Les Dieux des Monstres
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Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : amour (38)...être complexes et subtils sur ce point. Dans au moins quelques versions, Hanali Celanil, déesse de l'amouret de la beauté, est considérée comme l'émergence de l'amourspirituel des anciens elfes pour... [Détails]Nouvelle : Une fleur pour la princesse
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Lorsque j'arrivai enfin en haut de la colline, je me mis à penser à toute cette sombre histoire... Oh certes, je n'étais pas un grand poète ou ne possédais pas des qualités de conteurs comme les compagnons de la guilde des bonnaventures mais quand même... Il y avait certainement dans ce que je venais de vivre une leçon à tirer ou un message à laisser à ceux qui font une confiance aveugle à ce que leur dicte leur cœur. L'ignorance et la naïveté ont cette vertu qui permet aux faibles, aux timorés ou ...Contient : amour (31)...rendre ses tripes avec distinction. Bon certes, mes yeux étaient peut-être voilés par le filtre de l'amour. Par Celebn et Fulkion, je crois que j'aime cette fille plus que ma vie... Je voulus lui murmurer... [Détails]Règles de création d'objets magiques pour magiciens
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La création d'un objet magique se fait en plusieurs étapes. Le magicien doit tout d'abord réunir des conditions initiales pour commencer sa recherche, puis découvrir la formule de l'objet, réunir les ingrédients et enfin réaliser l'objet. 1) Conditions initiales. Le magicien doit posséder des outils pour réaliser sa recherche : · Un laboratoire : d'une valeur de 500 PO, et d'une taille 10 m2 pour écrire des parchemins; d'une valeur de 1000 PO et d'une taille de 25 m2 pour réaliser des potions ...Contient : amour (5)...possède encore des composant, il peut recommencer un jet, après 1d3 semaines. II Exemples : Philtre d'Amour. ( Niv 5). Sorts devant être connus : · Niv 1 : Charme personne, Amitié, Métamorphose des liquides... [Détails]Le Navire et le Champion
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Contient : amour (4)...mais comme un système de croyances qui repoussent la mort et la sauvagerie au bénéfice de la vie, de l'amouret de la compassion. Et c'est à cet effet que le Champion Eternel, foyer de nos valeurs et de... [Détails]Une campagne anormale de AD&D II pour niveaux 10 à 12, sans plan, sans trésor, mais avec une princesse à délivrer, un robot stupide et des moinillons enragés... AVERTISSEMENT ET REMERCIEMENTS Voici un extrait d'un cycle de dix campagnes de AD&D commencé en 1991. Il s'agit du dernier opus. J'ai tenté de résumer et de simplifier, au moyen de nombreux raccourcis, cet univers et cette narration pour les rendre cohérents et immédiatement utilisables. La tâche n'est pas aisée, et j'espère ...
pourquoi aime-t-elle tant les Drows ?
Contient : amour (2)...amoureux. DE -QUOI ??? Elle a manqué de le flinguer ! J -Ben chez lui c'est une preuve d'amourà premiére vue. Yeux écarquillés et effrayés de ma part, hilarité des joueurs sauf de... [Détails]Plantons le décor :
Les clubs de Jdr... Je crois que nous avons tous eut, un jour, affaire à un club de Jdr.
Que ce soit dans les conventions ou dans les 'Maisons pour Tous'.
L'archétype du joueur de club de Jdr c'est: un gars avec de l'embonpoint, duquel émane une odeur de transpiration plus ou moins forte et qui aime ses dés. Ou, le gars maigre comme un fil, avec des lunettes et qui aime les dés,aussi.
Bien sur, il y a l'archétype de la fille : une fille qui
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