La Tombe de Iuchiban
Description :
Un ramage à la hauteur du plumage.
La Tombe de Iuchiban est une campagne complète pour L5A, plutôt conseillée à des personnages expérimentés (jeunes samurai de rang 1, passez votre chemin!).
Elle se présente sous la forme d'une grosse boîte contenant plusieurs livrets, d'une carte de l'antre de Iuchiban et de petites plaquettes de carton représentant les différentes pièces.
Le livret le plus important s'intitule "Journal de Kuni Visten". Il présente tout le background au MJ qui apprendra l'histoire de Iuchiban et de ses sbires et les légendes qui entourent sa dernière demeure.
Les autres livrets détaillent l'intrigue à laquelle les joueurs vont se frotter et l'intérieur de la tombe proprement dite. Le Guide Illustré de la Tombe propose même des vignettes représentant les salles, à montrer aux joueurs à mesure qu'ils les arpenteront.
Enfin, un ingénieux système de plaques permettra au MJ de faire varier l'intérieur de la tombe en fonction de son inspiration ou du hasard. Des cases sont laissées vides sur le plan et lorsqu'un personnage pénétrera dans une nouvelle pièce; le MJ pourra choisir sa nature en sélectionnant une plaque représentant une salle (sa description détaillée se trouve dans le livret idoine). Ce système contribuera grandement à semer la confusion et la terreur dans l'esprit des joueurs.
Le donjon de Iuchiban ?
Malgré les apparences, les rumeurs et sa présentation, cette boîte ne propose pas qu'un bête donjon, ou il suffirait d'entrer en hurlant et de tout hacher pour repartir avec les points d'expérience et les trésors. Non, La Tombe de Iuchiban propose une intrigue subtile et sélective qui ne laissera aucune chance aux joueurs se souciant peu de finesse et de prudence.
Bien sûr, l'exploration de la tombe en elle même rappellera certainement des souvenirs aux vieux joueurs, mais le début de la campagne verra les personnages devenir les marionnettes d'une machination redoutable pour l'avenir de Rokugan. Ne comptez pas sur ces pages pour vous dévoiler la moindre ligne d'une intrigue tortueuse, mais sachez simplement que la campagne ne débute pas en vous mettant face à la porte du tombeau.
L'exploration de la dernière demeure du sinistre Iuchiban sera le point d'orgue, l'apothéose d'une campagne haletante, ou les qualités des samurai et leur sens du bushido seront souvent sollicités.
A l'intérieur du tombeau vous attendent terreurs, surprises et tension. La variété et l'originalité des salles surprendront les joueurs, avant de les glacer d'inquiétude. Et la survie aura un prix, celle des capacités de réflexion et de décision rapide des joueurs face à une adversité qui ne fera pas de sentiments.
Iuchiban rules !
L'autre qualité de cette campagne, c'est la facilité avec laquelle elle pourra être intégrée à une campagne existante et si les personnages sont des magistrats impériaux, le MJ n'aura aucun problème pour les mettre dans le bain.
L'intrigue et le background sont liés aux événements se produisant au coeur de la cité des mensonges et au scénario " Et la nuit résonnera de mille cris ". Les heureux possesseurs de ces suppléments seront certainement ravis de voir la sortie de la campagne. Quant aux autres, ils ne seront pas pénalisés, puisque comme souvent chez AEG, la campagne peut être jouée sans tracas indépendamment des scénarios existants ou de la trame officielle.
JdR : Livre des Cinq Anneaux
Type : Scénario
Langue : Français
Editeur : Asmodée Editions - Siroz
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Description & Critiques : La fiche du Grog
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