Armes et Armures
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Cette galerie vous permettra de visualiser avec plus de facilité les diverses manières raffinées de satelliser les démons, zombies et autres diablotins. Les armes dont les noms sont suivis d'une astérisque* ont été présentées dans la gamme officielle de la troisième édition. Aucune caractéristique n'a été changée pour celles-ci. Pour les autres, il s'agit d'extrapolations qui n'engagent que moi mais qui se veulent réalistes et simples. N'oubliez pas qu'il s'agit de s'amuser et donc il n'est pas ...Contient : armes (11)Armeset Armures Cette galerie vous permettra de visualiser avec plus de facilité les diverses manières raffinées de satelliser les démons, zombies et autres diablotins. Lesarmesdont les noms... [Détails]Armes magiques
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Contient : armes (8)Armesmagiques Silence - Armure bénite : Silence est un masque bénit forgé au Moyen-Age par une congrégation de bénédictins pour leur abbé. Le père Jehan était un homme à l'âme pure et à la foi... [Détails]Silence - Armure bénite : Silence est un masque bénit forgé au Moyen-Âge par une congrégation de bénédictins pour leur abbé. Le père Jehan était un homme à l'âme pure et à la foi inflexible. Plus dur avec lui-même que ne le requerrait les règles de son ordre, il demanda à ses frères de lui fabriquer ce masque qu'il portait en permanence même durant son sommeil pour marquer son voeu de silence. Le masque fut investi de la faculté de protéger son porteur et peut maintenant être invoqué et révoqué ...
Armes d'Epaule
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Contient : armes (6)Armesd'Epaule AK 47 * : Puissance Précision Portée Coups Calibre Action Talent Catégorie +2(+4) / +25 - / -15 110 30 / 5 7.62 Auto Arme d'épaule 1 La plus célèbre desarmesrusses permet de toucher... [Détails]AK 47 * : Puissance Précision Portée Coups Calibre Action Talent Catégorie +2(+4) / +25 - / -15 110 30 / 5 7.62 Auto Arme d'épaule 1 La plus célèbre des armes russes permet de toucher 5 cibles proches les unes des autres avec une puissance de +2 et une précision de -1. Arbalète moderne : Puissance Précision Portée Coups Calibre Action Talent Catégorie +1 - 8 - Carreau - Arme d'épaule 4 L'arbalète moderne possède l'avantage sur les armes à feu d'être silencieuse ...
Armes de Poing
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Contient : armes (5)Armesde Poing Beretta M92 * : Puissance Précision Portée Coups Calibre Action Talent Catégorie +1 15 15 9mm Semi-auto Arme de poing 1 Le Beretta 92 est une arme populaire qui se décline sous de... [Détails]Beretta M92 * : Puissance Précision Portée Coups Calibre Action Talent Catégorie +1 - 15 15 9mm Semi-auto Arme de poing 1 Le Beretta 92 est une arme populaire qui se décline sous de nombreuses formes comme, par exemple, le Beretta 92 Centurion présent dans Un coeur gros comme ça. Beretta 93-R : Puissance Précision Portée Coups Calibre Action Talent Catégorie +1(+2) / +12 -1 15 20 / 7 9mm Auto Arme de poing 1 Un pistolet automatique de chez Beretta qui ...
Armes de Contact
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Contient : armes (3)Armesde Contact Batte : Puissance Précision Action Talent Catégorie +2 Arme contondante Arme de contact 6 Sur une réussite, la victime est sonnée. Le résultat des dommages donne le nombre de tours... [Détails]Batte : Puissance Précision Action Talent Catégorie +2 - Arme contondante Arme de contact 6 Sur une réussite, la victime est sonnée. Le résultat des dommages donne le nombre de tours durant lesquels le défenseur ne peut pas agir. Seul le tiers des dégâts est infligé réellement. Canne-épée : Puissance Précision Action Talent Catégorie +0 - Arme contondante Arme de contact 6 / 8 La canne-épée cumule les avantages de la discrétion et de la polyvalence. Elle attire ...
