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Tables mimétiques pour les Chroniques des Féals

Livret récapitulatif des tables mimétiques de chaque Féal (aspiks, basiliks, caladriens, chimériens, draguéens, grifféens, licornéens, pégasins, phéniciers, taraséens), pour la création de vos personnages.

Note : Les Dragons ont tenté de garder leurs secrets jusqu'au dernier moment, leur arborescence mimétique est à présent corrigée.


Cet ensemble d'articles est composé des éléments suivants :

  • Aides de Jeux

    jdr Les Chroniques des FéalsTable mimétique : l'Aspic

    sur Les Editions sans Détourjeu de role

    Table mimétique : l Aspic

    Frondeurs et indisciplinés, les Aspiks s'affirment par la recherche constante de l'excellence et par la volonté de prendre systématiquement le contre-pied de ce que l'on attendrait. Ivres de liberté, ils n'ont pas hésité à s'affranchir de l'autorité chimérienne, jugée trop bornée, et s'efforcent d'attirer à eux toutes les attentions du M'Onde. Les Rivages Aspics ne veulent ni guerre, ni domination. Ils souhaitent juste que leur rang de champion du M'Onde s'impose aux autres royaumes comme une ...

  • Aides de Jeux

    jdr Les Chroniques des FéalsTable mimétique : le Basilic

    sur Les Editions sans Détourjeu de role

    Table mimétique : le Basilic

    Les Basiliks rejettent la civilisation, renient ses artifices et préfèrent tirer leur subsistance de l'asservissement. Leurs hommes sans nom se mêlent aux arbres millénaires, les uns comme les autres dévoués à la volonté des Druides noirs. Leurs rêves sont tout entiers tournés vers le passé mythique du M'Onde. Étendre la sombre Basilice sur les autres royaumes leur permettra d'exhumer les fossiles des Origines enfouis par le temps et l'activité humaine. Alors, ils en feront les racines d'une sylve ...

  • Aides de Jeux

    jdr Les Chroniques des FéalsTable mimétique : le Caladre

    sur Les Editions sans Détourjeu de role

    Table mimétique : le Caladre

    Les Caladriens, peuple doux et industrieux, nichent dans les glaces insulaires de leur royaume. Timides, effacés, les individus y sont contraints de se réfugier dans la sécurité qu'apporte le groupe. Opposants farouches à la Charogne, ils exècrent la souffrance et mènent une quête sans fin pour la contenir par leurs talents de médecins, mais également par des manoeuvres stratégiques destinées à éviter les conflits dans le M'Onde. Le divin est très présent dans leur vie mais considéré comme lointain ...

  • Aides de Jeux

    jdr Les Chroniques des FéalsTable mimétique : la Chimère

    sur Les Editions sans Détourjeu de role

    Table mimétique : la Chimère

    Les Chimériens vivent dans un M'Onde féodal obscurantiste. Attachés à leur terre et désireux d'en repousser les frontières, ils ont bien du mal à rester unis. En proie au conflit intérieur, les Chimériens sont aussi complémentaires qu'inconciliables. Ils ont tout pour être les meilleurs mais semblent incapables d'accepter l'héritage contradictoire des deux faces de leur féal. Finalement, ils sont leur meilleur ennemi. La seule chose qui rassemble à coup sûr les seigneurs et les druidesses est ...

  • Aides de Jeux

    jdr Les Chroniques des FéalsTable mimétique : le Dragon

    sur Les Editions sans Détourjeu de role

    Table mimétique : le Dragon

    Les Draguéens sont des êtres étranges. Reclus dans les profondeurs de leur royaume ou de sombres alcôves, on les prendrait pour des spectres ou des reflets. Seuls leurs yeux les trahissent : leur lueur inquiétante contient autant de curiosité que de mise en garde. Ces yeux-là voient tout, comprennent tout mais ne diront pas grand-chose. Depuis leurs côtes perdues dans les mémoires, les Draguéens luttent pour leur survie et pour la préservation de leur patrimoine, les archives du M'Onde. Ils fouillent ...

