Et Pour quelques enseignements de plus...
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Contient : arme (9)...Ksatriya (Raksak ne servant aucun des trois grands royaumes) ; Corps et Mouvement à 3, une compétence d'armeà 3. Les chiens de guerre qui fréquentent les académies martiales de cette cité sont l'élite... [Détails]Les pirates de Muusaka (cf p 99) : Conditions : Mouvement à 3 ; Navigation à 2. Les capitaines pirates forment leur équipage à la rude école de la mer, plus exigeante que bien des Gurukalas. Harshal Madhur, bien qu'il soit un artisan de génie, n'échappe pas à la règle. Basé près de Zokasaagara, il connaît les secrets des meilleures techniques maritimes et mène une vie aventureuse. Il a enseigné aux pirates de son organisation, le Muusaka, l'art de se battre en mer comme personne d'autre n ...
Upakrama
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Contient : arme (8)...quatre autres restent libres, cherchant un moyen de libérer du Narak leur seigneur en assemblant unearmeterrifiante. Note importante sur la création de Devâstra : En même temps que les joueurs créent... [Détails]INTRODUCTION : Cette aventure est une mini-campagne d'introduction à Devâstra Réincarnation, dont la lecture est réservée au seul MJ. Tout joueur en prenant connaissance se gâcherait immanquablement le plaisir d'y jouer. Cette aventure comprend la récupération de leurs Devâstras par les Avatars ainsi que leur découverte de Prithivî, des tensions qui l'animent et des Asuras qui la menacent. En conclusion, de nombreuses pistes sont proposées pour développer plus avant les intrigues abordées ...