La Tour du Sceptre de Gardesort
Description :
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secrets de l’ancien Empire de la Magie. Aujourd’hui, il n’en reste que quelques ruines… et un dernier gardien, la mythique Dame Saharel, dont les visions prophétiques attirent les curieux ou les désespérés de tout Faerûn. Pourtant, une sombre force tapie dans l’une des dernières tours de la forteresse cherche à prendre le contrôle de ces prophéties pour les utiliser à son profit et modeler le futur à son image. Conçu pour des personnages de niveau 2, Le Sceptre de la Tour de Gardesort amènera les aventuriers jusqu’au niveau 5. Cette aventure se déroule dans l’univers de campagne des Royaumes Oubliés®mais peut facilement être adaptée à n’importe quel univers. Cette aventure DUNGEONS&DRAGONS® contient un livret de 64 pages détaillant les dangers des ruines de Gardesort, un livret de 32 pages contenant tous les conseils nécessaires pour mener l’aventure et des illustrations en couleur. Elle contient enfin une carte tactique grand format compatible avec D&D® Miniatures. Contenu Vous trouverez dans ce supplément : • un livret d’aventure de 64 pages • un livret de présentation du Labyrinthe de 32 pages • un plan tactique double face compatible avec le Jeu de figurines D&D®.
Source : Le Bazar du Bizarre
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JdR : D&D4
Type : Scénario
Langue : Français
Editeur : Play Factory
Description & Critiques : La fiche du Grog
D&D4 : la Tour du Sceptre de Gardesort
sur Khimaira
? La Tour du Sceptre de Gardesort est le 4e scénario publié en V.F. pour D&D4, mais c’est surtout le premier a se situer dans l’univers des Royaumes Oubliés. Les PJ se rendent dans les ruines de Gardesort dans l’espoir d’y rencontrer Dame Salahel, un esprit qui hante les lieux et, dit-on, est capable de répondre ? toute question sur le passé, le présent et le futur. Mais les PJ devront composer avec les nombreux concurrents venus eux aussi dans l’espoir ...