Le seigneur de douleur
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Contient : anneau (14)...capable de marcher sur l'eau. Le Seigneur porte au côté Douleur, son épée magique, la croix des voleurs, l'anneaude Peine et l'anneaude réciprocité. Le Seigneur parle toujours d'une voix posée, un peu... [Détails]Fou de dieu , guerrier indomptable , dangereux psychopathe , gloire de la juste cause, les qualificatifs na manque pas pour parler du seigneur de douleur . Ce paladin au nom oublié devrai être fui comme la peste par tous ce qui vole , tue ou ment dans les divers royaumes qu'il traverse. Mais l'attrait qu'exercent sur les brigands ses objets magiques les jettent contre lui comme des papillons sur la flamme. Au détour du chemin : Le Seigneur de Douleur, juché sur Kohl, son cheval ...
Objets Magiques
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Ce chapitre contient une quantité d'objets magiques, ils ne sont ni communs ni faciles à découvrir et le maître du jeu devra faire attention en plaçant ceux-ci dans ses scénarios. Ils doivent rester relativement rares pour que leur découverte (même entre les mains d'un adversaire) face toujours sensation parmi les joueurs, mais pas au point qu'ils désespèrent de jamais posséder pareil trésor. Inutile de préciser que plus l'objet magique sera puissant plus l'adversaire qui le détiendra sera coriace ...Contient : anneau (13)...Nature de l'objet magique : 5 à 7 Amulette 8 Miroir 9 à 10 Baguette magique 11 à 15 Potion magique 16 à 18Anneaumagique 18 Armure magique 19 Cappe 20 Bottes 21 Relique 22 à 23 Arme magique 24 Projectile... [Détails]Le démon qui est en vous…
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Continuant sur la lancée inaugurée dans le dernier numéro, je vous propose un système de « régulation » de la magie, adaptable assez facilement à tout jeu fantastique (hormis Stormbringer ou les jeux dans lesquels les démons sont à la base même de la magie) . De la magie noire : Vous avez sans doute remarqué que, dans la plupart des jeux médiéval-fantastique, les magiciens (et parfois les prêtres) peuvent se transformer en armes à distance mortelles : boules de feu, envoûtements, emprisonnements ...Contient : anneau...arme, est de la magie blanche. Sauf si cet objet a un effet qui ne peut être que de la magie noire (unanneaude désintégration est de la magie blanche, un collier d'hypnotisme est de la magie noire),... [Détails]Cyber Age : Technologie
Armement : Poing numérique : Variante du coup de poing américain, à la différence près que le fer est garni d'une centaine de micro aiguilles qui injectent instantanément une dose de neuroleptique susceptible de figer une panthère dans sa course. Pendant une demi-heure minimum, le client est transformé en borne lumineuse (ces neuroleptiques ont également un effet fluorescent). Il existe de nombreuses variantes exotiques plus ou moins interdites à base de poisons violents, de sérums divers etc ...Contient : anneau...origine il ne s'agit que d'un gadget mis au point par un TechnoBloc minoritaire chinois. Il se love dans unanneaude carbone et s'utilise exactement comme un fouet classique, mais le monofilament à la... [Détails]Lamies, Totems et Fantômes
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Contient : anneau...et investit son nouvel 'époux' (terme approprié car de nombreuses lamies se mettent en stase dans unanneau). Dans ce cas, la lamie aura du mal à avoir plusieurs hôtes. Esprits-totems Invocation temporaire... [Détails]Esprit, vampire, fantôme, tous ces mots ont souvent perdu l'aura de mystère et d'angoisse qui les distinguaient auparavant. Cela est dû au fait que l'on rencontre souvent ces entité dans la plupart des jeux de rôle. Et dès que l'on sait qu'un fantôme peut être 'tué' à coup d'épée, la peur qu'ils suscite n'est pas plus terrible que celle ressentie face à un gros ours. Nous vous proposons ici d'introduire dans vos campagnes la notion d'esprits qui vivent en marge de notre monde et qui cherchent ...
Xamara l'ébouriffante
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Contient : anneau...Xamara. Le magicien doit avoir une bague à l'un de ses doigts, et la cible doit avoir une bague ou unanneauau même doigt. Si le sort réussit, les deux bagues changent automatiquement de doigts et donc... [Détails]Magicienne de la cour de Kadopol IV , Xamara développa un certain nombre de sorts dits sorts d'apparat. D'un domaine proche de celui de l'altération , ils lui permettaient certaines originalités . De plus ils étaient souvent à double tranchant. Voici les plus connus d'entre eux! Tenue de soirée selon Xamara : Utilisation un : la tenue du magicien même charge d'apparence et texture, pour devenir ce que le magicien souhaite. Mieux encore, si le sort est fait avant une ...