
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(11 Mo)
Salifah / Ibn Khalil. Les Walad Badiya. Mudjahid et explorateur. Saabi. Garde du corps. Techniques de parole : Les Walad Badiya En combat le mudjahid et son abzoul ne forment qu'un seul être, le Walad Badiya. Lorsqu'ils obtiennent une Constellation (que ce soit sur une attaque ou une défense), les guerriers Walad Badiya peuvent : • Ajouter la Puissance de leur abzoul aux dégâts s'ils effectuaient une Attaque. • Retirer la Coordination de l'abzoul des dégâts subis, s'ils effectuaient ...
Personnage prétiré : Eloïm Bar Sibias
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(11 Mo)
Salone. Coeur Sacré de Shirad. Médecin. Shiradi. Techniques de parole : Le Coeur Sacré de Shirad Lorsqu'il effectue un jet de Sciences dans le but d'opérer un blessé, de diagnostiquer une maladie ou de soigner quelqu'un, s'il obtient une Constellation, le personnage ajoute son scor e de Fidélité au Total d'Accomplissement ou au calcul de la QR (au choix du joueur). Légende personnelle : A passé une partie de son enfance à exercer comme serviteur attitré d'un Sage de sa Parole Lointaine ...
Personnage prétiré : Karima Bint Aziz Abd-Al-Salif
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(11 Mo)
Salifah / Aziz. Les enfants du souk. Al-Kimiyat et princesse. Saabi. Princesse. Techniques de parole : Les Enfants du souk Lorsqu'il tente d'organiser un cambriolage, une embuscade, ou toute autre opération risquée et secrète, mais pas forcément illégale (libérer un otage, délester un prince voleur de ses biens, etc.), en territoire urbain en effectuant un test de Détrousser SD 9 et qu'il obtient une Constellation, le personnage trouve, en moins d'une demi-journée un nombre d'hommes de ...