L'antre des maîtres d'armes
sur L' Oeil Noir
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(1.5 Mo)
Contient : armes (106), armés (7)L'antre des maîtres d'armesDans « L'Antre des Maîtres d'Armes», nous présentons une aventure très souple dont le déroulement obéit à une logique stricte. Elle doit permettre à des Héros hors du... [Détails]Dans « L'Antre des Maîtres d'Armes », nous présentons une aventure très souple dont le déroulement obéit à une logique stricte. Elle doit permettre à des Héros hors du commun de déployer librement leurs capacités et de les mettre à l'épreuve. Aussi abandonnons-nous la méthode habituelle : ici, les antécédents, l'aventure proprement dite et la conclusion forment un tout, au lieu d'être nettement séparés et faciles à percevoir grâce aux explications fournies par le Maître de Jeu. Quelques lignes à ...
Campagne de l'Ordre Noir
sur Vox Ludi
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(12 Mo)
Contient : armes (177), armés (2)...aurait fait changer radicalement de côté. Solkan, le dieu de la vengeance, l'aurait appelé à prendre lesarmeset se lever contre l'impunité des régiments du Chaos toujours installés sur les terres de... [Détails]Bienvenue dans la Campagne de l'Ordre Noir, une longue et périlleuse aventure pour Warhammer seconde édition. Elle convient aussi bien à des joueurs peu expérimentés qu'aux habitués du genre. Elle peut être jouée avec au moins 3 personnages ayant déjà vécu quelques scénarios, au cours de leur première ou seconde carrière. La présence d'un personnage familier aux tunnels souterrains peut être utile. Celle d'au moins deux combattants sera indispensable. Au cours de cette aventure, les joueurs devront ...
L'Empire en Guerre
sur Vox Ludi
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(32.4 Mo)
Contient : armes (167), armés (9)...entendre les témoignages à l'encontre des mutants. Au lieu de cela il accusa Kuten d'utilisation illégale d'armeset de violation d'un édit impérial protégeant les êtres physiquement déformés. Immédiatement... [Détails]« Magnum Opus » d'Alfred Nunez et sa bande de copains qui ne dorment jamais, l'Empire en Guerre est enfin disponible en version française et en téléchargement sur le site grâce au dévouement - et à la folie douce - de quelques-uns des plus acharnés de nos coreligionnaires de la Gazette de Nuln. Ce scénario gargantuesque propose une fin alternative à la légendaire campagne de l'Ennemi Intérieur et remplace le dernier volet de la saga, l'Empire en Flammes, pour prendre en compte les importants changement ...
Frères d'armes
sur Le Ludiste
Ce scénario est destiné à servir de charnière entre le moment où les joueurs incarnent des porteurs et celui où ils jouent leurs Armes. Selon les choix de vos joueurs, il peut modifier profondément votre façon de jouer à Bloodlust. La lecture préalable du supplément 'Les voiles du destin' est fortement recommandée, à moins que vous n'ayez une imagination fertile. L'aventure est supposée se dérouler avant les événements du dit supplément mais il est possible de la jouer après sans grands changements ...Contient : armes (34)Frères d'armesCe scénario est destiné à servir de charnière entre le moment où les joueurs incarnent des porteurs et celui où ils jouent leursArmes. Selon les choix de vos joueurs, il peut modifier... [Détails]Premières Armes
sur 7ème Cercle
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(1.7 Mo)
Contient : armes (9), armésPremièresArmesCe court scénario d'introduction vise à faire découvrir en douceur l'univers et le système d'Yggdrasill aux joueurs comme auMeneur de Jeu. Il est donc résolument simple et conçu... [Détails]Ce court scénario d'introduction vise à faire découvrir en douceur l'univers et le système d'Yggdrasill aux joueurs comme auMeneur de Jeu. Il est donc résolument simple et conçu afin de pouvoir être joué en une seule séance de trois heures environ. « Premières armes » est prévu pour précéder le scénario du Livre de base de Yggdrasill, « Prémices au grand hiver ». De fait, il se situe dans la même localité, le village du clan Kjari, et se fonde sur lesmêmes postulats de départ (personnages ...
