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Jeu de Role Passion
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Accueil > Jeux de Rôle > Midnight > armes
  • Aides de Jeux

    jdr MidnightLégat, la voie du mal

    sur Métamorphejeu de role au format pdf (2.1 Mo)

    Contient : armes (27), armés
    ...énormes et ont accès à de terribles secrets. Nouveau domaine : Connaissance. Domaine interdit : Guerre. Armes et armures : maniement de la famille d'armes lames légères. Attribut d'obsidienne : au niveau... [Détails]
    Légat, la voie du mal

    Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...

  • Bestiaire

    jdr MidnightFaunes et Goats

    sur Métamorphejeu de role au format pdf

    Contient : armes (22)
    ...Musique JS Vol DD10 + mod de Charisme O36m effets aux choix Charme personne/Sommeil/Terreur. Maniement des armes rudimentaires et 2 famille d'armes, port des armures jusqu'à légères. Dés de vie raciaux... [Détails]
    Faunes et Goats

    Les faunes de Midnight sont des êtres sylvestres en voie de disparition (comme nombres de fées lors du dernier âge). Toutefois il est important d'aborder leur cas. Autrefois, les Faunes constituaient un peuple nombreux, chaque partie de la forêt en comptait au moins un couple. Mais les guerres incessantes et le choix des Faunes d'y participer entraina leur déclin. Lors de ces guerres, nombres de Faunes furent capturés par l'Ombre et corrompus, ces derniers devinrent les Goats [Se prononce Go-eute ...

  • Aides de Jeux

    jdr MidnightLa carte des nexus

    sur La Lune Roussejeu de role au format zip (1.1 Mo)

    Contient : armes (22)
    ...gorge-verte : Non localisé officiellement en Erethor. Energie magique : 30. Dons requis : création d'armes et armures magiques, création de bâtons magiques. Affinité : création d'arcs, flèches et bâtons... [Détails]
    La carte des nexus

    Aradil, la Reine-Sorcière dotée de pouvoirs magiques inimaginables, lit les lignes de pouvoirs d'Aryth comme d'autres lisent un simple livre. Mais au lieu d'une simple fable où la magie littéraire se termine à la dernière page, les lignes de pouvoirs sont vivantes et réellement magiques. La Reine-Sorcière s'y intéressa dès le jour de son couronnement et se mit à les lire, au point d'en connaître aujourd'hui tous leurs moindres secrets. Après 8234 ans passés sur le trône, Aradil s'est elle-même ...

  • Scénarios

    jdr MidnightCampagne Midnight Evil : Inter arma silent leges

    sur Métamorphejeu de role au format pdf (3.5 Mo)

    Contient : armes (18), armés (2)
    ...traits Sarcosans de sa mère, il sut très vite qu'il ne pourrait jamais rivaliser dans le domaine des armes face à ses frères, grands, forts, à l'image du vrai guerrier Dorn. Il se pencha alors sur une... [Détails]
    Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges

    Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...

  • Aides de Jeux

    jdr MidnightUn nouveau Danger ! Un nouvel Espoir !

    sur Métamorphejeu de role au format pdf (1.2 Mo)

    Contient : armes (17)
    ...découverte. Comprendre son environnement, c'est essentiel. Connaître la faune, les terres, le climat, les armes utilisées, les fondations adverses ; que ce soit militaire, politique et économique. Pour... [Détails]
    Un nouveau Danger ! Un nouvel Espoir !

    Cette aide de jeu est le produit de ma réflexion, cependant Midnight™ reste l'oeuvre de ses auteurs, l'utilisation de termes Open Contents pour le système D20 se fait dans le respect, quant aux illustrations elles restent les oeuvres de leurs créateurs. Le but de cette aide de jeu n'est autre que de participer au développement du Jeu de Rôle et en aucun cas de supplanter une quelconque création. Ce document ne peut et ne doit pas être utilisé à des fins commerciales. Introduction : Histoire ...

