Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : bâton (6)...robe se confondant avec l'obscurité et son visage est invisible sous ses bandages, il porte également unbâtonde chêne noir et noueux. Il se déplace en silence vers le trône et s'assied dessus avant de... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Chï
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Contient : baton, bâton (2)...Int 25 Sag 16 Cha 16. PV (11D6+4D4+5D8-40) 58. Dep 9m. CA (Forme Aquatique 1 Peau de Pierre 7 Robe 5Baton2) 25. JS Ref +11 Vig +12 Vol +29. Bab +13. Init +0. PE 32 (64). Voie Héroïque Fille de l'Air... [Détails]Chï (Se prononce Schai). All NN. Génasi d'air, Arcaniste 11 Mage 4 Berceau de Pouvoir vivant 5. FP 21. For 6 Con 6 Dex 10 Int 25 Sag 16 Cha 16. PV (11D6+4D4+5D8-40) 58. Dep 9m. CA (Forme Aquatique 1 Peau de Pierre 7 Robe 5 Baton 2) 25. JS Ref +11 Vig +12 Vol +29. Bab +13. Init +0. PE 32 (64). Voie Héroïque Fille de l'Air (Fils des Eléments). Ouverture/Fermeture 1x/Jr. Immunité Electricité/ Acide/ Feu/ Froid. Pas léger +2 déplacement silencieux. Forme Aquatique +4 natation, +1 CA. Peau ...
Légat, la voie du mal
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Contient : bâton (2)...famille d'armes lames légères. Attribut d'obsidienne : au niveau 1 le gardien d'obsidienne obtient unbâtontaillé dans un chêne maudit des Marches du nord. Ce dernier lui sert lors des offices. Cebâton... [Détails]Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...
La fuite vers l'espoir (song of freedom)
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Contient : bâton (2)...des seaux d'eau pour calmer tout le monde. Si ça ne suffi t pas, ils battent les prisonniers à coups debâton. Et si rien n'y fait ou si les captifs se montrent vindicatifs, les gardiens appellent les... [Détails]Ce scénario joué dans de nombreuses conventions est destiné à des personnages de niveau 1 et peut servir d'introduction au monde de MIDNIGHT et à la campagne la Couronne de l'Ombre. Le MD devra bien assimiler les divers éléments du cadre de l'aventure pour réagir au mieux face à l'imagination parfois sans bornes des joueurs ! Introduction : An 99 du Dernier Âge. Nous sommes dans les plaines de Borderen, à mi-chemin entre les montagnes Kaladrunes et le fl euve Eren, dans une zone peu habitée ...
Rozalija Grimhildr
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Contient : bâton...monstres 1x/Jr, Héroïsme 1x/Jr, Meneur naturel +1, CHA +2. Equipement : Etendard d'héroïsme monté sur unbâton(O18m, +2 JS, +2 att, +2 test de compétence), de maître (Ajustement effectué), Amulette de... [Détails]Rôle : Rozalija est l'unique possesseur de cette classe de prestige, elle est également la seule à avoir un tel compagnon (Nota j'utilise le Don prestige + meneur + compagnon d'arme draconique pour le calcul du niveau de ce dernier). Son but actuel est de trouver une femelle pour son dragon, pour que la race puisse exister. Elle s'intéresse également de prêt au savoir ancien des dragons, qui audelà de la musique pourrait apporter des solutions contre l'Ombre, peut être ces secrets ramèneraient-ils ...
Faunes et Goats
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Contient : bâton...profond, Image accomplie, Sphère d'invisibilité. Equipement : Talisman rituel (-1PE), « Le Lampion »bâtonde Clarté (reste 14 charges), Tactique, Moondew n'est pas un combattant au corps à corps, toutefois... [Détails]Les faunes de Midnight sont des êtres sylvestres en voie de disparition (comme nombres de fées lors du dernier âge). Toutefois il est important d'aborder leur cas. Autrefois, les Faunes constituaient un peuple nombreux, chaque partie de la forêt en comptait au moins un couple. Mais les guerres incessantes et le choix des Faunes d'y participer entraina leur déclin. Lors de ces guerres, nombres de Faunes furent capturés par l'Ombre et corrompus, ces derniers devinrent les Goats [Se prononce Go-eute ...
Fide, sed cui vide
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Contient : bâton...DD10) il va falloir passer avec prudence en essayant de les déclencher avec une perche ou tout autrebâton. La tourbe et le mécanisme offre une certaine résistance (Jet de force DD7) en cas de réussite... [Détails]Cinq ou six débuts d'histoires dans le cadre de l'aide de jeu 'Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn'. Ces derniers supposent que les joueurs incarnent des mômes... Introduction, Le Seigneur des Ténèbres est un blaireau ! D'un point de vue technique les gamins possèdent des valeurs très basses comme le suggère le petit encart ci-dessous. Ils gagnent de l'expérience virtuelle qui se traduit par les effets de l'âge. Ajustement (Race, humain) De 5 à 10 ans De 10 à 15 ans Force -4 -2 Constitution ...
Sekkou, Le Gardien de Pierre
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Contient : bâton...Récupération : 1 Don requis : Création des armes et armures magiques, Création d'Anneau, Création deBâton. D'aucun disent que Sekkou est plus que cette légende, il serait l'avatar maudit de Dorogin «... [Détails]Rôle : Sekkou demeure dans un endroit proche des ruines de Cale, dans une carrière de granit abandonnée, le site comprend un ancien temple détruit. Parmi les décombres et les ruines trône un penseur de Pierre de plusieurs mètres de haut, c'est Sekkou que la magie de l'Eclipse à éveillé et incarné. Il garde le sanctuaire en prévision du retour des Dieux Anciens. Son incarnation est également une malédiction car il ne peut sortir des ruines. Des troupes ont tentées de s'emparer de l'endroit, mais ...
Les Maîtres des meutes obscures
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Contient : bâton...arcanes, +1 niveau de lanceur de sort. Armes et armures: les Maîtres des Meutes Obscures savent manier lebâton, la dague, l'épée courte, le dard, le filet et le fouet, mais ne sont formés au port d'aucune... [Détails]Toujours plus loin dans la décadence et la déchéance, de zélés serviteurs d'Izrador tentent de repousser les frontières de l'innommable de l'indicible, les Maîtres des meutes obscures 1,2. « Glissés entre les ombres mouvantes de quelques pins chargés de neige, nous observions la procession étrange des Maîtres drapés de fourrures de bêtes. Autour du petit groupe armés de scalpels et de pinces chirurgicales, un cercle d'élèves clamait un long rituel en une langue que nul parmi nous ne pouvait ...
Ombres dans la nuit
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Contient : bâton...Une fois à l'intérieur, les voiles seront affalées (rentrées) et l'équipage se servira d'étires (longbâtonde 4 à 5 m) pour manoeuvrer le bateau et le guider dans le labyrinthe de roche calcaire. L'attitude... [Détails]Dans ce monde où tout n'est que souffrance, où tout espoir semble éteint, réside des secrets jalousement gardés. Parfois, ces secrets peuvent se révéler être un avantage que la résistance pourrait mettre à profit afin de reprendre le combat contre l'oppression. Parfois, ces secrets peuvent être des armes et peuvent servir à d'autres fins que de saigner les pauvres âmes qui tentent de survivre au chaos... Les textes de règles sont Open Game Content. Comment utiliser cette aventure ...