Le nouveau nécromancien
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Pour faire se scénario il faut que les PJ'S aient déjà fait la campagne : les quatre épées. Il faut aussi qu'à partir du dragon tué ils aient fabriqués des armes et des armures. Il faut qu'ils ait toujours l'amulette du sorcier qui contient le dragon. INTRODUCTION : Les PJ'S sont appelés à Forestville par les hommes des bois par communiqué urgent (un homme des bois venu les chercher de je ne sais quel ville). Une fois à Forestville ils seront accueillis par le chef des lieux. Il recevra les PJ ...Contient : armures (8)...campagne : les quatre épées. Il faut aussi qu'à partir du dragon tué ils aient fabriqués des armes et desarmures. Il faut qu'ils ait toujours l'amulette du sorcier qui contient le dragon. INTRODUCTION... [Détails]La campagne d'Arnor : 11 - A la poursuite de Calanaglar
sur La Cour d'Obéron au format (932 Ko)
Note de début : Pour ce scénario, je tiens à remercier John MacDonald pour son scénario The Myth of the Teregond, présent sur le web à http://www.guildcompanion.com/scrolls/2005/mar/mythoftheteregond.html, dont ce scénario s'inspire en partie (Buhr Ruasul, le Teregond). Pour l'exploration du tombeau d'Herumir, je me suis inspiré d'un vieux scénario JRTM, « Le Tertre de Nahr-Var », écrit par Romain Lécuiller et publié dans la Nécropole de Ghoser numéro 1 (datant quand même de 1987 !). Mais j ...Contient : armures (3)...tombes sont truffées de pièges, comme il se doit. Le trésor nain (réparti sur les deux tombes) comporte 3armuresen mithril naine, 3 vêtements fins et dorés elfiques, 1 épée elfique en laen doré, Helkaluin... [Détails]La grande traversée
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Contient : armures (3)...acier et aussi mithril) il s'est petit à petit familiarisé avec le travail des peaux pour alléger lesarmuresavec des morceaux de cuir durcis. Mais récemment ce forgeron à reçu une commande que l'on ne... [Détails]Nos aventuriers qui pour la plupart ne connaissent que peu de chose de l'aventure avec un grand A, vont se retrouver confrontés à une histoire en deux actes mêlant tout d'abord action et enquête puis ambiance et intrigue. Nous sommes en 1051 T.A. et ces personnages vont partir d'un petit port d'Harad (sud-est des Terres du Milieu) rongé par les guerres d'invasion menées par le Gondor un an plus tôt contre cette région. Le voyage en bateau sera le premier acte : il mettra en scène la zizanie entre ...
La campagne d'Arnor : 10 - Les Mystères d'Eryn Vorn
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Préambule : Les aventuriers partent en direction de la forêt mystérieuse d'Eryn Vorn, pour tenter de rattraper un agent du Vieux Moine, un certain Haarith (plus connu sous le sobriquet de Sournois), un homme au teint assez hâlé, avec une tunique marron sale, des cheveux noirs assez longs. Il est accompagné par plusieurs hommes à cheval, et peut être aussi sûrement de Luinmîr, l'unique fille de Hir Calentir, enlevée au cours du festival d'Erukyermë. Les traces vont d'abord les conduire ...Contient : armures (2)..., une clé d'argent (dans sa poche) qui ouvre un petit coffre qui est resté à Khazad-dûm. Enlever lesarmurespeut permettre éventuellement d'interrompre le sort de sorcellerie à l'oeuvre sur les nains... [Détails]Le huitième chant
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Avertissement : Ce scénario est spécialement conçu pour des elfes de niveau 1 à 3, plutôt jeunes. Il peut se dérouler n'im- porte quand au Troisième Age. L'idéal est de créer des personnages elfiques (demi-elfes, sylvains, sin- dars, voire noldors). Un ou deux personnages non-elfes peuvent être éventuellement intégrés au groupe, mais ils doivent impérativement être 'amis des elfes', et un barde ou un ranger (un rôdeur) seront les compagnons les plus appropriés d'un groupe d'elfes. Je recommande ...Contient : armures (2)...cliquetants formés des dents et des phalanges de leurs ennemis morts. Ils noircissent également leursarmuresau charbon de bois. Gobelins renifleurs Les pisteurs de la tribu. De petits orques rusés mais... [Détails]L'Anneau dérobé
