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  • Aides de Jeux

    jdr BloodlustLes armes traditionnelles gadhars

    sur Le Ludistejeu de role au format pdf (1.7 Mo)

    Contient : armes (106), armés (2)
    Les armes traditionnelles gadhars Le supplément 'Poussière d'Ange' nous indique que les armes traditionnelles des Gadhars sont la sarbacane, le bouclier, l'épieu et le poignard. Les javelots sont... [Détails]
    Les armes traditionnelles gadhars

    Le supplément 'Poussière d'Ange' nous indique que les armes traditionnelles des Gadhars sont la sarbacane, le bouclier, l'épieu et le poignard. Les javelots sont aussi évoqués dans la table d'équipement (voir page 39). Mais il n'y a pas de véritables informations sur les particularités de l'armement Gadhar, alors que par ailleurs, il nous est sans cesse rappelé que ce peuple offre d'innombrables facettes et qu'il est bien plus sophistiqué qu'il n'y paraît. Vous trouverez donc dans cette aide ...

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    jdr D&D4Les Armes

    sur Le Scriptoriumjeu de role

    Contient : armes (55)
    Les Armes Les armes forment une partie essentielle de D&D. Elles sont 'l'épée' dans 'épée et sorcellerie' [NDT : 'sword & sorcery', une dénomination anglophone pour les univers médiévaux fantastiques... [Détails]
    Les Armes

    Les armes forment une partie essentielle de D&D. Elles sont 'l'épée' dans 'épée et sorcellerie' [NDT : 'sword & sorcery', une dénomination anglophone pour les univers médiévaux fantastiques]. Les versions précédentes de D&D vous permettaient d'être formé au maniement de quelques armes spécifiques (de plus en plus en avançant en niveau). Lorsque vous n'étiez pas formé au maniement d'une arme particulière, vous subissiez une pénalité aux jets d'attaque avec celles-ci. Les armes avaient des niveaux ...

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    jdr REDONLe Livre des Armes

    sur R.E.D.O.N.jeu de role au format zip (2.2 Mo)

    Contient : armes (43)
    Le Livre des Armes Vous trouverez dans ces pages des informations techniques sur les Armes et les Protections dans le système de jeu de R.E.D.O.N. Cette présentation est exhaustive et présente les... [Détails]
    Le Livre des Armes

    Vous trouverez dans ces pages des informations techniques sur les Armes et les Protections dans le système de jeu de R.E.D.O.N. Cette présentation est exhaustive et présente les éléments propres à la culture dominante d'Ilvanir, tout comme les armes et protections propres aux peuples venus des autres régions de Dère. Nombre de ces armes vous sont déjà connues, que vous soyez habitués des jeux de rôle de longue date ou amateurs de films de cape et d'épées et autres Conan (le Barbare bien sûr, référence ...

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    jdr Bloodlust Trafic d'Armes

    sur Le Ludistejeu de role

    Contient : armes (43)
    Trafic d'Armes Nous vous conseillons de commencer par lire la nouvelle Quand frappe la mort qui introduit cet article. Les origines : Le trafic d'Armes-Dieux a de tous temps existé... mais la première... [Détails]
    Nous vous conseillons de commencer par lire la nouvelle Quand frappe la mort qui introduit cet article. Les origines : Le trafic d'Armes-Dieux a de tous temps existé... mais la première forme réellement organisée doit être attribuée aux Derigions. Ceux-ci avaient depuis longtemps compris qu'il était possible, en utilisant des Armes particulièrement violentes (et de préférence à l'intelligence particulièrement crade...), de créer des révoltes, des incidents politiques ou des actes criminels, utilisables ...
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    jdr BloodlustBatranobans - Les armes

    sur Le Ludistejeu de role

    Contient : armes (32)
    Batranobans - Les armes Le supplément 'Poussière d'Ange' nous indique que les armes traditionnelles des Batranobans sont : le cimeterre, le poignard, l'épieu, la main gauche, le bouclier et l'arc... [Détails]
    Batranobans - Les armes

    Le supplément 'Poussière d'Ange' nous indique que les armes traditionnelles des Batranobans sont : le cimeterre, le poignard, l'épieu, la main gauche, le bouclier et l'arc, mais sans donner plus de détails quant à l'aspect et l'origine de ces armes et protections. Vous trouverez donc ci-dessous un inventaire complet des différentes armes 'tribales' batranobans avec une description et des illustrations. En préambule, nous avons ajouté une chronologie détaillée de l'historique de ce peuple et de ...

