Ténébreuse : l'axiome magique
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Indéniablement, c'est sous la forme du laran que le caractère magique de Ténébreuse s'exprime le plus. Issus conjointement des axiomes élevés de Ténébreuse et du jeu de la génétique, le laran est le nom que les ténébrans ont donné aux pouvoirs psioniques et psychokinétiques que possèdent certains être intelligents. Les Comyn et certains de leurs descendants nedestos , disposent de dons affirmés ou latents liés au laran . La ...Contient : blessure (6)...blessures mentales subies à l'occasion d'un mauvais usage du laran peuvent se résorber à raison d'uneblessurepar jour passé à proximité d'un télépathe catalyste. « Donc il avait au moins un laran latent... [Détails]Le Bonthkra
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Un bonthkra est une gelée circulaire transparente qui flotte à la surface des lacs et des rivières. Il peut mesurer 10 cm à 3 m de diamètre. Son corps attrape, retient et dissout la chair et les matériaux non métalliques en quelques minutes. Bien que son régime principal soit constitué d'algues et de petits poissons qui ont le malheur de l'approcher quand ils remontent à la surface. Un bonthkra dissout sans problème la chair de toute créature qui le touche (comme par exemple quelqu'un qui tombe d ...Contient : blessure...difficulté le total de dommages de l'acide. Si le total de l'acide est supérieur, la victime reçoit uneblessuresupplémentaire. Un bonthkra est un mince disque creux rempli d'un acide corrosif très puissant... [Détails]L'Anonyme [pluriel : Anonymes]
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Les anonymes possèdent une apparence humanoïde et un visage parfaitement lisse, sans aucun trait. Incapable de 'parler', de 'voir', ou 'd'entendre' normalement, ils peuvent sentir la chaleur corporelle d'une créature et savoir ainsi où attaquer. Leur force est prodigieuse, et une fois réussissent à agriper une créature (à chaque fois qu'ils obtiennent un résultat chute ou blessure), les traits de leur victime se transfèrent sur eux. La victime perd son visage, qui devient aussi lisse que l'anonyme ...Contient : blessure...et une fois réussissent à agriper une créature (à chaque fois qu'ils obtiennent un résultat chute oublessure), les traits de leur victime se transfèrent sur eux. La victime perd son visage, qui devient... [Détails]