Larmes de Dieu ou d'humains ?
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Passage historique : Elric vit avec Zarozinia à Karlaak. Stormbringer dort dans la pièce de son beau-père. Une couche de poussière la protège. Tristelune fait des aller-retour entre Karlaak et le reste du continent nord, il ne supporte pas l'inactivité et recherche l'oisiveté dans les bars des ports. Ce qui lui attire souvent de petits problèmes. Histoire du groupe : La fête de la nouvelle année, Erastide, donne l'occasion à de nombreuses fêtes. La coutume veut que les citoyens offrent ...Contient : bâton (2)...est tirée, 4 hommes en haillons sortent des bois et courent attaquer avec énergie. (arc : 30% 1D6+1,bâton25% 1D8, 10 pv, Dex 9). Dès qu'un ou deux paysans sont tués, les autres tomberont à genou en implorant... [Détails]La Voie du Sang
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Contient : bâton (2)...Int 20 App 16 Con 10 Pou 21 Pm 11 Tai 7 Dex 12 Pv 9 Armes MD : +1D4 Couteaux de cuisine : 10% Balais /Bâton: 20% (1D8). Compétences Se cacher : 70% Résistance à la fatigue : 40% Danse : 30% Chercher... [Détails]L'histoire : Ce scénario débute de préférence dans un petit bourg où les PJs se seront arrêtés pour la nuit. A l'entrée du village se trouve une vieille plaque de bois sur laquelle il y a écrit : LA COLLINE MAUDITE . Un jet de pister sera nécéssaire pour la trouver. Le nom LA COLLINE MAUDITE est écrit en ancien Haut Melnibonéen. Un jet critique sous cette langue permettra de reconnaître la souche ancienne du nom « La croisé des chemins ». La seule auberge du lieu s'appelle le « Dernier Repos ...
Règles de Combat optionnelles
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Contient : bâton (2)...terre avec une arme en miettes ! IX.La Leçon de Gad le Marcheur. Cette technique est utilisée avec unbâtonde combat renforcé. Elle est affiliée à la Loi. La légende de Gad le marcheur est connu sur le... [Détails]Chapitre 1 : Introduction. Ces Règles de Combat Optionnelles sont divisées en trois parties : (a) Les Manœuvres Spéciales. Les Manœuvres Spéciales sont accessibles à tous les combattants, quelle que soit leur arme de prédilection, pourvu qu'ils disposent d'un pourcentage en compétences d'armes suffisant. (b) Les Arts du Combat. Les Arts du combat sont des techniques d'expert que seuls quelques maîtres d'armes connaissent dans tous les Jeunes Royaumes et dans l'Est Inconnu. Un art ...
Comte down to extinction
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Contient : bâton...Convoquer un élémentaire (1), Membrane de la loi (3), Souplesse de xiombourg (1-3), Oeil de rat (1) ARMES :Bâton55% D8 ; Scalpel 85% D4 COMPETENCES : Art (préparation de drogue) 115% ; Potions 80% ;... [Détails]Synopsis : Hilde, une jeune femme avec de la suite dans les idées, est envoyée au château de son oncle, le comte Gildran afin de parfaire ses talents d'herboriste auprès de l'inquiétant Melckisédeck. Toujours est-il qu'elle ne compte pas finir sa vie au fond d'un atelier, à se cantonner à d'ingrates tâches. Son idée n'était qu'à l'état embryonnaire quand elle découvrit par hasard le journal de son oncle. Elle comprit au fil des pages qu'il avait décidé de lui léguer ses biens. Pour s'en ...
Cymenne ou La malédiction de Maluk
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Contient : bâton...APP 11 10 12 12 14 13 12 Modif. aux Dégâts Points de vie Points de magie Armure - 11 14 - CompétencesBâtonde combat 50% Dès son retour, Anaelle pratiquera le rituel. A leur réveil, les personnages se... [Détails]L'aventure qui vous est proposée est plus particulièrement adaptée à des personnages ayant déjà une personnalité bien marquée et connue du MJ. La force des personnages n'est pas l'élément discriminatoire de ce scénario ; en effet, les périls affrontés seront à la mesure de l'expérience des aventuriers. Ainsi, l'accent est mis sur le talent des joueurs à tenir le rôle de leurs « héros favoris ». L'époque est laissée au choix du MJ. Le nombre de joueurs ne saurait être trop élevé, 4 ou 5 représentant ...
Premier Sang
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Synopsis : Partie Historique : La fête de la nouvelle année, Erastide, donne l'occasion à de nombreuses fêtes. La coutume veut que les citoyens offrent un cadeau à chaque serviteur de la loi pour le bien qu'il apporte à la cité. A cette occasion, Sir Mandorallen et Belgarath rendu justice dans une auberge du quartier des marins. La bagarre a dégénéré et c'est un homme en armure blanche (Zandramas) qui est venu leur porter secours. Ses origines sont douteuses, ses paroles brèves et Sir Mandorallen ...Contient : bâton...est tirée, 4 hommes en haillons sortent des bois et courent attaquer avec énergie. (arc : 30% 1D6+1,bâton25% 1D8, 10 pv, Dex 9). Dès qu'un ou deux paysans sont tués, les autres tomberont à genou en implorant... [Détails]