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Les PJ'S prennent des vacances à Caras Galadhon qui est on peut dire est la ville la plus importante de la Lorien. Ils peuvent y faire des achats ; faire forger des trucs... Jusqu'au moment où ils devront aller à la demeure de Céléborn et de Galadriel car ils les ont appeler pour une affaire forte délicate. Les PJ'S devront s'y rendre immédiatement. Là ; ils verront Céléborn et Galadriel sur leurs sièges en velours et incrusté d'or. Céléborn leurs demande si ils ne remarque rien (Les PJ'S devront ...Contient : armures (2)...arcs car il y a tous leurs stocks qui est parti pour Bree et n'en on plus en réserve et vend toutes lesarmuresNe sait rien au sujet de l'orque _Primeur : vend de la nourriture Il a vu l'orque et lui... [Détails]Les Plaines du Nord
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Les PJ qui sont à Minas Tirith (dans mon cas), entendent des rumeurs (théoriquement dans une auberge), sur des batailles dans les grandes plaines au nord de Bree. Ces Batailles soient disant, serait dû à des invasions d'orques nomades cherchant de la nourriture. Les tribus barbares de la région auraient besoin d'aide pour se débarrasser de ce fléau. Un homme debout sur une table veut monter une sorte d'expédition pour partir là bas pour aider les tribus barbares d'Eriador. L'homme en question, mesure ...Contient : armures...garde est une pièce minuscule dans laquelle sont en permanence trois hommes armés d'épées courtes et d'armuresen cuir. La pièce contient une table entourée de trois chaises. Il réside aussi une fenêtre... [Détails]Des sous
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Alors que les PJ'S dormaient paisiblement dans une auberge de Bree, une ombre vint dans leurs chambres et leur vola leurs bourses. Donc les PJ'S n'avaient plus un seul sou en poche. Et comble de désespoir il n'y avait aucun indice pouvant révéler l'origine de cet ombre. Est ce que c'était un humain, un orque, un nain ? Aucun indice. LA PLACE Le lendemain matin, sur la place de la ville, un humain de forte carrure habillé d'une armure de plaque totale et avec une cicatrice sur l'œil gauche et ...Contient : armures...forte odeur de souffre et le sol est jonché d'objet divers, il y a des armes dont les leurs, des os, desarmureset sur les murs sont accrochées deux torches pour permettre de ne pas tombé. Les PJ'S sont... [Détails]A la recherche de Dirandar
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Les PJ'S sont pour l'instant à Sudùri, une ville fortifiée habitée par des dunéens, elle se situe dans le royaume de Dol Calantir. Bâti au départ par des Numénoréens elle est habité maintenant par différentes tribus dunéennes. Ils peuvent faire leur course : Arme : toutes mais aucune magique Magie : multiplicateur Herboriste : toutes les herbes en deux exemplaires Armurier : toute les armures Epicier : tout les objets et nourritures possibles EVENEMENT PERTUBATEUR : le début de la quête ...Contient : armures...magique Magie : multiplicateur Herboriste : toutes les herbes en deux exemplaires Armurier : toute lesarmuresEpicier : tout les objets et nourritures possibles EVENEMENT PERTUBATEUR : le début de la... [Détails]Dans la catégorie 'Je bourrine'
Contient : armurés...cuir ainsi qu'une mule et des ustensiles de cuisine pour seules possession. Les autres sont des monstresarmuréset armés jusqu'aux dents (qu'ils ont limés pour qu'elles soient plus tranchantes! :: ):... [Détails]JRTM, je joue un hobbit dans une partie où il n'y a que des Elfes à part moi! Pauvre hobbit ranger loin de chez lui, je n'ai que des compétences de combat à distance (fronde) et une pauvre armure de cuir ainsi qu'une mule et des ustensiles de cuisine pour seules possession. Les autres sont des monstres armurés et armés jusqu'aux dents (qu'ils ont limés pour qu'elles soient plus tranchantes! :: ): des fous de guerre!
Nos monstres décident d'aller
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