Atlas Scandin

Description :
'Terre de contrastes. Dans le tempérament de ses habitants comme dans ses paysages naturels, la Scandie semble avoir été façonnée par les quatre éléments. Le feu des
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volcans évoque l'impériosité des guerriers autant que la blondeur de leurs femmes... L'eau, sous toutes ses formes, est omniprésente. Comme les hommes de ce pays, elles est parfois agitée de terribles colères... La terre évoque autant les terribles et fréquentes secousses sismiquesque la solidité des liens d'amitié ou de haine qui se nouent là-bas... L'air enfin, élément insaisissable, parfois bourrasque glacée, parfois doux chant scalde...'
Théo Schreiber, érudit et aventurier sweisser en terre Scandie
SKOL !
Ce supplément contient une description complète de la Scandie et de ses habitants. On y passe des montagnes les plus abruptes aux mers les plus tempétueuses, des cités les plus fières aux étendues glacées les plus désertiques. Vous trouverez dans ce livre les réponses à de nombreuses questions : comment les légions ténébreuses ont-elles pu venir à bout des terribles berserkers ? Quel est le rapport entre un vieux groupe de musique et des dieux scandins ? Le mystérieux Royaume Caché existe-t-il vraiment ? Quel est le fabuleux secret des nomades lapons ? Qui dirige l'infâme culte de Nidaros ?
La Scandie : Ce chapitre couvre la description historique, géographique, politique et ethnographique du pays. De nombreux lieux extraordinaires y sont décris comme le terrible repaire pirate de 'Sland ou le mystérieux Cimetière des Epaves. Les personnalités les plus marquantes de l'époque y sont répertoriées.
Le Bestiaire : La Scandie abrite de nombreuses espèces mutantes aussi dangereuses que les véloces torpilles des neiges ou majestueuses que les puissants Ours bleus.
Le Digest : Afin de toujours pouvoir compter sur un PNJ adapté à la situation, cette section décrit et présente les caractéristiques de nombreux archétypes locaux.
Vogue le drakkar : Ce scénario d'introduction permet aux personnages de gagner la Scandie, non sans quelques péripéties ! Diverses orientations sont possibles suivant la nature des joueurs...
Théo Schreiber, érudit et aventurier sweisser en terre Scandie
SKOL !
Ce supplément contient une description complète de la Scandie et de ses habitants. On y passe des montagnes les plus abruptes aux mers les plus tempétueuses, des cités les plus fières aux étendues glacées les plus désertiques. Vous trouverez dans ce livre les réponses à de nombreuses questions : comment les légions ténébreuses ont-elles pu venir à bout des terribles berserkers ? Quel est le rapport entre un vieux groupe de musique et des dieux scandins ? Le mystérieux Royaume Caché existe-t-il vraiment ? Quel est le fabuleux secret des nomades lapons ? Qui dirige l'infâme culte de Nidaros ?
La Scandie : Ce chapitre couvre la description historique, géographique, politique et ethnographique du pays. De nombreux lieux extraordinaires y sont décris comme le terrible repaire pirate de 'Sland ou le mystérieux Cimetière des Epaves. Les personnalités les plus marquantes de l'époque y sont répertoriées.
Le Bestiaire : La Scandie abrite de nombreuses espèces mutantes aussi dangereuses que les véloces torpilles des neiges ou majestueuses que les puissants Ours bleus.
Le Digest : Afin de toujours pouvoir compter sur un PNJ adapté à la situation, cette section décrit et présente les caractéristiques de nombreux archétypes locaux.
Vogue le drakkar : Ce scénario d'introduction permet aux personnages de gagner la Scandie, non sans quelques péripéties ! Diverses orientations sont possibles suivant la nature des joueurs...
Source : LudikBazar
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JdR : Hawkmoon
Type : Descriptif d'univers
Langue : Français
Editeur : Oriflam
Tous les ouvrages pour Hawkmoon
Description & Critiques : La fiche du Grog
Offres partenaires pour ce jeu de role :
Hawkmoon: Atlas Scandin
Détails sur le produit Broché: 80 pages. Editeur : Oriflam (2002). Langue : Français. ISBN-10: 2914536259. ISBN-13: 978-2914536257.