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    jdr MageLes Armes blanches

    sur Eric Christjeu de role au format doc (1.1 Mo)

    Contient : armes (29)
    Les Armes blanches I - Les caractéristiques des armes : Prise : désigne la façon dont doit être tenue l'arme, et le nombre de mains qui peuvent être posées sur la poignée. Les armes à deux mains... [Détails]
    Les Armes blanches

    I - Les caractéristiques des armes : Prise : désigne la façon dont doit être tenue l'arme, et le nombre de mains qui peuvent être posées sur la poignée. Les armes à deux mains ne peuvent être tenues à une main que si le porteur cumule un score de 5 en Force+Puissance. Attaque : sans incidence sur les jets de dé, cela désigne juste la façon dont est maniée l'arme. Vous pouvez en tenir compte pour la description en jeu des coups portés par le personnage. Ta = Taille. Les attaques sont données ...

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    jdr L'Appel de CthulhuDe l'usage des armes ou pas ?

    sur Scriiiptjeu de role

    Contient : armes (22), armés (2)
    De l'usage des armes ou pas ? L'usage des armes, et surtout des armes à feu dans une partie de jeu de rôle de l'Appel de Cthulhu, appelle quelques précautions de la part du Gardien des Arcanes.... [Détails]
    De l usage des armes ou pas ?

    L'usage des armes, et surtout des armes à feu dans une partie de jeu de rôle de l'Appel de Cthulhu, appelle quelques précautions de la part du Gardien des Arcanes. La sortie du superbe supplément sur les armes (...) m'avait interpellé sur certains points : C'était vraiment bien documenté Il manquait une dimension de psychologie et d'ambiance. Je vais donc ici essayer de donner quelques conseils qui je l'espère vous aideront à mieux gérer tout ça. Les joueurs (et les MJs aussi) ont parfois ...

  • Aides de Jeux

    jdr ShadowrunListes d'équipement (2) : Armes à Feu

    sur Maëlkavianjeu de role

    Contient : armes (23)
    Listes d'équipement (2) : Armes à Feu Les armes à feu crachent des bastos, essentiellement. De nombreuses armes offrent deux versions, munitions standard ou caseless (sans douilles), bien que cette... [Détails]
    Les armes à feu crachent des bastos, essentiellement. De nombreuses armes offrent deux versions, munitions standard ou caseless (sans douilles), bien que cette dernière catégorie soit beaucoup plus répandue dans les années 2070. Une arme peut tirer qu'un seul et unique type de munitions, à douilles ou caseless. Compteur digital de munitions et connectivité sans fil font partie de l'équipement standard des armes à feu modernes. Tasers : Les tasers délivrent une décharge de courant qui inflige ...

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    jdr Space 1889Présenteeez... armes !

    sur Loukoum On Linejeu de role

    Contient : armes (17)
    Présenteeez... armes ! Cette page présente quelques unes des armes que l'on peut rencontrer dans le système solaire en 1890 ou un peu plus tard. Les caractéristiques des armes sont fournies pour... [Détails]
    Cette page présente quelques unes des armes que l'on peut rencontrer dans le système solaire en 1890 ou un peu plus tard. Les caractéristiques des armes sont fournies pour le système GURPS. Les armes à feu sont présentées à la manière de GURPS High-Tech (ouvrage auquel il peut être utile de se référer pour des précisions de règles sur certaines des armes présentées ici). Les porté ...
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    jdr CendresFiches d'armes

    sur Editions du Matagotjeu de role au format pdf (455 Ko)

    Contient : armes (15)
    Fiches d'armes L'intégralité des cartes d'arme du livre de base, corrigées et prête à découper, pour ne pas abîmer son joli livre de Cendres ! Beretta 92 F compact : pistolet 9 mm parabellum 13... [Détails]
    Fiches d armes

    L'intégralité des cartes d'arme du livre de base, corrigées et prête à découper, pour ne pas abîmer son joli livre de Cendres ! Beretta 92 F compact : pistolet 9 mm parabellum 13 cartouches 19,7 cm 900 g . 0 20 40 80 120 160 0 -5 -10 -20 -30 Le Beretta 92 F compact d'Avant tout comme sa copie fabriquée par Fabrica d'Arma di Firenze comporte un chargeur contenant treize cartouches, plus une que l'on peut introduire d'avance dans la chambre. La seule différence ...

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