Armes de Lancer
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Contient : armes (2)Armesde Lancer Boomerang : Puissance Précision Portée Action Talent Catégorie -1 -2 6 Arme contondante Lancer Le célèbre boomerang possède une portée plus importante que la plupart desarmesde... [Détails]Boomerang : Puissance Précision Portée Action Talent Catégorie -1 -2 6 Arme contondante Lancer - Le célèbre boomerang possède une portée plus importante que la plupart des armes de lancer malgré une utilisation particulièrement difficile quand il s'agit de toucher une cible. Si le jet est réussi mais que la cible esquive ou évite le contact par un quelconque moyen, le boomerang revient dans les mains du lanceur. En cas d'échec, il retombe sans terminer sa course. Sur une réussite ...
Armes lourdes
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Contient : armesArmeslourdes Barrett M-82A1 : Puissance Précision Portée Coups Calibre Action Talent Catégorie +5 +1 300 10 .50 BMG Semi-auto Arme lourde 1 Le Barrett M-82A1 est un AMG, c'est-à-dire un Anti-Material... [Détails]Barrett M-82A1 : Puissance Précision Portée Coups Calibre Action Talent Catégorie +5 +1 300 10 .50 BMG Semi-auto Arme lourde 1 Le Barrett M-82A1 est un AMG, c'est-à-dire un Anti-Material Gun, le genre de fusil à pouvoir tirer des projectiles plombant des blocs moteurs. Les munitions sont de calibre .50 BMG, calibre des mitrailleuses, pesant chacune près de 50 grammes contre 3,5 grammes pour une balle 5,56. Le fusil pesant environ 14 kilos, il est illusoire d'espérer faire un tir ...
Armes spéciales
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Contient : armesArmesspéciales Arc long traditionnel : Puissance Précision Portée Coups Calibre Action Talent Catégorie +0 40 Arme perforante Arc 4 L'arc a fait son apparition dans le Guide de la 3ème Force, mais... [Détails]Arc long traditionnel : Puissance Précision Portée Coups Calibre Action Talent Catégorie +0 - 40 - - Arme perforante Arc 4 L'arc a fait son apparition dans le Guide de la 3ème Force, mais seule la cadence de tir y est précisée. Les autres caractéristiques présentées ici sont adaptées de la deuxième édition. La cadence de tir d'un archer dépend du niveau de son talent. Niveau - 1 2 3 4 5 6 Cadence Une flèche toutes les 6 secondes Une flèche toutes les 5 secondes Une ...
Armes de Contact lourdes
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Contient : armesArmesde Contact lourdes Epée à deux mains * : Puissance Précision Action Talent Catégorie +3 -1 Arme tranchante Arme de contact lourde 6. Faux : Puissance Précision Action Talent Catégorie +2 -2... [Détails]Epée à deux mains * : Puissance Précision Action Talent Catégorie +3 -1 Arme tranchante Arme de contact lourde 6. Faux : Puissance Précision Action Talent Catégorie +2 -2 Arme tranchante Arme de contact lourde 6. Hache de bataille * : Puissance Précision Action Talent Catégorie +3 0 Arme tranchante Arme de contact lourde 6. Hallebarde * : Puissance Précision Action Talent Catégorie +2 -1 Arme tranchante ou perforante Arme de contact ...
Armes de Corps à Corps
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Contient : armesArmesde Corps à Corps Bagh-nakh : Puissance Précision Action Talent Catégorie -1 -1 Arme tranchante Corps à corps 6 Le bagh-nakh est une arme indienne qui s'inspire des griffes d'un tigre. Si l... [Détails]Bagh-nakh : Puissance Précision Action Talent Catégorie -1 -1 Arme tranchante Corps à corps 6 Le bagh-nakh est une arme indienne qui s'inspire des griffes d'un tigre. Si l'arme peut paraître inoffensive, elle occasionne de terribles blessures sur un adversaire sans protection. Bottes ferrées * : Puissance Précision Action Talent Catégorie +1* - Arme contondante Corps à corps - Le bonus en puissance s'applique à un coup de pied standard qui a un modificateur aux ...