Atlas des Jeunes Royaumes, volume 1

Description :
le Continent Nord - Volume 1
Le Grand Empire de Melniboné s'étendait de par le monde. Ses griffes avaient déchiqueté le multivers des centaines de fois.
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Parmi les esclaves terrestres de Melniboné la Grande, on trouvait une répugnante race d'hommes-singes dont la tâche était d'entretenir les champs et les vignes de leur maîtres.
Mais les hommes-singes finirent par évoluer et finalement, ils défièrent leurs oppresseurs. Ils l'emportèrent sur eux. De nouveaux royaumes furent érigés, cette fois par des mains humaines.
L'atlas des Jeunes Royaumes
:
le contient Nord est le premier d'une série de quatre suppléments devant décrire la totalité des Jeunes Royaumes. Complété par une grande carte en couleur, ce guide de 160 pages est indispensable à tout maître de jeu et permet enfin de tout connaître sur les différents royaumes du continent Nord : le désert des soupirs, le désert des Larmes, l'horrible Nadsokor, la maléfique forêt de Troos et le royaume d'Org, la célèste Tanelorn, Ilmiora la progressiste et Vilmir, l'enfer de la loi.
L'histoire et la géographie de chacune de ces contrées sont décrites dans le détail ainsi que les coutumes des habitants, les différentes productions, les cités et les personnalités de premier plan.
De plus, un chapitre entier est consacré à l'histoire et aux origines des Jeunes Royaumes. Des trames de scénario vous permettant de découvrir ces contrées et les calendriers melnibonéen et lormyrien complétent ce supplément.
Mais les hommes-singes finirent par évoluer et finalement, ils défièrent leurs oppresseurs. Ils l'emportèrent sur eux. De nouveaux royaumes furent érigés, cette fois par des mains humaines.
L'atlas des Jeunes Royaumes
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le contient Nord est le premier d'une série de quatre suppléments devant décrire la totalité des Jeunes Royaumes. Complété par une grande carte en couleur, ce guide de 160 pages est indispensable à tout maître de jeu et permet enfin de tout connaître sur les différents royaumes du continent Nord : le désert des soupirs, le désert des Larmes, l'horrible Nadsokor, la maléfique forêt de Troos et le royaume d'Org, la célèste Tanelorn, Ilmiora la progressiste et Vilmir, l'enfer de la loi.
L'histoire et la géographie de chacune de ces contrées sont décrites dans le détail ainsi que les coutumes des habitants, les différentes productions, les cités et les personnalités de premier plan.
De plus, un chapitre entier est consacré à l'histoire et aux origines des Jeunes Royaumes. Des trames de scénario vous permettant de découvrir ces contrées et les calendriers melnibonéen et lormyrien complétent ce supplément.
Source : Ludocortex
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JdR : Elric
Type : Descriptif d'univers
Langue : Français
Editeur : Oriflam
Description & Critiques : La fiche du Grog
Offres partenaires pour ce jeu de role :
Elric: les Jeunes Royaumes, le continent nord, volume 1
Détails sur le produit Relié: 159 pages. Editeur : Oriflam (1997). Langue : Français. ISBN-10: 2906897809. ISBN-13: 978-2906897809.