  • Aides de Jeux

    jdr Les Chroniques des FéalsTable mimétique : le Griffon

    sur Les Editions sans Détourjeu de role

    Table mimétique : le Griffon

    Le peuple grifféen est à l'image de son féal : fier et ombrageux, capable de la plus grande noblesse et de la plus ignoble des violences. Orgueilleux, arrogants, les Grifféens ont tendance à se comporter comme si le M'Onde leur appartenait et sont naturellement expansionnistes, cherchant en permanence la compétition. Ils témoignent d'un amour ardent pour leur famille et leur civilisation, éprouvant une confiance parfois aveugle dans les valeurs et les bienfaits de l'empire. Leur puissance économique ...

  • Aides de Jeux

    jdr Les Chroniques des FéalsTable mimétique : la Licorne

    sur Les Editions sans Détourjeu de role

    Table mimétique : la Licorne

    Les Licornéens sont nomades, raffinés, animistes et lettrés. À leurs yeux, le M'Onde suit une transformation perpétuelle avec laquelle il convient d'être en phase, aussi leur vie et leurs pratiques nomades suivent-elles le rythme du désert. Ils considèrent la mort comme l'étape d'un cycle normal et inéluctable, et ont une grande tolérance vis-à-vis de la Charogne. Les Licornéens sont attachés à la sauvegarde de l'environnement et ont pour la nature une grande admiration. Traditionalistes vouant ...

  • Aides de Jeux

    jdr Les Chroniques des FéalsTable mimétique : le Pegase

    sur Les Editions sans Détourjeu de role

    Table mimétique : le Pegase

    Les Pégasins, généralement paisibles, vivent en symbiose avec leur terre d'origine. Partisans de la bonne entente et de l'harmonie, ils ont élevé la communication au rang d'art et de religion. Guidés par un instinct grégaire très marqué, les Pégasins sont des êtres profondément sociaux. Éloquents, polis, ouverts, ils s'intègrent facilement aux groupes et détestent la solitude. L'attachement à leur royaume est viscéral et s'en éloigner leur inflige les pires souffrances. Ils sont d'ailleurs capables ...

  • Aides de Jeux

    jdr Les Chroniques des FéalsTable mimétique : le Phenix

    sur Les Editions sans Détourjeu de role

    Table mimétique : le Phenix

    Les mystérieux Phéniciers, terrés dans leurs tours écarlates, ne s'impliquent en politique que dans la mesure où cela sert leur guilde, dont la neutralité est proverbiale. Pourtant, secrets d'alcôve et vastes complots hantent les tours. Les Cendreux, de nouveaux disciples des Phénix, se sont imposés dans le M'Onde comme les ambassadeurs des féals de feu. Au nom de la guilde, ils espionnent, conspirent et manipulent, toujours au service d'une cause énigmatique. Seul peuple sans royaume, les Phéniciers ...

  • Aides de Jeux

    jdr Les Chroniques des FéalsTable mimétique : la Tarasque

    sur Les Editions sans Détourjeu de role

    Table mimétique : la Tarasque

    Les Taraséens sont à tort considérés comme des nomades. Seul leur royaume l'est. Sédentaires, ils habitent des cités mouvantes portées par les flots, bâties sur le dos des plus imposants féals du M'Onde. D'une nature grégaire, profondément citadins, ils sont angoissés par la solitude et la perte de leur cité. La mer est leur domaine et leur société est à son image, riche, colorée, exotique et insondable. Nimbés d'un sentiment de supériorité, les Taraséens cherchent à dépasser les autres en termes ...

Mots Clés associés

mimetique, aspic, aspik, onde, aspiks, soyeux, feal, aspics, champion, chimerienne, basilic, basiliks, fiel, basilik, basilice, druide, hellebore, caladre, caladrien, caladriens, echevin, dons, miel, hospitalier, chimere, chimerien, chimeriens, alchimie, chiverne, leorde, tellurisme, druidesse, incantations, dragon, souffle, dragueen, necropole, dragueens, pacte, oros, officiant, gorasch, griffon, lion, griffeen, griffeens, griffeenne, griffures, chevalier, griffure, griffes, licorne, licorneen, licorneens, miraj, oeil, rose, sable, muezzin, pegase, toile, pegasin, pegasins, araignee, coruscant, restauration, arachnide, noblesse, phenix, pheniciers, phenicier, cendreux, cendres, cendre, naissance, forge, asbeste, tarasque, taraseens, ivoire, taraseen, numismate, tarasques, faldoi, archipel, barbillons

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