Campagne : Les 4 Epées
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Une campagne à expérience pour des PJ'S de niveau 2 (j'ai essayé niveau 1 mais il y eu du carnage, même ils s'en sont sortis tant bien que mal). INTRO : Vous êtes des amis de longue date. Vous vous êtes réunis pour vivre quelques aventures ensemble, et qui sait même plus mais bon. Pour le moment vous êtes dans une forêt. Les arbres y sont grand l'eau de la rivière qui passe à côté de vous est clair et à l'air rafraîchissante. Après quelques heures de marche dans cette magnifique forêt où le ...Contient : bouclier (91)...(escalade) Si tous bêtement ils préfèrent entendre les trolls et les combattre : TROLL Niveau ArmureBouclierBD BO mêlée BO project. Point de coup Comp général Comp subterfuges 11 Cuir rigide Non 20 90... [Détails]Quelques pétales de lys
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«Ai ! Laurië lantar lassi surinen, Yéni unotimë ve ramar aldaron !' ('Ah ! Comme l'or tombent les feuilles dans le vent, de longues années innombrables comme les ailes des arbres !') J.R.R. Tolkien, Le Seigneur des Anneaux, II.8. '...Je fais en sorte que l'ennemi prenne mes points forts pour des points faibles, mes points faibles pour des points forts, tandis que je transforme en points faibles ses points forts et que je découvre ses failles... Je dissimule mes traces de façon à les rendre ...Contient : bouclier (15)...Surpuissance vocale, pour crier des ordres en combat), La main essentielle (Sorts utilisés souvent : 2.Bouclier/5. Déflexions / 7. Déflexions lames), Les lois des sorts (Sorts utilisés souvent : 1. Réserve... [Détails]L'épée du Maréchal
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Ce scénario peut s'intégrer à une campagne ou se situer entre deux scénarios. Il peut avoir lieu un peu partout dans les Monts Brumeux, pendant que les PJ voyagent. Il s'adresse plutôt à des PJ de niveau 2 à 5, comprenant au moins un guerrier ainsi qu'un éclaireur et/ou un ranger. I. Synopsis : La tribu des Baraz Hoog est un clan vassal des Uruk Tarkhnarb des Monts Brumeux. C'est une tribu de pisteurs et de pillards spécialisée dans les razzias sur de longues distances. Leur chef, Gosh le ...Contient : bouclier (14)...arcade sourcilière droite et se perd dans la barbe. Il porte une lance d'arçon, une épée longue, un grandbouclier, un casque à nasal et un long haubert. Un manteau orné de broderies de chevaux est jeté... [Détails]Le nouveau nécromancien
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Pour faire se scénario il faut que les PJ'S aient déjà fait la campagne : les quatre épées. Il faut aussi qu'à partir du dragon tué ils aient fabriqués des armes et des armures. Il faut qu'ils ait toujours l'amulette du sorcier qui contient le dragon. INTRODUCTION : Les PJ'S sont appelés à Forestville par les hommes des bois par communiqué urgent (un homme des bois venu les chercher de je ne sais quel ville). Une fois à Forestville ils seront accueillis par le chef des lieux. Il recevra les PJ ...Contient : bouclier (14)...quand les PJ'S dorment un jet toutes les quatre heures. ORQUE (1D10) Niveau BO arme BO proj. BD ArmureBouclierPDC général Subt. 10 90 0 90 Cuir rig. Non 120 60 60 SQUELETTE (2D20) Niveau BO arme BO proj... [Détails]La campagne d'Arnor : 9 - L'Ombre du Vieux Moine
