Le Florilège du Jet Prismatique Excellent, Tome II

Description :
Tome II
Suite au succés sans précédent du premier florilège pour Dying Earth, la vieille Terre, nous avons décidé sans
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hésitation aucune de satisfaire votre gourmandise culturelle avec ce nouvel ouvrage. Inutile de préciser que la qualité de ce dernier n'a rien à envier à celle de son prédécesseur. Vous trouverez donc dans ces pages de nombreux articles à l'utilité indiscutable pour les Maîtres de jeu exigeant. ' Nouveaux Amendements
' Sasha Bilton et Phil Masters vous soumettent ici quelques nouveaux amendements aussi indispensables les uns que les autres qui rendront, j'en suis certain, vos personnages plus aptes encore à se sortir des situations difficiles.
' Port de Forell
' Lizard vous présente la description d'un port de la côte sud à la topologie pour le moins déroutante. Port de Forell est le centre urbain le plus important et cosmopolite de la région extérieure de Sousanese. Il offre à vos joueurs de nombreuses opportunités d'aventures.
' Cultes & Cabales de la Vieille Terre
' La Vieille Terre est aussi un endroit où l'on peut rencontrer toutes sortes de sectes et de groupuscules aux pratiques et croyances les plus inquiétantes... Lizard vous dévoile entre autres les Préservateurs et les Façonneurs de Chair.
' L'Enfer Vert
' Nos deux compères Ian Thomson et Lizard vous servent sur un plateau tout un éventail de lieux étranges qui meubleront avec style vos créations scénaristiques les plus diverses.
' Efred, la cité-sanctuaire
' David Thomas nous entraine dans une visite approfondie de la cité d'Efred. Vous pourrez y rencontrer de nombreux notables et personnalités des plus typiques aux caractères bien trempés.
' Le Collège de l'Infinie Sagesse de Twanlik
' Un zeste de convoitise financière - pardon, je voulais dire de curiosité intellectuelle et culturelle - amènera les joueurs à voyager en bonne compagnie jusqu'un haut lieu de connaissance rhétorique et bibliophile...
' Sasha Bilton et Phil Masters vous soumettent ici quelques nouveaux amendements aussi indispensables les uns que les autres qui rendront, j'en suis certain, vos personnages plus aptes encore à se sortir des situations difficiles.
' Port de Forell
' Lizard vous présente la description d'un port de la côte sud à la topologie pour le moins déroutante. Port de Forell est le centre urbain le plus important et cosmopolite de la région extérieure de Sousanese. Il offre à vos joueurs de nombreuses opportunités d'aventures.
' Cultes & Cabales de la Vieille Terre
' La Vieille Terre est aussi un endroit où l'on peut rencontrer toutes sortes de sectes et de groupuscules aux pratiques et croyances les plus inquiétantes... Lizard vous dévoile entre autres les Préservateurs et les Façonneurs de Chair.
' L'Enfer Vert
' Nos deux compères Ian Thomson et Lizard vous servent sur un plateau tout un éventail de lieux étranges qui meubleront avec style vos créations scénaristiques les plus diverses.
' Efred, la cité-sanctuaire
' David Thomas nous entraine dans une visite approfondie de la cité d'Efred. Vous pourrez y rencontrer de nombreux notables et personnalités des plus typiques aux caractères bien trempés.
' Le Collège de l'Infinie Sagesse de Twanlik
' Un zeste de convoitise financière - pardon, je voulais dire de curiosité intellectuelle et culturelle - amènera les joueurs à voyager en bonne compagnie jusqu'un haut lieu de connaissance rhétorique et bibliophile...
Source : Ludocortex
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JdR : Dying Earth
Type : Descriptif d'univers
Langue : Français
Editeur : Oriflam
Tous les ouvrages pour Dying Earth
Description & Critiques : La fiche du Grog
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