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Z-Corps Sauce Corpus Mechanica

N'étant pas très satisfait des règles Système D6 présente dans le jeu Z-Corps, je cherchais un système simple, rapide, fluide, qui rend au mieux l'ambiance survolté du background.

C'est en regardant ma bibliothèque que mes yeux se sont posés sur le livre Notre Tombeau. Là, l'évidence s'est imposé d'elle même. Il faut utiliser les règles de Corpus Machina mise à disposition sur le Site MisterFrankenstein.

Ni une, ni deux, j'envoi un message à son auteur (Yno) afin de lui demander si je peux bricoler la Machina. Et c'est avec une réponse rapide et positive que je m'atèle au travail.

Voici donc le résultat, un corpus de règles initiale disponible sur le site de l'auteur et à ceci, j'ajoute un addon de règles reprenant quelques principes présent dans Notre Tombeau (que je ne saurais trop vous conseiller, tel que la Sauvagerie et l'expérience) et une adaptation des règles importantes présentes dans le Livre de base Z-Corps (contamination par le virus, les équipements anti-zombies, un bestiaire adapté,...).

Je vous livre le travail final. Attention toute fois, celui-ci n'est qu'une version non testé. Il vous est d'ailleurs totalement possible de bricoler, adapter, modifier comme bon vous semble cette addon. Ce n'est pas un travail parfait, mais une piste pour proposer autre chose. Celle-ci sera certainement amenée à évoluer au gré des commentaires, conseils, propositions des uns et des autres.

Vous aurez donc besoin :

- Du Corpus Machina (règles de base).

- Aide de jeu :Tableau des Armes (Facultatif, mais bien utile).

- Une fiche de personnage vierge.

- L'Addon pour Z-Corps (Disponible ci-dessous).


Cet ensemble d'articles est composé des éléments suivants :

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Mots Clés associés

corpus, mechanica, action, sante, ressource, difficulte, aptitudes, compteur, automatiquement, recuperer

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