Le Guide du Joueur

Description :
Pour tous, la Lumière
La Lumière illumine les serviteurs du Pancréateur.
Chorali, Epées de Lextius, Ordre Adamatin ou de sainte Yara... Oeuvrant pour
Suite de la description 

la plus grande gloire du Pancréateur, par le chant ou par l'épée, nous avons voué notre vie à une cause qui nous dépasse.
La Lumière veille sur les protecteurs des Mondes Connus
Chevaliers du Phenix ou simples soldats, nous servons fidèlement nos maîtres, qu'il s'agisse de l'empereur, de l'Eglise ou des Maisons.
La Lumière éclaire les guildes
Prospecteurs ou Apothicaires, Courtisanes ou Tueurs, nous, les guildes mineures, vivons dans l'ombre des Cinq Grands, remplissant des fonctions qu'ils jugent indigent d'eux ... Attendant notre heure...
La Lumière révèle les xénomorphes.
Shantor, Ascorbites, Oro'ym, Gannok, Etyri, Hironem... Nous avons été rejetés dans les ténèbres, ignorés, méprisés, privés d'avenir. Mais celui qui fera l'effort de nous connaître découvrira bien des secrets...
La Lumière dévoile des mystères.
Variants, fidèles du gjarti ou du manja, nous sommes réprouvés et pourchassés par la sainte Inquisition. Nous ne suivons pas la même route que le commun des mortels, car d'étranges pouvoirs sont à notre disposition...
Le guide du joueur approfondit le contexte et les règles présentés dans le livre de base de Fading Suns. Il propose de nouvelles carrières pour les personnages, détaille la structure des différents corps militaires des Mondes Connus et présente de nouvelles religions : le Gjarti et le Manja (jugées bien sûr hérétiques par l'Eglise du Soleil Universel). Les espèces Xénomorphes et les Variants sont enfin détaillés.
La Lumière veille sur les protecteurs des Mondes Connus
Chevaliers du Phenix ou simples soldats, nous servons fidèlement nos maîtres, qu'il s'agisse de l'empereur, de l'Eglise ou des Maisons.
La Lumière éclaire les guildes
Prospecteurs ou Apothicaires, Courtisanes ou Tueurs, nous, les guildes mineures, vivons dans l'ombre des Cinq Grands, remplissant des fonctions qu'ils jugent indigent d'eux ... Attendant notre heure...
La Lumière révèle les xénomorphes.
Shantor, Ascorbites, Oro'ym, Gannok, Etyri, Hironem... Nous avons été rejetés dans les ténèbres, ignorés, méprisés, privés d'avenir. Mais celui qui fera l'effort de nous connaître découvrira bien des secrets...
La Lumière dévoile des mystères.
Variants, fidèles du gjarti ou du manja, nous sommes réprouvés et pourchassés par la sainte Inquisition. Nous ne suivons pas la même route que le commun des mortels, car d'étranges pouvoirs sont à notre disposition...
Le guide du joueur approfondit le contexte et les règles présentés dans le livre de base de Fading Suns. Il propose de nouvelles carrières pour les personnages, détaille la structure des différents corps militaires des Mondes Connus et présente de nouvelles religions : le Gjarti et le Manja (jugées bien sûr hérétiques par l'Eglise du Soleil Universel). Les espèces Xénomorphes et les Variants sont enfin détaillés.
Source : Ludocortex
Fermer la description 

JdR : Fading Suns
Type : Supplément de règles et d'univers
Langue : Français
Editeur : UbIK
Tous les ouvrages pour Fading Suns
Description & Critiques : La fiche du Grog
Offres partenaires pour ce jeu de role :
Le Guide Du Joueur
Sortie : 01012004 Le guide du joueur approfondit le contexte et les règles présentés dans le livre de base de Fading Suns:nouvelles carrières pour les personnages, détails de la structure des (...)