Les Dieux des Monstres
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Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : anneau (29)...aux armes qui ne sont pas au moins +2. Elle peut lancer porte dimensionnelle â volonté. L'avatar â unanneaud'invisibilité et porte un philtre d'amour. Devoirs du clergé Les prêtres d'Hanali président... [Détails]La Forêt de l'Horreur
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Scénario de niveau 10-12. 1 - L'histoire. Dans la forêt du Téthir (les Royaumes Oubliés) vivait autrefois un chêne extraordinairement vieux et doué d'étranges pouvoirs. Il était en effet intelligent (comme le sont les Sylvaniens), et était vénéré par les différentes créatures sylvestres et les villageois des environs. Malheureusement cet arbre attira la convoitise d'un puissant mage corrompu qui décida de le soumettre à sa volonté (et l'aider ainsi à régner sur la foret). A cette fin il décida ...Contient : anneau (8)...G12, hm, LM, F 17, Con 16, D 17, PV 81, CA -9/-2, épée longue +5 (spécialiste), plate +5, bouclier +3,anneaude retour de sorts, masse +3, baguette de détection de l'ennemi (25 charges). Melvius : G12... [Détails]La Mort Rouge
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Contient : anneau (7)...aspect de Huttar, il conserve ses propres caractéristiques). Il a réussi à tromper son monde grâce à sonanneaud'ESP qui lui permet de lire la pensée des gens qu'il rencontre et trouver les éléments concernant... [Détails]Le scénario qui suit est prévu pour 3 à 5 personnages de niveau 5 à 7. Il diffère des habituels porte-monstres-trésor puisqu'il s'agit d'une enquête un peu difficile où les capacités de diplomates sont plus importantes que la force brute.A noter qu'il peut faire suite au Monastère de l'Aigle du numéro précédent. Il est situé dans le monde de GreyHawk. Introduction C'est par un bel après-midi ...
Monrativi Teshy Mir
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Scénario niveau 10-12. 0 - L'histoire. Le zentharim (une organisation qui a pour but la maitrise du commerce dans la région de la Mer de Lune et du Mitan) pense qu'une gemme aux pouvoirs magiques extraordinaires existe sous les ruines de Monrativi Teshy Mir, une ancienne cité abandonnée il y a plusieurs siècles et se situant au nord du Calimshan. Fzoul Chembryl, grand prètre de Baine, et également l'une des trois figures du zentharim, a décidé d'envoyer une équipe dans ces ruines pour vérifier ...Contient : anneau (6)...équipe. Il est de niveau 13, a 53 pv, et possède une dague +2, une épée courte +3, une cape elfique, et unanneaud'étoiles filantes. 11 - c'est la chambre des deux guerriers de l'équipe. Ils sont du 11ème... [Détails]Le temple de Labelas Enoreth
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Contient : anneau (6)...noirs et de 3 membres du réseau noir (2 humains et 1 géant des collines). *un des humain dispose d'unanneaude combustion (voir annexe). Le premier PJ qui le touche doit faire un jp/sorts ou subir 10d6... [Détails]Dans l'univers d'AD&D, il semble que mis à part les humains, les personnages joueurs les plus fréquemment rencontrés sont les Elfes, suivis des nains. Nous vous proposons ici un scénario résolument orienté elfes. Si cela est possible, il faudrait dans le groupe de Pjs une large majorité d'elfes (et ½ elfes) mais bien entendu pas d'elfes noirs. Un fond de loyauté serait profitable à la bonne tenue du groupe. Le niveau devra être situé entre 9 et 11. Au moins un adorateur de Labelas Enoreth sera présent ...
