Légat, la voie du mal
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Contient : action (26)...sagesse par jour. Elles ne provoquent pas d'attaques d'opportunités et sont généralement considérées commeactionlibre sauf cas contraire précisé le cas échéant. 5 Inspiration de la création de Jarl E... [Détails]Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...
Résumé des règles de combat
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Contient : action (19)...pas leurs jets de perception auditive ou de détection. 1er ROUND DE COMBAT et ont seulement droit à uneactionpartielle > Ames à projectiles SEULEMENT avec arc composite de force ! s'applique avec toutes... [Détails]Valeurs de combat : - Jet d'attaque (corps à corps) Bonus de base à l'attaque + mod. de force + mod. taille. - Jet d'attaque (distance) Bonus de base à l'attaque + mod. de dex. + mod. de taille + malus de portée Bonus de force aux dégâts oui avec : > Armes de corps à corps Surprise > Armes de jet (javeline, ...) lorsque l'une ou l'autre des parties n'a pas conscience du danger. Les personnages ou les monstres qui ne sont pas surpris sont ceux qui ne ...
Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : action (16)...cette mission. Tous les coups sont permis et c'est aux personnages que revient d'établir leur plan d'action. La suite du scénario doit se dérouler à l'initiative des PJs, donc l'acte se borne à souligner... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Règles alternatives
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Contient : action (12)...Pb, il doit effectuer un JS Vig DD5 + de dommages encaissés pour éviter d'être étourdi D4 round (uneactionsimple utilisée par un autre personnage stoppe cet état). Arrivé à 0 Pb le personnage doit effectuer... [Détails]Pour ceux qui connaissent mon aide de jeu « Freedom », cette présente de jeu est une sorte de mise à jour, pour les autres j'espère qu'il s'agira d'une découverte des plus intéressante. Elle explore les voies des Arcanes Exhumées© et tentent de donner une alternative aux règles de DD3.5 Exit les points de vie. Les points de vie comme présentés initialement représente difficilement l'état réel des blessures encaissées par les personnages, ils représentent mal la fatigue, les séquelles - pour ...
Lossiân
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Contient : action (8)...1) (Escarmouche +1) Att : Poing +10+5 Dommages D3+1. Voie Héroïque : Mystique. Pouvoir : Elan 2x/Jr ;actionrapide, Dep 15m, durée 1 round. Biorétroaction 2x/Jr ;actionsimple, RD 2/-, durée 11 mn. Prescience... [Détails]Erenienne. Guerrière 4 Eclaireur 5 Maître d'armes Exotique 2. FP 11. All CB. For 13 Con 10 Dex 22 Int 16 Sag 10 Cha 14. PV (4D10+5D8+2D10) 86. Init +7. Dep 12m. JS Ref +5 Vig +9 Vol +2. Bab +9/ lutte +10. CA: (Chemise de maille +4 Dex +6) 20 (Esquive +1) (Escarmouche +1) Att : Poing +10+5 Dommages D3+1. Voie Héroïque : Mystique. Pouvoir : Elan 2x/Jr ; action rapide, Dep 15m, durée 1 round. Biorétroaction 2x/Jr ; action simple, RD 2/-, durée 11 mn. Prescience du Combat 2x/Jr ; action simple ...
Orques et autres Peaux Vertes
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Contient : action (7)...Particularités : Appel de l'Host, 1x/Jr par tranche de 4DV Le Baptisé peu pousser un hurlement par uneactionrapide qui l'affecte ainsi que tous les autres baptisé dans un rayon de 9m. Ce hurlement à... [Détails]Le but de cette aide de jeu est bien d'alléger la tâche du MJ en vous donnant clefs en main quelques PNJs. Note de règle, le score de Profession soldat est revu pour coller à la logique (en effet le passage de niveau 1 à 2 n'était pas faisable en l'état des règles proposées par Midnight p294). Recrue Orque, Barbare Niveau 1, FP 1, All CM Généralement. For 20/24 Con 14/18 Dex 12 Int 6 Sag 6 Cha 8. [Valeur en armure (/rage)] Dep 12m PV (1D12+2 /+4) 14/16. Init +1 Bab +1/Lutte +6/+8 CA (Dex ...
Un nouveau Danger ! Un nouvel Espoir !
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Contient : action (7)...adversaire. Il ne faut jamais hésiter à utiliser de ruse contre l'ennemi, du terrain, du climat ; mais l'actionqui est entreprise ne doit jamais être remise en cause et effectuée jusqu'à son achèvement... [Détails]Cette aide de jeu est le produit de ma réflexion, cependant Midnight™ reste l'oeuvre de ses auteurs, l'utilisation de termes Open Contents pour le système D20 se fait dans le respect, quant aux illustrations elles restent les oeuvres de leurs créateurs. Le but de cette aide de jeu n'est autre que de participer au développement du Jeu de Rôle et en aucun cas de supplanter une quelconque création. Ce document ne peut et ne doit pas être utilisé à des fins commerciales. Introduction : Histoire ...
Herboristerie
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Contient : action (7)...Imre +0/40 Augmente les sensations psychiques du personnage. Ce dernier par un effort de concentration (Actionde mouvement) peut connaître l'état d'esprit général. La portée est de Int en mètre, la cible... [Détails]Cette aide de jeu est destinée à un faire un rappel des règles concernant l'Herboristerie, avec un petit catalogue d'herbes et de préparations. Cueillir les ingrédients d'herboristerie. Le personnage doit d'abord savoir si le terrain est propice à la recherche. Pour cela il lui faut posséder au moins 1 degré de maîtrise en Profession Herboristerie et effectuer un test de survie DD20 avec les modificateurs ci-dessous. Modification pour le test de survie Modification du DD La zone est brûlée ...
Classe de Prestige : Tueur Nain
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Contient : action (6)...modificateur de Constitution. S'il le souhaite, le personnage peut, une fois par round au prix d'uneactionlibre, y mettre un terme prématurément. Pour ce faire, il doit réussir un jet de Sagesse (DD20... [Détails]Au même titre qu'il existe les protecteurs nains chargés de veiller au bien être de la communauté et des savoir ancestraux, il existe les « Tueurs ». Entraînés depuis le plus jeune âge à la guerre, ils n'entendent, ne voient et ne pensent que par elle et pour elle. Ils ne sont formés qu'à une chose, défoncer un maximum de crâne orques. Ils ne fléchiront jamais, repoussant encore et toujours l'envahisseur des Kaladrunes. Ainsi vit le Tueur. C'est généralement un être assez solitaire ou vivant ...
Nouvelle race : Mwanamke–kali
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Contient : action (5)...des créatures possédant une propriété comme invisible ou éthérée, même dans ce cas elle bénéficie d'uneactionpartielle et conserve son bonus d'esquive et sa Dex. Cri de Guerre (Sur) : La guerrière a... [Détails]Il existe dans les profondeurs de l'Aruun un peuple sauvage, les Mwanamkekali. Ce peuple farouche est exclusivement composé de femmes, les hommes étant abattus à la naissance. Un matriarcat que d'autres civilisations pourraient trouver monstrueux par ses pratiques, ses rituels, voire simplement son mode de vie. Mais penchons nous plus avant sur ses femmes fauves issues d'un autre monde et vivants dans le pire des mondes. Bien avant l'éclipse vint des colons en Miranleen. L'un de ses peuples ...