L'Héritage de Luxone
sur Ubizaar
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(10.4 Mo)
Luxone, ancienne baronnie puissante, sa puissance et sa prospérité lui ont jalousée. Au point que tous ses voisins se mirent en guerre afin de l'envahir et de s'emparer des joyaux que cachent ce pays. Malgré quelques alliés et pactes, Luxone est aujourd'hui sur le point de tomber. Une large partie des baronnies de l'Hédulie se sont engagées dans cette lutte, au début sans particularités. L'armée faiblit, le peuple s'exile, même une partie de la famille du baron a disparu. Prétendument caché ...Contient : armes (87), armés (2)...dans la course à l'armement. Le baron de Folie Flèche, est connu pour son sale caractère. Un homme d'armes. Il n'accepte des liens avec les étrangers que par peur de sens faire des ennemis au cours d'une... [Détails]Man O'War - Première partie : L'arche noire de Naggaroth
sur Vox Ludi
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(4.8 Mo)
Contient : armés (2), armes (72)...jour. Le quai de Bordeleaux est gardé nuit et jour par des patrouilles de quatre gardes et d'un sergentarmésd'hallebardes. Les aventuriers débarquant de nuit sur le port doivent faire un jet de Déplacement... [Détails]Ce scénario va conduire les PJ loin de l'Empire par delà les océans, le but étant de les plonger dans une odyssée qui leur fera visiter des contrées inexplorées du monde de Warhammer. Une bouffée d'oxygène épique qui leur changera des mutants et autres orques. La première partie de la campagne s'adresse à des personnages aguerris dans leur deuxième carrière ou avec une carrière nautique. Les images sont extraites de différents sites web et du jeu Man O'War. Konrad le Juste Impliquer les joueurs ...
Le secret du Domaine des trois sources
sur Blog à part: troisième époque
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(1.3 Mo)
Le secret du Domaine des trois sources est une campagne Tigres Volants pour 3-6 personnages. Elle est plus connue dans certains cercles sous le nom de « campagne lupanar », d'abord parce que c'est une campagne et ensuite parce qu'elle tourne autour d'un lupanar. L'amorce est classique : des personnages d'origines disparates héritent d'une propriété lointaine et mystérieuse, léguée par une connaissance ou un parent éloigné, et qui recèle un lord secret. Comme il s'agit d'une campagne ...Contient : armes (47), armés (11)...a surtout des affinités avec Thalin et Veynir (mais pas ensemble). CM : 16. Compétences - Combat 11 (armesnaturelles) ; Agilité 11 (déograv) ; Pilotage 11 (subluminique) ; Sciences 6 (médecine) ; Connaissances... [Détails]Le tranchant des ténèbres
sur Le Site officiel de Dark Heresy
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(6.3 Mo)
Contient : armes (52), armés (5)...de l'Adeptus Astartes, les Space Marines bioaméliorés, la quintessence des guerriers. Leurs frères d'armessont légion : la Garde Impériale et les rangs innombrables des forces de défense planétaire, les... [Détails]Le tranchant des ténèbres est une aventure d'initiation axée sur l'enquête pour Dark Heresy. Une mort mystérieuse dans un district désolé de la grande cité-ruche de Sibellus attire l'attention de l'Inquisition et des acolytes sont envoyés sur place pour en apprendre davantage. Afin de faire éclater la vérité, les envoyés de la Sainte Inquisition devront affronter la corruption, l'hérésie et la trahison. Introduction au jeu de rôle Warhammer 40,000 dans les sinistres ténèbres d'un lointain ...
L'Ultime Sanction
sur Le Site officiel de Deathwatch
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(3.5 Mo)
Contient : armes (55), armés...Entraînement de la Deathwatch : le space marine confirme automatiquement la fureur du juste contre les xenos.ARMES: Nom : bolter. Groupe : base Dégâts : 2d10+5 Pén : 5 (8). Portée : 100 m (150 m) Mode... [Détails]Une introduction au jeu de rôle Deathwatch. Nous sommes au 41e millénaire. Depuis plus de cent siècles, l'Empereur immobile siège sur le Trône d'Or de Terra. Il est le Maître de l'Humanité, par la volonté des dieux, et le suzerain d'un million de mondes grâce à la puissance de Ses armées innombrables. Il n'est qu'une carcasse en décomposition, qui se tord et frémit sous le flux d'une énergie invisible venue du Moyen Âge Technologique. Il est le Seigneur Charognard de l'Imperium ...