Armes de Jet
sur Guillaume Jay
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Technique du Ricochet de l'Arme (Dawn 74, Ricochet Weapon Technique ) : Coût : 1 atome par ricochet Durée : Instantané Type : Supplétif Armes de Jet minimum : 2 Quintessence minimum : 2 Charmes Requis : Précision Offensive du Rapace Le personnage peut faire rebondir n'importe quelle arme de jet sur un objet et lui faire toucher la cible voulue sans pénalité. Chaque ricochet additionnel augmente le coût du charme par 1 atome de Quintessence. Faire rebondir une arme sur un mur situé dans le ...Contient : armes (7)Armesde Jet Technique du Ricochet de l'Arme (Dawn 74, Ricochet Weapon Technique ) : Coût : 1 atome par ricochet Durée : Instantané Type : SupplétifArmesde Jet minimum : 2 Quintessence minimum... [Détails]Le Mugissement du Dieu-Taureau
sur Daiklave
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(316 Ko)
Ce scénario vise un groupe « typique » de solaires, relativement expérimentés, ayant déjà une certaine connaissance du monde. Des élus qui ne fuient plus la Chasse, et ayant déjà leur place dans le monde en tant que héros, ayant sûrement fondé leur propre royaume (le scénario commence avec ce cas de figure d'ailleurs). Le scénario ne vise pas le rassemblement d'un groupe. Le niveau de puissance du scénario est donc d'une importance moyenne, des élus à 4 en quintessence, avec entre vingt-cinq ...Contient : armes (12), armés (4)...Répudiée Immolée en raison de sa force et du fait qu´elle ait survécu autant de temps dans ces lieux, lesarmesà la main. Concernant des caractéristiques, compétences et quintessence, considérez qu´elles... [Détails]La Princesse et le Dragon
sur Daiklave
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(195 Ko)
Ce scénario vise un groupe « typique » de solaires, jeunes, relativement inexpérimentés. Des élus nouvellement exaltés feront l'affaire, sachant qu'ils connaissent ainsi peu le monde et sont encore chassés, devant fuir pour rester en vie. Le scénario ne vise pas le rassemblement d'un groupe. Le niveau de puissance du scénario est donc bas, des élus entre 2 et 3 en quintessence, avec moins d'une vingtaine de charmes à leur disposition, éventuellement de la sorcellerie. A noter qu'un mage ...Contient : armés, armes (14)...capuches. Ils portent lances, boucliers ronds et glaives ou épées longues, et plusieurs sont égalementarmésd´arc. Les chevaux et yeddims sont parqués en dehors de la petite ville marchande formée par... [Détails]Ciel et Terre
sur Chaodisiaque
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Le maître du vent. Je m'appelle Ciel Noir. Je ne suis qu'un homme. Le sang qui coule dans mes veines n'est pas celui des dieux, ni celui des dragons, il me permet juste d'animer ce corps, de pousser cette charrue qui creuse son sillon pour m'offrir de quoi me faire vivre, de parler, et parfois, faire naître un sourire sur le visage de ma femme. Ce village est petit, si petit qu'il ne porte pas de nom, à peine une centaine de paysans l'animent, survivant avec moi, leurs âmes revêtues ...Contient : armés (5), armes (9)...pas faire lorsque l'on est qu'un simple mortel : Entre un roi et son Prince héritier, entre deux hommesarmés, entre les dieux et les Exaltés : crime de lèse majesté, blasphème, calomnie, pour eux, c'est... [Détails]L´île oubliée
sur Daiklave
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Ce scénario propose de faire jouer un groupe typique de jeunes sang-dragons. Ce sont donc des personnages crées à la création, sans expérience particulière, qui partent à l'aventure lors de leur année d'exploration du monde. Ils ne connaissent encore que le monde tel qu'un dynaste impérial doit le connaître, modifié par les expériences et savoirs qu'ils ont acquis lors de leurs études supérieures. Le scénario propose de rassembler un groupe en donnant une raison commune à leur exaltation ...Contient : armes (11), armés (2)...commence, monotone. Ils peuvent en profiter pour s'exercer à différentes activités, de l'entraînement auxarmessur le pont à la navigation, en passant par les études s'ils ont emporté des textes. Ils... [Détails]