Les quatre Armaliques - Episode 2 : Un Meurtre Etrange
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Contient : autorités (6)...prépare et voici comment il va se dérouler. Les « Epées d'Emeraude », un groupe d'aventuriers proche desautoritésdissidentes Euxiniennes, doit essayer de faire le compte de tous les groupes enregistrés... [Détails]Informations pour le Conteur : Contrairement à l'aventure précédente, « Un meurtre étrange » est une véritable enquête qui va faire travailler les capacités sociales de vos PJ's. Ainsi, il est possible que vos « bourrins » de service n'apprécient pas trop cette aventure et que des joueurs plus discrets y trouvent leur place. A vous de sentir si un certain équilibre se fait, mais si la sauce ne prend pas (malheureusement ça arrive, en même temps avec trois trolls dans l'équipe vous l ...
Promenons nous dans les bois...
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(97 Ko)
Durée : une séance de jeu. Difficulté : pour des petits niveaux ou des plus gros en modifiant le nombre d'ennemis ou leurs fiches. Synopsis : Une aventurière (peu importe la région) fait demander les joueurs pour leur demander de l'aider. Elle a fait une mission avec ses coéquipiers dans la jungle mais a fait tomber l'objet qu'ils devaient ramener au milieu du camp de la tribu qui le gardait. Comme l'objet avait été perdu, le groupe n'avait pas reçu de récompense. Et comme c'était elle qui ...Contient : autorités (2)...laquelle arrivent les pizzas. Si les PJ essayent de s'en prendre à Antok, ils auront des ennuis avec lesautorités. Les responsables ne croiront pas un mot de ce que les PJ disent car ils ont foi en Antok... [Détails]Le trésor d'Or-Azur
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(76 Ko)
Un scénario pour 3 à 6 joueurs. Acte I : Le recrutement c'est pas évident ... Lopan doit retrouver son équipage afin de s'emparer d'un trésor caché dans la baronnie Or-Azur. Il retrouve les membres de son équipage dans l'une des nombreuses tavernes d'Eckmül. En raison d'un passé chargé et de nombreux faits d'armes ne plaisant pas forcément aux autorités, Lopan se retrouve avec une prime de 200 DO pesant sur sa tête. Arrivant à (« nom de taverne ») il aperçoit Thorg, son fidèle second connu ...Contient : autorités (2)...tavernes d'Eckmül. En raison d'un passé chargé et de nombreux faits d'armes ne plaisant pas forcément auxautorités, Lopan se retrouve avec une prime de 200 DO pesant sur sa tête. Arrivant à (« nom de... [Détails]Le Prince Exilé
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(14.3 Mo)
Histoire (racontée par le serviteur du collectionneur) : Autrefois, un prince du Darshan venait de temps à autres dans un petit village près de Shansa, dans le haut-Darshan. Ce village était le village d'enfance de sa mère, dans lequel il a du vivre dans sa petite jeunesse, alors que d'incessantes guerres frappaient le royaume de son père. En grandissant, ce prince dut prendre part à ces guerres, et reçut de son père un duché voisin. Le prince était certes un bon guerrier et stratège, mais ...Contient : autorités...lorsqu'ils racontent qu'ils viennent de Sansha, (un homme sort en vitesse du bâtiment et va prévenir lesautorités) ils expliquent donc leur histoire et sont coupés au milieu par le chef du village et... [Détails]Les quatre Armaliques
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(6.2 Mo)
Contient : autorités...Points. Ne pas attaquer Adzerak........20 Points. Pour chaque membre des Marionnettiste capturé et rendu auxautoritésd'Armalie.................20 Points. ANNEXES : Annexe 1 : Laissez-passer. Annexe 2 : Plan et Légende... [Détails]Informations pour le Conteur : Les quatre Armaliques peuvent être jouées comme quatre aventures distinctes ou comme épisodes d'une même campagne. Dans ce dernier cas, vous êtes libres de choisir l'ordre des aventures, mais gardez à l'esprit que « Le Bibliophile » doit toujours intervenir en début de saga et « Rédemption » en dernier épisode. Le thème commun de ces aventures implique une série de quatre objets magiques permettant de ne créer qu'un seul objet aux pouvoirs fabuleux. Les ...
Le Monde de Merkhos
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Contient : autorités...est le seul passage sûr pour tous ceux qui n'habitent pas dans le quartier. Un accord tacite avec lesautoritésde la ville interdit aux voleurs de s'intéresser à ceux qui empruntent la route. Mais elle... [Détails]Merkhos est un petit bout de monde qui n'a rien à voir avec le monde de Troy, bien qu'il lui emprunte de nombreux éléments - les dieux et certaines créatures par exemple... Pour jouer dans le monde de Merkhos, vous aurez besoin du livre du jeu d'aventure dans le monde de Troy. Merkhos a été écrit en 24 heures, à la fois comme un entraînement pour le concours 24h Chrono : Royal Rumble et aussi pour profiter le plus vite possible du d20 laÿthe. Il aura fallu deux jours de plus pour faire la carte ...