Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Introduction
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Contient : aventures (5)...un soleil couchant dont le rouge fait écho au sang qui recouvre la plaine. En route vers de nouvellesaventures. Une musique rock résonne, accompagnée du son des tambours de guerre. Le mot tant attendu... [Détails]Tout s'est passé si vite. Le Tengu rengaine son sabre avec la précision qui le caractérise, son large chapeau de paille dissimulant à peine son regard d'assassin. Derrière lui, Katsuma se tient immobile, silencieux, le katana dressé vers le ciel. Ses mèches éparses volent avec le vent du sud, mais son regard est déjà tourné vers l'audelà. Après quelques secondes en suspension, il tombe en silence sur le sol aride du champs de bataille. Le vainqueur n'a pas un regard pour son adversaire : tout ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Création de Personnage
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Contient : aventures (4)...et à lui donner une raison de s'impliquer dans les scénarios. Le meneur de jeu y trouvera une source d'aventureset d'ennemis ainsi qu'un moyen de renforcer l'intégration de chaque tête d'affiche dans... [Détails]Maintenant que vous avez une idée un peu moins vague du monde dans lequel vous allez jouer, il est temps de se pencher sur la partie la plus importante du jeu de rôle : la création des « têtes d'affiche » de vos histoires, des avatars de vos joueurs qui leur serviront à interagir avec vos scénarios. Avant toute chose, sachez que le jeu Les Errants d'Ukiyo différencie les personnages ayant un rôle essentiel dans l'histoire des autres, utilisant pour cela des termes hérités du cinéma d'antan ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : épisodes
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Contient : aventures (3)...exclusivement réservé au meneur de jeu, vous trouverez tout d'abord quelques conseils pour créer vos propresaventurestout en impliquant les personnages de vos joueurs. Ensuite, vous pourrez profiter... [Détails]Dans ce chapitre exclusivement réservé au meneur de jeu, vous trouverez tout d'abord quelques conseils pour créer vos propres aventures tout en impliquant les personnages de vos joueurs. Ensuite, vous pourrez profiter du pilote, un scénario complet permettant de réunir les héros pour la première fois, et de poser les bases pour de futures aventures. CREER SES EPISODES : SCÉNARIO TYPE : Dans les Errants, les joueurs incarnent tous des vagabonds. Il est donc possible de dégager une structure ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Contexte de Jeu
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Contient : aventures (2)...formation du Shinsen Gumi qui marche sur Kyoto contre les seigneurs de l'ouest. • 1864 : début de vosaventures. LA SOCIETE : Vous entrez dans un monde déchiré par la guerre civile : la cour du shogun... [Détails]Vous trouverez ici tout ce dont vous avez besoin pour comprendre un peu mieux l'état de la société japonaise au milieu du 19ème siècle. Vous n'avez pas besoin de tout retenir, juste de cerner l'état d'esprit global du monde dans lequel vous jouerez. Les joueurs sont ici les bienvenus. UN PEU D'HISTOIRE : Les Errants d'Ukiyo n'est pas un jeu historique ; la plupart des clans et personnages décrits dans ses pages relèvent de la pure fiction. Le jeu plonge néanmoins ses racines dans l'Histoire ...