Liste des armes de Shadowrun 2
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Tableaux des armes... Arme Type Diss° Muni° Mode Dégâts Poids Dispo Coût Index Notes : Streetline Spécial PP 8 6 (c) CC 4L 0,5 2/12 h 100 0,75 Walther Palm Pistol PP 9 2 (b) CC 4L 0,25 3/12 h 200 0,75 Tiffani Self Defender CSR PP 8 4 (c) CC 4L 0,5 2/12 h 450 0,75 Ares Light Fire 70 CSR PLe 5 16 (c) SA 6L 1 3/12 h 475 0,8 Silencieux en option Beretta Model 101T PLe 5 12 (c) SA 6L 1 3/12 h 350 0,8 Beretta 200ST CSR PLe 4 26 (c) SA/TR* 6L 2 5/24 h 750 1,5 * = Ac° compl, Cr Pli 1 Ceska ...Contient : arc (5)...For)L 5/72 h cyber 9 000 1 Lames digitales améliorées CSR M. Nues Spé 0 - (For+2)L 6/72 h 0 +8 500 1Arcstandard Trait 2 - 1+ (For Min)M 3/36 h 1 100xFor 1 Fléche standard - 3 - - cfarc3/36 h 0,1 10... [Détails]Listes d'Equipement
sur Maëlkavian
La sélection d'équipement qui suit est disponible auprès de fixers, de receleurs, dans les arrière-boutiques crasseuses du marché noir, sur des sites de vente en ligne ou des boutiques de magie. ARMES CONTENDANTES : Les armes de mêlée sont les instruments de combat au corps à corps toujours utilisés de nos jours. Cette liste n'inclut pas les armes improvisées ou créées pour l'occasion. La Valeur de Dommages de la plupart des armes de mêlée a pour base la Force/2 du personnage, modifiée par l ...Contient : arc (5)...leur portée ou le temps de rechargement. Les règles relatives aux projectiles sont disponibles P144.Arc: Un grandarctraditionnel en bois ou en fibre de verre ou sa version moderne en alliage composite... [Détails]Outillage
sur Maëlkavian
Construire et réparer des objets nécessite d'avoir les bons outils pour faire le boulot. Des outils différents doivent être achetés pour des activités différentes (vos outils de mécanique automobile ne vous seront d'aucune utilité pour entretenir votre flingue, et vous ne réparerez pas non plus votre matos électronique avec). Un kit est portable et contient l'équipement basique nécessaire pour effectuer des réparations. Un atelier peut être transporté dans un véhicule de grande taille. Une installation ...Contient : arc (2)...auparavant et n'en est pas encore sortie). Mini-poste à soudure: Cet appareil portatif crée un petitarcélectrique qui fait fondre les métaux et d'autres matériaux pour les séparer ou les souder. Sa source... [Détails]Awakenings, new magic in 2057 (résumé-traduction)
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Contient : arc (2)...kg. L'objet est lancé avec une force égale à la puissance du sort. La portée de l'objet est celle d'unarcdont la force serait égale à la puissance du sort. Type : Physique Seuil : cf. portée de l'arc... [Détails](Traduction et résumé des règles d'après Stephen Kenson). COMPETENCES MAGIQUES. Seules les nouvelles compétences seront décrites ici, pour les autres se reporter aux règles de base ou au Grimoire II. COMPETENCES PAR DEFAUT : NON-MAGE ET COMPETENCES MAGIQUES. Il faut être magiquement actif (attribut Magie ? 1) pour utiliser pleinement les compétences magiques autre que la théorie magique. THEORIE MAGIQUE. Non-mages : Permet de comprendre les principes et la théorie de la magie. Ainsi(Traduction> ...
