Nouveaux sorts
sur Eric Christ au format (44 Ko)
Abrogation de la Magie (1-4) : Portée: toucher (Chaotique). Sort du Monde Invisible. Pour chaque point de magie dépensé, Abrogation de la Magie peut neutraliser un point de magie dépensé pour un autre sort. Si le nombre de points de magie actionnant Abrogation de la Magie est trop faible, le sort atténue le sort adverse de quelque façon mais ne l'annule pas totalement. Ailes ...Contient : ame (5), âme (13)...D100 inférieur ou égal à DEX x3 pour rester debout. Ce sort peut être annulé par flammes de Kakatal.Amede Chardros (1-3) : Portée: toucher (Chaotique). Sort de Caractéristiques. Augmente le POU d'un... [Détails]Exploration des Jeunes Royaumes
sur Le Scriptorium au format (374 Ko)
Contient : âme (4)...: Tous les Cesh, qu'ils soient de Sang ou d'Os, vénèrent les Ancêtres. Chaque dirigeant Cesh lie sonâmeà la mémoire immortelle de ses prédécesseurs. A sa mort, sonâmeest amenée dans les Foyers de Cesh... [Détails]Au fil des années, Michael Moorcock a mentionné de nouvelles cités et contrées, de nouvelles cultures capables de rivaliser avec Melniboné, et a développé des thèmes centrés plus sur les personnages et les mythes que sur le détournement des clichés de la fantasy qui prévalait aux débuts de la saga d'Elric. Cet article explore deux cités des Jeunes Royaumes mentionnées dans le roman « La Fille du Voleur de Rêves » et la nouvelle « Un Portrait en Ivoire. » La première ville ...
La Magie des Jeunes Royaumes
sur DriveThruRPG Rapide JdR au format (1.2 Mo)
Contient : âme (3)...sans risque, les mortels ont toujours une multitude de raisons pour mettre en péril leur vie et leurâme. La Sorcellerie contient le pouvoir des dieux et seul un grand effort de volonté permet aux mortels... [Détails]Votre excellence, le Grand Inquisiteur, A votre demande, je vous présente mes conclusions sur l'étude du manuscrit trouvé en possession de Tobias Gill, l'hérétique que l'on a emprisonné. Gill affi rme faire partie des membres du Culte d'Arkyn et aussi que le livre, dont il admet être l'auteur, n'est qu'un traité d'étude sur les traditions religieuses et métaphysiques des Jeunes Royaumes. Le premier chapitre du livre concerne les Démons et contient les méthodes nécessaires à leur invocation ...
Petite Histoire Personnelle
sur Royaumes d'ailleurs au format (187 Ko)
Contient : âme (3)...père de votre personnage est parti gagner Tanelorn à la mort de votre mère, pour chercher la paix de l'âme. Avant de partir, il vous a demandé de le rejoindre quand vous serez décidé à vivre en paix. 56... [Détails]Les personnages ont déjà un certain âge quand ils partent à l'aventure et il est tout à fait possible qu'ils aient fait des rencontres intéressantes avant cela. Les joueurs peuvent lancer 1D100 sur le tableau suivant, à leurs risques et périls ! Si le résultat ne correspond pas à l'historique du personnage ou est totalement incohérent avec d'autres éléments, ignorez le résultat et relancez, avec l'accord de votre MJ. 01 Le personnage est doté d'une faculté que l'on appelle le sixième sens. En ...
Larmes de Dieu ou d'humains ?
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Passage historique : Elric vit avec Zarozinia à Karlaak. Stormbringer dort dans la pièce de son beau-père. Une couche de poussière la protège. Tristelune fait des aller-retour entre Karlaak et le reste du continent nord, il ne supporte pas l'inactivité et recherche l'oisiveté dans les bars des ports. Ce qui lui attire souvent de petits problèmes. Histoire du groupe : La fête de la nouvelle année, Erastide, donne l'occasion à de nombreuses fêtes. La coutume veut que les citoyens offrent ...Contient : âme (2)...et perdu sur le continent sans nom lorsqu'il supplia Arioch de lui venir en aide. L'ombre représente l'âmed'Arioch emprisonnée. Après cette agréable escarmouche, je pense que les PJs n'auront pas l'intention... [Détails]L'île de l'Oubli
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Contient : âme (2)...Depuis son emprisonnement, les rares visiteurs de Tzagoth sont venus pour ses rouleaux sacrés. Chaqueâmey voit toutes les actions inscrites sur ce long parchemin enroulé autour de deux baguettes d'or... [Détails]L'aventure débute simplement, un ami des personnages les contacte. L'un de ses proches, un riche marchand, a eu ses deux fils capturés par les pirates de Dhoz-Kam. Sommé d'apporter une rançon en échange de leur vie, leur père a déjà rassemblé l'argent. Mais il est âgé et son état de santé lui interdit d'entreprendre le voyage vers la cité des pirates. Aussi a-t-il demandé à son ami de lui présenter des personnes de confiance aptes à mener une telle mission. La tâche n'est pas aisée, convoyer ...