Star Trek 2254
Star Trek 2254 est un jeu de rôle ayant pour cadre l'univers de science-fiction créé par Gene Roddenberry. Le 2254 correspond à l'année de jeu, càd une petite dizaine d'années avant les aventures du Capitaine Kirk et de l'USS Enterprise.
Les personnages sont des membres de l'équipage de l'USS Solaris en mission pour la Fédération des Planètes Unies. Le livret de base de 20 pages contient tout ce dont vous aurez besoin pour partir à l'aventure: règles de jeu (système dédié), présentations succintes des peuples de l'Espace Connu, scénario d'introduction et fiche de perso.
Cet ensemble d'articles est composé des éléments suivants :
Star Trek 2254 : Introduction
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Startrek 2254 est un jeu de rôle amateur dans l'univers de Gene Roddenberry. Comme vous l'aurez certainement deviner, l'action de Startrek 2254 se déroule en 2254, c'est-à-dire dix ans avant la série originale Startrek narrant les aventures du Capitaine Kirk, de Monsieur Spock et de l'USS Enterprise. Il y a presque cent ans, l'humanité sous la tutelle des Vulcains faisait ses premiers pas dans l'espace et découvrait qu'elle n'était pas seule dans la galaxie. Aujourd'hui, après presqu ...
Création de Personnage
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Les personnages sont de nouvelles recrues au sein de Starfleet. Ce sont des militaires issus de l'Académie et débutant une carrière en tant qu'enseigne ou des civils oeuvrant au titre de conseiller scientifique. Les joueurs peuvent choisir la race de leur personnage parmi la liste suivante: humain, vulcain ou andorien. Imaginez un nom pour votre personnage. Ce nom devra être choisi en fonction de la race et de la culture du personnage. Les noms vulcains et andoriens sont particuliers ...
Système de Jeu
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Le système de jeu de Startrek 2254 repose sur un corpus de règles simples. Généralement, vous devrez lancer un dé à douze faces (d12) pour déterminer la réussite ou l'échec d'une action entreprise par un personnage. Certains effets de jeu requieront l'utilisation d'autres types de dés: d4, d6, d8 et d10. Règles de base : Les règles de base sont les mécanismes de base du jeu. Pour entreprendre une action, un personnage utilisera une de ses compétences ou à défaut la caractéristique ...
Contexte de Jeu
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Starfleet et la Fédération des Planètes Unies : Maintenant que vous avez créé votre personnage et que vous «connaissez» les règles de jeu, nous allons faire un petit tour rapide de l'univers de jeu. Nous sommes en 2254, l'humanité a éradiqué la maladie, la pauvreté, l'intolérance et la guerre sur Terre depuis plus d'un siècle et demi. Elle s'est également unie à d'autres espèces intelligentes de la galaxie comme les Vulcains et les Andoriens pour former la Fédération des Planètes ...
Une Patrouille de Routine
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Une patrouille de routine est un scénario d'introduction à l'univers de Startrek 2254. Bande annonce : A l'issue de leur formation à l'Académie de Starfleet, les PJ ont pris leur fonction à bord de l'USS Solaris et partent en mission de patrouille sur la frontière des territoires de la Fédération et de l'Empire Klingon. Au cours de cette patrouille de routine, ils vont capter un message de détresse. Bienvenue à bord de l'USS Solaris : L'USS Solaris est un des nombreux vaisseaux ...
Feuille de personnage
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Fiche de personnage au format PDF en une seule page.