L'Empire en Guerre
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Contient : animaux (49)...ensuite le symbole du culte (un loup hurlant stylisé) sur certaines victimes du massacre, humains commeanimaux, en guise d'avertissement pour les autres. A moins que les PJ n'interviennent, Chedwic parviendra... [Détails]« Magnum Opus » d'Alfred Nunez et sa bande de copains qui ne dorment jamais, l'Empire en Guerre est enfin disponible en version française et en téléchargement sur le site grâce au dévouement - et à la folie douce - de quelques-uns des plus acharnés de nos coreligionnaires de la Gazette de Nuln. Ce scénario gargantuesque propose une fin alternative à la légendaire campagne de l'Ennemi Intérieur et remplace le dernier volet de la saga, l'Empire en Flammes, pour prendre en compte les importants changement ...
Traité d'Arcanes Nécromantiques
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Contient : animaux (22)...certaines versions de cette théorie) capture également les âmes des athées et des indécis. L'esprit desanimauxet de nombreux « monstres » non marqués par les Puissances de la Ruine irait vers le royaume... [Détails]Extrait de la Thèse de Doctorat ès Magocopoeia Imperialis pour obtenir le grade de Magister du Collège de Jade d'Altdorf Nécromant - Disciplines : Nécromancie, Thanatologie et Spiritisme et Journal de Nymdred von Boemhardt. I. Propos introductif et note de l'auteur : Les gens sensés ne questionnent pas la mort, les gens de bonne foi placent leur confiance dans les dieux afin d'être guidés dans l'autre monde. Il n'est pire blasphème aux yeux des moutons bien pensants - ou peu pensants si ...
K.K.O.
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Contient : animaux (22)...Cl FM Soc Dgt Enc 3 28 28 3 3 6 28 1 47 35 32 30 46 35 1d6+3 3/3/3/3 Compétences : cuisine, soins desanimaux, conduite d'attelage, étiquette, langage : Reikspiel Histoire : Ils servent Hedmund depuis... [Détails]Un MJ peut confier un objet magique (trop) puissant et ne sait pas trop comment s'en débarrasser sans frustrer les joueurs. Cette campagne peut aussi soulager des PJs de leurs objets magiques maudits. La résistance magique d'un objet magique peut dépasser 100 %. Personnellement, je pars sur une base de 50% de résistance +10% par pouvoir. Cette campagne propose de détruire des objets magiques. Ce n'est pas obligatoire : les PJs sont juste amener à réfléchir à la nature même de la magie ...
Les Elfes Sylvains
Contient : animaux (14)...dans le Vieux Monde et au-delà pour leurs archers qui en constituent le coeur. D'autres utilisent desanimauxsauvages ou oiseaux de proie comme des armes vivantes féroces. Les arcs fabriqués par les elfes... [Détails]Les elfes sylvains (ou elfes des bois) sont les derniers représentants des colonies elfiques du Vieux Monde. Ils sont le dernier vestige des elfes qui vinrent d'Ulthuan il y a plus de quatre mille ans. Bien que la majorité des elfes retournèrent dans les Royaumes elfes après un long conflit contre les nains, certains choisirent de rester. Les elfes sylvains vivent au plus profond des immenses forêts sauvages du Vieux Monde. Pendant des millénaires, les elfes sylvains ont maintenu leurs petites ...
Campagne de l'Ordre Noir
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Contient : animaux (13)...Connaissances générales (forêts de l'Empire, Empire), Déplacement silencieux, Dissimulation, Emprise sur lesanimaux, Equitation, Esquive, Langage secret (langage des rôdeurs), Langue (eltharin, reikspiel... [Détails]Bienvenue dans la Campagne de l'Ordre Noir, une longue et périlleuse aventure pour Warhammer seconde édition. Elle convient aussi bien à des joueurs peu expérimentés qu'aux habitués du genre. Elle peut être jouée avec au moins 3 personnages ayant déjà vécu quelques scénarios, au cours de leur première ou seconde carrière. La présence d'un personnage familier aux tunnels souterrains peut être utile. Celle d'au moins deux combattants sera indispensable. Au cours de cette aventure, les joueurs devront ...