Dunkelzahn's Secrets (résumé-traduction)
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Contient : arc...site de l'explosion. Aucun corps n'a été retrouvé. Une étrange lumière scintillante, aux couleurs d'unarcen ciel, s'est formée à une vingtaine de mètres au dessus du centre du cratère. Les spécialistes... [Détails]INTRODUCTION : « Quand la légende devient réelle, imprimez la légende. » de L'Homme Qui Tua Liberty Valance En 2057, dans le monde de Shadowrun, Dunkelzahn le célèbre et bien aimé Grand Dragon est élu président des UCAS puis assassiné. CHRONOLOGIE : Mi-2056 : Le congrès des UCAS reconnaît formellement le Grand Dragon Dunkelzahn comme citoyen légal des UCAS. Novembre 2056 : Le Président des UCAS, Thomas Steele et le Vice-Président James Booth sont réélus. ...
Les religions dans Shadowrun
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Contient : arc...Maria Goretti Finlande Henry de Finlande Fleuristes Thérèse de Lisieux Fossoyeurs Antoine France Jeanne d'Arc, Laurent Francs-Maçons Jean-Baptiste , Jean G Gorge (douleur de la) Blaise H Handicapés Gilles... [Détails]GENERALITES. DIEU N'EST PAS MORT. Nietzsche, Marx et Freud avaient annoncé la mort de Dieu. Malraux pronostiquait que la question religieuse finirait par resurgir. Et en ce milieu de siècle, Dieu est en pleine forme, pour le meilleur et pour le pire. Dès le début du siècle, Dieu est revenu en force. Les fidèles ont démontré leur ferveur pendant les assemblées, dans les monastères, les pèlerinages, les rassemblements (comme les JMJ) et les écoles ...
Munitions de Shadowrun 2
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Tableaux des munitions. MUNITIONS (par 10) : Nom Dissim° Dégats Poids Coût Dispo Index Notes : Balle Etourdissante 8 P Etour 1 100 4/48 h 1 Balle Explosive 8 P + 1 0,75 50 3/36 h 0,8 Balle Fléchette 8 N + 1 0,5 100 3/36 h 0,8 Protec° balistique x 2 Balle Gel 8 Notes 0,25 30 4/48 h 1 P - 2, dégat étourdist, proj au sol Balle Normale 8 P 0,5 20 2/24 h 0,75 Balle APDS CSR 8 Notes 0,25 70 14/14 j 4 Protec° balistique / 2, P + 1 Balle Ex-Explosive CdG 8 P + 2 0,75 100 6/72 h 1,5 Balle ...Contient : arc...pour Ultrasons CSR NA - - - 3/36 h 1 100 1 Silencieux Canon -2 - 0,2 4/48 h 500 2 Support d'AccessoiresArcCSR NA -1 - 0,1 2/24 h 100 0,9 Trépied Dessous - 6 8 10/12 h 600 3 Visée Laser Dessus -1 - 0... [Détails]Portée des armes pour Shadowrun 2
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Contient : arc...System CdG 20*-100 101-500 501-2 500 2 501-5 000 Mortier CdG 150*-300 301-1 000 1 001-4 000 4 001-6 000Arc0-For -For x 10 -For x 30 -For x 60 Arbalète légère 0- For x 2 -For x 8 -For x 20 -For x 40 Arbalète... [Détails]Tableau de portée des armes. Arme Courte (SR4) Moyenne (SR5) Longue (SR6) Extrême (SR9) : Pistolet petit calibre 0-5 6-15 16-30 31-50 Pistolet lèger 0-5 6-15 16-30 31-50 Pistolet lourd 0-5 6-20 21-40 41-60 Pistolet mitrailleur 0-10 11-40 41-80 81-150 Taser 0-5 6-10 11-12 13-15 Shotgun 0-10 11-20 21-50 51-100 Fusil de sport 0-30 31-60 61-150 151-300 Fusil de précision 0-40 41-80 81-200 201-400 Fusil d'assaut 0-15 16-40 41-100 101-250 Mitrailleuse légère 0-20 21-40 41-80 81-150 Mitrailleuse ...