Nouvel être magique : le Berserker
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Pays d'origine : pays nordiques. Autres appellations : Ulfrednars, Fianna (celte), Berserkir (lié à l'Ours), Ulf, Kveldulf. Description :porte tous les traits de l'humain normal jusqu'à ce qu'il soit provoqué et rentre en frénésie, moment où ses yeux virent au rouge et ou il prends des traits animaux sur son visage. Caractère : Aime se vêtir de peaux de bêtes. Assez soupe au lait, s'énerve pour un rien. Violent. Milieu naturel : forêts et steppes du grand nord, des pays nordiques. ...Contient : bête...unique (Frénésie) : ce pouvoir permet au Berserker de rentrer dans une rage folle qui fait de lui unebêtede guerre. Ce pouvoir apparaît dès la phase du frémissement. En situation de stress provoqué par... [Détails]Nouvel être magique : l'Ange
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Pays d'origine : tout pays ayant une religion comportant l'intervention d'êtres de lumière. Autres appellations : djinn, séraphin, néphilim. Description : variable selon les religions, mais généralement apparence humaine, cheveux blonds, yeux bleus, muscles saillants, odeur de miel, et très souvent pourvu d'ailes blanches. Caractère : strict, intolérant, a une vision très personnelle de ce qui est mal et injuste. Milieu naturel : au sein des communautés de leur foi. Pouvoirs innés ...Contient : bête...2, Détection du danger 1. Pouvoir unique (Colère divine) : ce pouvoir transforme l'Ange en véritablebêtede combat. Le problème est qu'il n'y a accès que lorsqu'il est sur le point de mettre fin à ce... [Détails]