Trinités - Livre VI : Le réseau divin
sur Petit Peuple
Supplément numéro 6 de la gamme, le Réseau divin est une campagne pour Trinités. Publiée dans les années 1990 par Casus Belli, elle a été de nombreuses fois adaptée à différents jeux contemporains. Aujourd'hui, avec l'accord des auteurs originaux, elle est refondue pour s'adapter totalement et pleinement aux Adams, et leur faire vivre de nombreuses heures d'aventure ! Prise en main : Comme avec les autres suppléments de la gamme, nous sommes en terrain connu pour le format et les illustrations ...
Trinités 2ème édition - le Manuel des Joueurs
sur Mythologica
Publié par : Romain D'Huissier | 18-09-2014 Le Retour du Roi Premier jeu édité par les XII Singes en 2006 et dont le livre de base est épuisé depuis déj? quelques mois, Trinités combla alors un vide béant en occupant la niche occulte-contemporaine jusqu'? lors dominée par Nephilim (qui n'était plus guère publié). Gamme-phare de ce dynamique éditeur, elle se dota d'un très grand nombre de suppléments au fil des ans (nous avons renoncé ? compter? !), preuve d'un ...
Trinités - Livre 8 - Les lieux occultes
sur Petit Peuple
Immense mausolée funéraire de marbre blanc édifiée entre 1631 et 1648 à Agra sur l'ordre de l'empereur moghol Shah Jahan pour perpétuer le souvenir de son épouse favorite, le Taj Mahal, joyau le plus parfait de l'art musulman en Inde, est l'un des chefs-d'œuvre universellement admirés du patrimoine de l'humanité.* * In site Internet de l'Unesco. Les Lieux occultes est un supplément pour le jeu de rôle Trinités, produit par les XII singes. Il est le huitième à être publié dans cette gamme foisonnante ...
Trinité - La Voie des Sphères
sur Mythologica
Publié par : Romain D'Huissier | 26-11-2013 On l'appelle Trinités Trinités est le premier jeu édité par les XII Singes et il est ? présent riche d'une gamme plus que conséquente, gage de son succès public jamais démenti. Dans Trinités, les joueurs incarnent des êtres du même nom? : des humains choisis pour vaincre les Ténèbres au cours d'une partie d'échec d'ampleur cosmique. Ils tirent leur nom du fait qu'? leur âme mortelle (qui se réincarne ? chaque millénaire ...