Karak Azgal (VO)

Description :

Karak Azgal is an adventure sourcebook for Warhammer Fantasy Roleplay. Within these pages, you will find:
- Insidious plots, treacherous priests, and a den of iniquity huddled against the hold's walls.
- Maps that describe the city and its mines and ruined caverns in detail.
- Extensive tools for creating your own adventures in Karak Azgal.
- Detailed lairs for a variety of Old World monsters including Skaven, Greenskins, Undead and more.
- Compelling Characters and interesting locations.
- New terrors like the Chameleon Snake and the Monstrous Squig!
Have your sword handy, ready your climbing gear and keep that lantern lit, for peril is just around the corner in Karak Azgal: Adventures of the Dragon Crag.
Source : Rapide JdR

JdR : Warhammer
Type : Supplément de règles et d'univers
Langue : Anglais
Editeur : Black Industries
Tous les ouvrages pour Warhammer
Description & Critiques : La fiche du Grog
Offres partenaires pour ce jeu de role :
Karak Azgal : Adventures of the Dragon Crag
Détails sur le produit Relié: 95 pages. Editeur : Black Industries (13 octobre 2005). Langue : Anglais. ISBN-10: 1844162672. ISBN-13: 978-1844162673.Warhammer Fantasy Roleplay 2nd Edition: Karak Asgal
Deep beneath the Worlds Edge Mountains lie the shattered remains of Karak Izril – once proud city of Jewels. In the fallen halls there lies death, riches and much in between. Tales (...)
Karak Azgal (page 92-93)
sur Warhammer le Jeu de Rôle
au format
(2.3 Mo)
— LA BÊTE DU CHAOS — Compétences: Esquive, Perception Talents : Armes naturelles,Aura démoniaque, Résistance à la magie, Terrifiant,Vision nocturne,Volonté de fer Règles spéciales : * Mutations du Chaos : rejeton du Chaos (cinq mutations supplémentaires) ; bras tentaculaires (+10% aux tests de prise) ; grandes cornes (utilisables pour attaquer, dégâts BF) ; horrible (acquiert le talent Terrifiant) ; peau écailleuse (3) (+3 PA sur toutes les localisations) ; queue épineuse (utilisable pour ...
Karak Azgal
sur DriveThruRPG Rapide JdR
au format
(629 Ko)
Dans les entrailles des Montagnes du Bord du Monde se trouvent les vestiges délabrés de Karak Izril, l'ancienne Cité des Joyaux. Dans ses couloirs perdus attendent la mort mais également de grandes richesses. Selon certains récits, le trésor abandonné du dragon Graug le Terrible est caché quelque part dans les tunnels tortueux, attendant que des aventuriers qui en ont les tripes viennent le chercher. Peu survivent cependant à cette quête car les profondeurs du roc du Dragon dissimulent d'innombrables ...