Les Sources Psioniques II
sur La Scénariothèque
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Contient : arc (7)...avec toutes leurs forces ce Palais, après m'avoir largement affaibli grâce à un artefact, la ziggouratarc-en-ciel. Alar travaillait depuis longtemps à la conception d'un tel monument, et Llaoh lui a fournit... [Détails]Episode IV : Dans les Griffes du Dragon. Les terribles secrets de la bête : Le seul accès au Palais Blanc se fait par l'entrée principale, une porte de métal noir à double battant qui fait peut-être sept mètres de haut, et dont les deux parties sont décorées par un immense bouclier de cuivre, gravé d'une myriade d'yeux fermés. Lorsque quelqu'un se présente à la porte, les yeux prennent vie et s'ouvrent tous en même temps, et le visiteur doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts ou ...
Campagne L'héritier - 2ème partie
Contient : arc (3)...+ 10 / +8, CA +6 / +9 : , Fort +8, Ref : +4, Will +1, PV : 70 Lotulis (1d8/1d8 + 6), Maul (1d12 +4),ArcLong Attaque Puissante (bon./DG), Expertise du Combat (Bon/AC), Initiative Améliorée, +1 au Lotulis... [Détails]Voici la suite de la campagne Dark Sun, l'Héritier, avec les premiers scénarios. Introduction pour le personnage Tonka : Voici les différents PNJs que le personnage de la famille Tonka pourra rencontrer avant son départ pour le comptoir du Piémont dans la cordillère, ainsi que leurs instructions : Directeur des Comptoirs de la Cordillère, Abardo Volo : « Cousin, c'est ton premier vrai job pour la Maison. Dans un comptoir de la cordillère comme celui du Piémont, tout le monde s'en fout ...
Les Sources Psioniques III
sur La Scénariothèque
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Contient : arc (3)...Potions d'héroïsme (x 1d6) (1d4 rounds). * Potions de Contrôle des Morts-Vivants (x 1d4) (1d2 rounds). *Arclong composé +3, carquois de flèches magiques (feu 1d4+4) (1d10 rounds). * Cimeterre +4, lumière... [Détails]Episode V : Les Grottes de Jaspe. Les Vainqueurs de Llaoh : Aux portes de la mort, l'elfe, qui retrouve peu à peu son corps d'avant la transformation draconique, s'agenouille devant les aventuriers qui rengainent leurs armes (l'achever dans cette position de faiblesse coûte 5000 PX à un combattant). Un flot de sang bleuâtre s'échappe de sa bouche et dégouline sur le tapis rouge brodé d'or de sa somptueuse demeure. Les yeux vitreux, le teint livide, il déclame ses dernières paroles : « ...
Origine
sur La Cour d'Obéron
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Contient : arc (3)...devint célèbre pour s'excuser auprès de son guide. sont pour l'instant au delà de votre comson talent à l'arc. le Prophète tint pa-Ce dernier l'écouta et lui dit : « Ce que préhension. Mais quand le temps... [Détails]Ce texte présente le cadre d'une campagne AD&D pour Dark Sun, un monde apocalyptique brûlé par le soleil, composé essentiellement d'un immense désert, de cités-états dirigés par des Rois Sorciers immortels. L'histoire commence par l'évasion d'un petit groupe d'esclave décidant de se venger de leurs anciens tortionnaires... mais comment faire dans un monde où l'immobilisme et le fatalisme règne en maître ? Devenus les chefs d'une petite tribu de pillards de caravanes, vivants ...