Le Réseau Action Justice
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Cette organisation qui vit le jour quatre ans après la fondation de l'Empire incarne parfaitement ce que la propagande impériale met sous l'étiquette 'terrorisme rebelle'. Les membres du Réseau sont des purs et durs qui considèrent que l'Alliance est trop 'modérée' car elle ne s'en prend qu'à des cibles militaires. La doctrine du Réseau Action Justice est la suivante : l'Empire œuvre afin de persuader les masses qu'en lui obéissant elles seront en sécurité alors qu'en se rebellant elles risquent ...Contient : action (3)Le RéseauActionJustice Cette organisation qui vit le jour quatre ans après la fondation de l'Empire incarne parfaitement ce que la propagande impériale met sous l'étiquette 'terrorisme rebelle... [Détails]Gamemaster Toolkit (live-action adventures) (Star Wars)
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Produit en langue anglaise.Contient : actionGamemaster Toolkit (live-actionadventures) (Star Wars) Offre Partenaire :17,44... [Détails]€
Détails sur le produit Broché: 96 pages. Editeur : West End Games (1 décembre 1996). ISBN-10: 0874312868. ISBN-13: 978-0874312867. ...Star Wars Live-Action Adventures
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Détails sur le produit Broché. Editeur : West End Games (août 1996). Langue : Anglais. ISBN-10: 0874312833. ISBN-13: 978-0874312836. ...Combat spatial
sur Métamorphe au format (83 Ko)
1. Généralités : Suivant les vitesses de déplacement et les portées d'attaques, divers bonus / malus sont à prendre en compte. 1.1. Vitesse de déplacement : Catégorie de vitesse cases de déplacement défense jets : Stationary 0 -4 0 Docking 1 -2 0 Crusing 2-4 0 -1 Attack 5-8 +2 -2 Ramming 9+ +4 -4. 1.2. Portée d'attaque : Portée de la cible Nombre de cases Modificateurs pour l'attaque : Point blank 0-1 case 0 Short 2-5 cases -2 Medium 6-10 cases -4 Long 11-20 cases -6. 2. Options de ...Contient : action (27)...obstacles (météorites, débris...) le pilote doit faire un jet de pilotage pour les éviter. Ceci est uneactionlibre Taille Difficulté Colossal 40 Gargantuan 35 Hudge 30 Large 25 Medium-size 20 Small 15... [Détails]Pouvoirs Elémentaires de la Force
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Absorber/Dissiper l'Energie : Catégorie de Pouvoir : Contrôle. Temps d'activation : 1 action . Maintien : oui (durée 1 round par défaut) . Difficulté : - soleil brillant, autres sources d'énergie mineure, faible voltage - Diff = 5+. - soleil intense, petite flamme, alimentation électrique domestique - Diff = 10+. - Vent solaire, incendie, zone irradiée, cable électrique majeur - Diff = 15+. - Tempète radioactive - Diff = 20+. On peut se servir de ce pouvoir pour contrecarrer les effets ...Contient : action (17)...la Force Absorber/Dissiper l'Energie : Catégorie de Pouvoir : Contrôle. Temps d'activation : 1action. Maintien : oui (durée 1 round par défaut) . Difficulté : - soleil brillant, autres sources... [Détails]Pouvoirs Evolués de la Force
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(tous ces pouvoirs ont une Diff d'apprentissage de 20). Accélérer la Guérison d'Autrui : Catégorie de Pouvoir : Altération. Pouvoirs Requis : Accélérer la Guérison. Compétences Requises : Altération niv.4, Contrôle niv.4. Temps d'activation : 10 minutes. Maintien : non (inutile). Difficulté : - Dommages ...Contient : action (12)...Altération. Pouvoirs Requis : Télékinésie. Compétences Requises : Altération niv.4. Temps d'activation : 1action. Maintien : oui (durée 1 round par défaut). Difficulté : 10. Effet : cette forme de télékinésie... [Détails]Les Combats Spatiaux
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Remarque : Les règles décrites ici sont essentiellement prévues pour les vaisseaux de classe Chasseur à Corvette. Elle reste utilisable pour les autres classes de navire, mais des incohérences peuvent apparaître. Option 1 : Echelle de Taille. Missile -1 . Chasseur/Capsule 0 . Navette/Transport +1 . Patrouilleur/Vraquier +2 . Corvette/Cargo +3 . Frégate/Galion +4 . Croiseur ...Contient : action (9)...facteurs affectent cette difficulté. L'attention du personnage : - Pilote en même temps / scanne en 2èmeaction+3 . - S'occupe des senseurs 0 . - Recherche activement (max d'1h) -1 . Mode de Recherche... [Détails]Règles d'utilisation de la Force
sur Pénombre
La Force est structurée selon les règles de West End Games avec quelques modifications appropriées au système Patchwork et aux préférences du MJ. Trois compétences sont utilisées : Sens, Altération et Contrôle. Chaque pouvoir de la Force est lié à une de ces trois compétences. Pour pouvoir y accéder, il faut impérativement disposer de l'Avantage : Sensibilité à la Force. Sens (EMP) permet d'une façon générale de percevoir, sentir, comprendre et analyser le monde environnant à travers ...Contient : action (6)...Quelque part dans la galaxie - 30. Temps d'activation : la plupart des pouvoirs ne nécessitent qu'uneActionpour être activés mais certains demandent plus de temps. Si c'est le cas, l'utilisateur ne peut... [Détails]Chronique de Star Wars Saga Edition Core Rulebook
Contient : action (5)...le bout des doigts avant de démarrer une séance : le combat. Le combat se divise en trois actions, uneactionstandard, uneactionde mouvement et uneactionrapide. Chaque type d'actionpermet de réaliser... [Détails]Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine, un certain Darth MJ régnait en maître sur son peuple, les PNJ. Il les chérissait ou les envoyait sans vergogne à une mort certaine. Leur vie était entre ses mains, leurs pouvoirs ne dépendaient que de Lui. Sa magnificence modelait des mondes et Sa fourberie les plongeait dans les ténèbres Jusqu'au jour où arrivèrent les PJ, insouciants combattants de la liberté et de l'égalité. Alors, dès cet instant, le Darth MJ dût remettre de l ...
On remet ça !
sur Métamorphe au format (355 Ko)
Contient : action (5)...héros cherchent à contacter la République. Ces derniers apprenants la situations décideront de passer à l'action, au vu des événements de Naboo, du comportement de la Fédération et de la demande des Vritax... [Détails]Ce petit scénario met en exergue moult compétences diplomatiques et stratégiques. La présence d'un Jedi n'est pas obligatoire. Ce scénarii se passe quelques temps après le blocus de Naboo, pour un groupe de niveau 4 à 6 composé de 3-4 persos. La mission est mandatée par le Sénat, suite à une décision du Chancelier Valorum. Valorum, Finis Info : ( Parmi les milliers de Chanceliers Suprêmes qui se relayèrent durant les 25.000 ans de la République, Finis Valorum eut le malheur d'être le dernier ...