  • Aides de Jeux

    jdr MidnightOrques et autres Peaux Vertes

    sur Métamorphejeu de role au format pdf (7.5 Mo)

    Contient : armes (17)
    ...ligne. Notes : Après une campagne, les survivants n'ont généralement plus d'armure (-3 à la CA) et leurs armes abimées (-1 en Attaque et dommages), enfin ils ne posséderont plus leur outre, ni leurs armes... [Détails]
    Orques et autres Peaux Vertes

    Le but de cette aide de jeu est bien d'alléger la tâche du MJ en vous donnant clefs en main quelques PNJs. Note de règle, le score de Profession soldat est revu pour coller à la logique (en effet le passage de niveau 1 à 2 n'était pas faisable en l'état des règles proposées par Midnight p294). Recrue Orque, Barbare Niveau 1, FP 1, All CM Généralement. For 20/24 Con 14/18 Dex 12 Int 6 Sag 6 Cha 8. [Valeur en armure (/rage)] Dep 12m PV (1D12+2 /+4) 14/16. Init +1 Bab +1/Lutte +6/+8 CA (Dex ...

  • Scénarios

    jdr MidnightOmbres dans la nuit

    sur Black Book Editionjeu de role au format pdf (2 Mo)

    Contient : armes (16), armés
    ...mettre à profit afin de reprendre le combat contre l'oppression. Parfois, ces secrets peuvent être des armes et peuvent servir à d'autres fins que de saigner les pauvres âmes qui tentent de survivre au... [Détails]
    Ombres dans la nuit

    Dans ce monde où tout n'est que souffrance, où tout espoir semble éteint, réside des secrets jalousement gardés. Parfois, ces secrets peuvent se révéler être un avantage que la résistance pourrait mettre à profit afin de reprendre le combat contre l'oppression. Parfois, ces secrets peuvent être des armes et peuvent servir à d'autres fins que de saigner les pauvres âmes qui tentent de survivre au chaos... Les textes de règles sont Open Game Content. Comment utiliser cette aventure ...

    Voir la série d'articles

  • Aides de Jeux

    jdr MidnightClasses de Base

    sur Métamorphejeu de role au format pdf (2.6 Mo)

    Contient : armes (16)
    ...adéquates. Niveau 1 : (3 + bonus intelligence) x 4 Points par niveau : 3+ modificateur d'intelligence. Armes et armures : Les gens du peuple sont formés au maniement des armes rudimentaires. (Armes courantes... [Détails]
    Classes de Base

    Pourquoi une telle aide de jeu ? Me direz-vous. Pour plusieurs raisons. La première tient à l'aide de jeu Freedom et le système de conversion. La seconde vient du fait qu'une t'elle aide de jeu équilibrera les Classes de bases avec les classes boostés de Midnight. Enfin je pense que dans un souci de cohérence certaines modifications sont susceptibles d'êtres approuvées par le plus grand nombre. Je m'appuie sur l'édition de Loup Solitaire© pour créer ses classes. Bon jeu ! Gens du Peuple. Niveaux ...

  • Aides de Jeux

    jdr MidnightQuelques données concernant les Îles Corbron

    sur Métamorphejeu de role au format pdf (370 Ko)

    Contient : armes (15)
    ...initiés qui ne doivent être qu'une poignée. Ce sont des gnomes habitants sur les îles qui forgent ces armes, uniquement des poignards semblent-ils, sans doute d'autres armes sont trop complexes à produire... [Détails]
    Quelques données concernant les Îles Corbron

    Désignation Classe Type Prix Dégâts Critique Portée Poids : Coutelas Corbron Corps à corps Légère courante T/P 1202 Po D4 19/20 x2 - 500g. Les coutelas de Corbron sont réputés un peu partout. Ils sont forgés dans matériaux inconnu pour la quasi totalité des non initiés, les initiés qui ne doivent être qu'une poignée. Ce sont des gnomes habitants sur les îles qui forgent ces armes, uniquement des poignards semblent-ils, sans doute d'autres armes sont trop complexes à produire avec leur moyens ...

  • Aides de Jeux

    jdr MidnightMatriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn (2)

    sur Métamorphejeu de role au format pdf (7.5 Mo)

    Contient : armes (9), armés (2)
    ...maîtrise une technique de combat à mains nues redoutable, chaque élément de son environnement comme les armes de ses adversaires sont autant d'armes à sa disposition. Il prélève une part importante des... [Détails]
    Matriochka ou La Geste de l Aède Torbjørn (2)

    Quartier des Impasses sous-sols (12'). Les caves du quartier des Impasses sont aussi discrètes que protégées. Seules quelques unes d'entres-elles sont des accès vers la confrérie, les autres ne sont que des façades de débauches. Les vraies caves sont protégées par d'habilles trompe-l'oeil peint par un artiste de talent, Serafeim et protégées par de tout aussi habiles pièges posés par l'ingénieux Rudolf. Enfin le tout est rehaussé d'une série de code changé à chaque Hélias permettant d'éviter ...

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