Liber Fanatica - volume I : Le Manuel du Joueur
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Contient : animaux (13)... Jusqu'à aujourd'hui vous avez été exaucé. Compétences militaires : Jet Compétence : 01-07 Soins desanimaux08-15 Dressage 16-26 Commandement 27-30 Dissimulation 31-37 Résistance à l'alcool 38-48 Esquive... [Détails]Le Liber Fanatica est né dans les forums de tests de WJRF2, où les testeurs pouvaient se rencontrer, échanger leurs notes et discuter avec les concepteurs (qui quelquefois répondaient, mais passaient la plupart de leur temps sur leur jeu). Mettez 160 testeurs ensemble dans une pièce virtuelle, donnez-leur des règles autour desquelles discuter et vous serez étonné des résultats. Pour ma part, j'ai commencé avec les vocations. Les carrières de WJRF1 étaient divisées en 4 vocations façon ...
Le Nain jaune
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Contient : animaux (13)...M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc 3 30 45 3 5 8 60 1 41 30 30 25 45 45. Compétences : Soins desanimaux, cuisine x2, Conduite d'attelage, emprise sur lesanimaux, dressage, pistage, identification... [Détails]Ce document correspond enfin à la vraie histoire du nain jaune. Plus cohérente, incluant les plans et surtout, la traduction de mon écriture en caractère intelligible par rapport aux anciennes pages scannées. J'ai rajouté des fois des colonnes : PM pour point de Magie / Enc pour l'encaissement à la tête/ bras /tronc/jambes ou alors dans la description d'un objet pour son encombrement / Dégâts une fois le PNJ équipé. Idem, le résultat d'un jet peut être suivit de => pour indiquer ...
Man O'War - Première partie : L'arche noire de Naggaroth
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Contient : animaux (10)...enquête. Une courte enquête auprès de l'équipage permettra aux PJ de découvrir les indices suivants : - Lesanimauxne sont pas touchés. - La maladie n'est pas contagieuse. - Les malades décèdent au bout... [Détails]Ce scénario va conduire les PJ loin de l'Empire par delà les océans, le but étant de les plonger dans une odyssée qui leur fera visiter des contrées inexplorées du monde de Warhammer. Une bouffée d'oxygène épique qui leur changera des mutants et autres orques. La première partie de la campagne s'adresse à des personnages aguerris dans leur deuxième carrière ou avec une carrière nautique. Les images sont extraites de différents sites web et du jeu Man O'War. Konrad le Juste Impliquer les joueurs ...
La Geste du Chevalier Noir
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Contient : animaux (10)...Dissimulation : 38*, Escalade : 28, Esquive : 38, Langue (bretonnien) : 40, Perception : 40, Soins desanimaux: 30, Survie : 40 Armure : cuir + Vêtements simples (3) Seuils : T3, C6, JB4. Ferragus, chef... [Détails]Cette mini campagne s'adresse à un groupe de 4 ou 5 personnages dans leur 2ème carrière avancée. Sans être indispensable, la présence d'un mage dans le groupe est très souhaitable. Tout en respectant le Background officiel de Warhammer 2ème version, cette aventure se déroule avant la Tempête du Chaos, en 2518. Les événements et lieux décrits s'inspirent des suppléments officiels, en particulier Les chevaliers du Graal et Le duché des Damnés (la possession de ces ouvrages est recommandée) Le contexte ...
Le Chaos ou la vie : 2 - La Roue de l'Existence
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Contient : animaux (10)...qui ont résisté au vent et les montagnes sont des terrains d'avalanche et d'éruptions permanentes. Lesanimauxsuccombent par milliers et les cerfs semblent avoir totalement disparu de la surface du monde... [Détails]L'issue de l'aventure précédente a des répercussion inattendues dans le Vieux Monde. Encore une fois, il est fait appel aux Héros pour remédier à la situation. Cette aventure s'adresse à des aventuriers confirmés et disposant d'une réelle puissance offensive (surtout pour le final). Afin de préserver l'avenir de leur monde, les Héros devront s'aventurer sur un autre plan et affronter les dangers du Temple de l'Existence où ils devront faire appel à toutes leurs capacités pour atteindre leur but. ...