De l'Art de jouer un Barbare...
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Ces 6 pages d'aide de jeu décrivent une manière de jouer un barbare qui ne soit pas un bourrin. Elles décrivent également un système de peintures de guerres protectrices, et un système d'animaux totems I. Introduction : J'ai eu l'occasion de voir à l'oeuvre au sein d'un groupe de joueurs un barbare à mon goût trop ... barbare. Ce que je veut dire par là, c'est qu'il était joué comme une brute décérébrée maniant une hache aux proportions colossales, sans s'encombrer de trop de morale. Hors ...Contient : armes (24)...Equipement : Du fait du faible développement technologique de leurs tribus, les barbares n'utilisent pas lesarmesmajoritairement constituées de métal (épées, grand haches, ...), mais plutôt fabriquées... [Détails]Ombre sur le Cormyr
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Contient : armes (10), armés (2)...silencieux+8, Perception auditive+6, Vol à la tire+5, Fouille+6, Déguisement+5. Dons : Combat à deuxarmes, Science de l'initiative. AS : Attaque sournoise (+1d6). Alg : LM. FP : 2. PX : 550. Possessions... [Détails]Un début de Campagne pour DD3 dans l'univers des Royaumes oubliés, par Kelem pour ChaOdisiaque (http://www.chaodisiaque.com) . PXs par séance : - Meilleure idée pour faire avancer l'action : 50 PX. - Plus grande prouesse guerrière : 100 PX. - Le plus raisonnable : 50 PX. - Un flirt avec la mort : 150 PX. Introduction aux Royaumes Oubliés (complètement facultatif) : Dans le royaume du Cormyr . (Description p.118). Les PJ se trouvent dans la place ...