Meurtre au Manoir de Keravel
sur La Lune Rousse au format (132 Ko)
Scénario d'introduction pour Pavillon Noir. Cette aventure permettra aux personnages de prendre la mer, après une courte enquête dans la ville corsaire de Saint Malo. Synopsis : Nous sommes en Mars 1713, le vieux Comte Yvonnig de Keravel, un ancien corsaire, est couvert de dettes et on le somme de les rembourser dans les plus brefs délais. Il décide donc de faire appelle à plusieurs jeunes personnes, qui n'ont pas peur de tout quitter, pour lui venir en aide. En effet, il y a longtemps, lors ...
Le trésor de Barbe Noire
sur La Cour d'Obéron au format (299 Ko)
« Bien mal acquis ne profite jamais », dit le proverbe. Mais, si Barbe Noire meurt, ce serait regrettable de laisser perdre le fruit de son labeur acharné, non ? Aurez-vous assez d'estomac pour aller récupérer le trésor de Barbe Noire ? Avertissement préalable : Tout d'abord, précisons que l'auteur n'a que peu (voire pas du tout) de connaissance maritime, l'inspiration de ce scénario est plus hollywoodienne qu'historique. C e scénario est prévu pour les règles de Pavillon Noir. (Les ...
Le Vent de la Révolte
sur Black Book Edition au format (3.3 Mo)
Scénario écrit spécialement (et avec rage) pour le tournoi de l'INSA de Lyon (le TIL), passionnément organisé par le CLUJI les 8 et 9 avril 2005. Par Raphaël Bombayl. Introduction : Avant-propos : WanTIL ! Ce scénario pour Pavillon Noir a été spécialement écrit pour l'édition 2005 du Tournoi de l'INSA de Lyon (TIL) : « WanTIL : pour une poignée de dés » (8 et 9 avril 2005). Il s'agit donc d'un scénario de tournoi, jouable en 6 à 8 heures, et accompagné de cinq personnages-joueurs pré-tirés ...
Les XVIIème et XVIIIème Siècles
Les Grands Explorateurs : Les explorateurs ont parcouru au siècle précédent des contrées inconnues. Ouvrant des comptoirs commerciaux dans les Indes Orientales et Occidentales, mais aussi en Afrique, l'Europe tisse sa toile autour d'elle. Alors que dans les Indes Orientales la richesse s'acquiert par négociation avec les populations locales (Chinois, Indiens), la découverte du Nouveau Monde annonce une vague de pillages et de massacres qui durera près de deux siècles. Lors des deux siècles ...Le choix des mers
sur La Cour d'Obéron au format (257 Ko)
Embarqués sur un navire pour une longue traversée, les PJ sont confrontés à différentes superstitions des marins et de la mer. Préambule : Ce scénario est ancré dans un contexte para-historique l éger correspondant à l'âge d'or de la marine à voile européenne et à la grande époque des corsaires. Il peut aisément être adapté à de nombreux univers ou époques sous deux conditions : 1) Que les voyages en navire soient plausibles. 2) Que les superstitions concernant les f emmes à bord soient ...
Fiche d'Escrime
sur Pavillon Noir : La Révolte au format (1 Mo)
Feuille d'escrime a format PDF en 2 volets.
Questionnaire
sur Black Book Edition au format (803 Ko)
Le questionnaire destiné aux personnages-joueurs. Présentation générale du personnage : Le personnage est-il un homme ou une femme ? Comment s'appelle-t-il ? A-t-il un surnom ? À quelle époque vit-il ? À quelle date ses aventures (le scénario, la campagne...) commencent-elles ? De quel pays vient-il ? Quelle est sa nationalité ? Quelles sont ses origines sociales ? Quelle profession ou quelle activité exerce-t-il ? Description physique : À quoi ressemble le personnage ? Est-il grand ou petit ...
Fiche de Navire (Base)
sur Pavillon Noir : La Révolte au format (448 Ko)
Feuille de Navire basique au format PDF en 2 volets.
Histoire de Marin : Prise d'un Convoi Espagnol
Le brouhaha de la salle enfumée de l'auberge du Rat qui Pète fait lentement place au silence le plus complet. Tous les regards se tournent vers le vieil homme, maigre et ratatiné, qui se tient debout au comptoir. Son visage rouge de chaleur est marqué par des années d'une consommation immodérée de rhum. Comme s'il ignorait être au centre de l'attention, le vieil homme sort sa corde de tabac, qu'il mord pour en retirer une chique énorme. « Sang du diable, te fais pas prier, vieux Ben. Tu la racontes ...