Gardien du Donjon
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Un scénario Salle-Monstre-Trésor qui risque de modifier la vision qu'avaient vos joueurs des bons vieux Donjons. Pour joueurs expérimentés, de niveau 1 à 15, de moralité bonne. Durée de jeu : 4 à 8 heures. Laissez vos joueurs cogiter et reposez-vous un peu. Cette fois-ci, les rôles sont inversés. Vous pouvez parier qu'après ce scénario, vos joueurs seront plus cléments avec les monstres qu'ils rencontreront! Introduction: La Mine gnome de Murudub est ...Contient : anneau (6)...pierre, de miroirs et de trophées de chasse. Prince Galipou VII. Mage niv 5. PV 11. CA 10. Moral 19.Anneaude Téléportation (20 charges). Sorts: niv 1: servant invisible, charme-personnes, alarme, missile... [Détails]La Gorge de Fafnir
Contient : anneau (5)...squelette les mains jointes sur une cassette piégée (dard empoisonné mortel) qui contient 30 pièces d'or, 1anneauet 3 gemmes. L'anneauest unanneaude 'feather fall' qui ne marche qu'une fois, bien... [Détails]Casus Belli N° 4 - Juin 1981. Finies les promenades tranquilles dans des donjons sereins, vos aventuriers sont certainement maintenant aguerris et farouches et doivent réclamer périple à leur mesure. Qu'à cela ne tienne ! Invitez les donc au coeur du pays de cendre, là où leurs cheveux risquent de blanchir, ou de roussir prématurément. Dans un tel type de donjon, (de niveau 5 à 7), le maître de donjon n'aura plus qu'à suivre, les indications du plan et du texte. Ces informations lui fourniront ...
Le Guet des Hautes Terres
Contient : anneau (5)...arrêter ou freiner sa chute vers le plancher, 35 m plus bas (!); sauf bien sur une potion de lévitation, unanneaufeather fall... Dégâts: 15d6. Si la personne qui chute tombe sur quelqu'un, il faut répartir... [Détails]Casus Belli N° 3 - Février 1981 Lorsque les aventuriers arrivent, ils peuvent voir une tour en pierre d'environ 30 m de haut, et d'un diamètre de 5m. Une porte en bois avec ferrures est fermée à clé. Une ou deux meurtrières inaccessibles de l'extérieur. Une fois la porte franchie, on pénètre à l'intérieur de la tour sans problème. La construction est d'un seul bloc: le plafond est à 30 m... il n'y a pas non plus d'escalier qui mène jusqu'au toit. Derrière la porte se trouve un puits profonds ...
La Marche d'Orcus
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Scénario niveau 10-12. Avertissement : j'ai découvert ce scénario sur internet voici quelques mois, et j'ai perdu le nom de son auteur. J'ai pris certaines libertés quand à son contenu, et je l'ai arrangé selon ma fantaisie. J'espère que l'ensemble vous plaira. Si vous retrouvez le nom de son auteur, faites le moi savoir. 0 - Le fond de l'histoire. Orcus utilise les talents d'un être aux pouvoirs uniques, Extasia (le croisement d'une dryade et d'un incube) pour pervertir et enlever les prètres ...Contient : anneau (3)...prisonnier, ou de les faire assassiner. Zaastam : elfe noir male bi-classé, Voleur 13/Mage 15 - magie :anneau+2, cape +4, baton de semi-puissance (+2 JP, immunité à la détecton pour son porteur, boule... [Détails]On devait juste livrer un coffret
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Une aventure pour 4 à 6 aventuriers de niveau 7 à 10. Dans ce scénario je fais assez souvent appel aux termes " psionique "(pouvoir télépathique et autres), si vous ne jouez pas avec ces règles (voir manuel complet du psionique), considérez que ce sont des pouvoirs innés je ferais la description de leur effet pour vous aider. Introduction. Un magicien, Fitzburg le transcendant, couve une jalousie sans cesse grandissant envers un autre magicien Métrabus. Il se rend assez ...Contient : anneau (3)...monstres III, conj. d'ombres. Equipement : Bracelets de défense CA 4, Baguette de conjuration 31 charges,anneaude grand bélier 12 charges, dague +3, 127 PO. Fitzburg. Humain magicien 14 INT 15 ; Al chaotique... [Détails]