Les Sources Psioniques III
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Contient : aventures (4)...principales demeures. Pour sauver Athas, sus aux créatures des ténèbres ! » Il est bien évident que lesaventuresqui attendent les PJs sont terrifiantes et infiniment périlleuses, mais le gain en expérience... [Détails]Episode V : Les Grottes de Jaspe. Les Vainqueurs de Llaoh : Aux portes de la mort, l'elfe, qui retrouve peu à peu son corps d'avant la transformation draconique, s'agenouille devant les aventuriers qui rengainent leurs armes (l'achever dans cette position de faiblesse coûte 5000 PX à un combattant). Un flot de sang bleuâtre s'échappe de sa bouche et dégouline sur le tapis rouge brodé d'or de sa somptueuse demeure. Les yeux vitreux, le teint livide, il déclame ses dernières paroles : « ...
Les Sources Psioniques
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Contient : aventures (3)...par le Culte du Dragon tant craint sur Toril. Cependant, je pense que cela dénaturerait totalement lesaventuresqui attendent les joueurs, qui ne verront pas l'importance de l'écologie, le monde mourrant... [Détails]Une Campagne de G. GUNTZ pour DARKSUN destinée à des personnages débutants qui devraient finir vétérans et héros Avant-propos : La campagne est-elle transposable à un autre univers que Darksun ? Il est toujours possible, avec plus ou moins de travail, de transposer un scénario ou une campagne. Dans le cas présent, pour transposer aux Royaumes Oubliés qui sont l'univers de campagne le plus courant, il faudrait situer l'action dans l'Anauroch, ou un lointain et inaccessible royaume du Sud ...