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Récapitulatif : Une bien étrange prophétie a été révélée aux aventuriers. L'Oracle parlait de trois hommes par qui une menace planait sur l'ensemble des Terres. La première personne, le Possédé, a selon toute logique été récupéré. Il s'agissait du fils cadet du seigneur de Beldwin. La seconde personne est un vieux moine, et la troisième est Ervath, ancien mort en sursis. Tout indique que ces personnes se sont dirigés vers ...Contient : bouclier (11)...un peu la tâche de ses éventuels poursuivants. Quelques brigands : JRTM : Niv 5, PdC 78, Sans, BD 40,Bouclier+5, Epée large 78, Dague 30. Niv 5, PdC 69, Sans, BD 15, Dague 65. Niv 4, PdC 65, BD 30,Bouclier... [Détails]A la poursuite du nain
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ITINERAIRE : pour le voir plus en détail et pour calculer les kilomètres regarder la carte du guide pour une échelle de 1cm=250 km Départ : BURH - MARLING Pour : Ilanin Pour : Romenost Pour : Tir Limlaith Pour : la Moria (gros X) DEPART : si les PJ'S veulent avoir une chance de les rattraper je leurs conseille de prendre les chevaux qui sont au RDC (mais le MJ ne doit pas leur rappeler). Je leurs conseille aussi de prendre des vivres à la ville car le MJ devra gérer la nourriture durant le ...Contient : bouclier (9)...GEANT (1D4) _ GOBELIN (1D20) _ OLOG - HAI (1D6) (patrouille) TROLL Niveau BD Armure PDC BO arme BO projBouclierGénéral Subt 12 35 Cuir rig 180 150 100 Non 40 40 ORQUE Niveau BD Armure PDC BO arme BO... [Détails]Le huitième chant
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Avertissement : Ce scénario est spécialement conçu pour des elfes de niveau 1 à 3, plutôt jeunes. Il peut se dérouler n'im- porte quand au Troisième Age. L'idéal est de créer des personnages elfiques (demi-elfes, sylvains, sin- dars, voire noldors). Un ou deux personnages non-elfes peuvent être éventuellement intégrés au groupe, mais ils doivent impérativement être 'amis des elfes', et un barde ou un ranger (un rôdeur) seront les compagnons les plus appropriés d'un groupe d'elfes. Je recommande ...Contient : bouclier (8)...acheter Lomion). Mage Niveau 6 : MM : 10 (Sans armure) 1 Main Lame : 10 (+5) = 15 BD : 5 (+25 avec le sortBouclier) Equitation : 10 Lecture de runes : 62 Utilisation d'objets magiques : 57 Direction de... [Détails]L'Epreuve
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Les PJ'S sont à Caras Galadon dans la Lorien. Ils peuvent faire des achats et autres se promener, s'entraîner dans les clairière des guerriers ou des magiciens. Une fois que le MJ aura estimé qu'ils n'ont plus rien à faire, il leur enverra un elfe qui les interpellera et qui leur dira que le roi Amroth veux les voir. Ils devront donc se rendre à Cerin Amroth c'est à dire au palais. LE PALAIS : Ils seront reçu par des gardes qui ne voudront pas les laisser passer jusqu'au moment où interviendra ...Contient : bouclier (7)...entendront un cri venant du plafond et y verront un féroce ailé. FEROCE AILE Niveau BD armure BO arm. BO pro.BouclierPDC général Subter. 15 30 mailles 70 0 non 160 70 70 NB : toute les critiques infligés... [Détails]A la recherche de Dirandar
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Les PJ'S sont pour l'instant à Sudùri, une ville fortifiée habitée par des dunéens, elle se situe dans le royaume de Dol Calantir. Bâti au départ par des Numénoréens elle est habité maintenant par différentes tribus dunéennes. Ils peuvent faire leur course : Arme : toutes mais aucune magique Magie : multiplicateur Herboriste : toutes les herbes en deux exemplaires Armurier : toute les armures Epicier : tout les objets et nourritures possibles EVENEMENT PERTUBATEUR : le début de la quête ...Contient : bouclier (7)...brigands mettre un coup à la demoiselle et se retourneront vers eux. BRIGAND niveau BO arme BO proj BDBouclierPDC Armure Général Subt 5 70 0 70 non 60 Cuir 60 60 Possessions : _ une dague _ une bourse... [Détails]Le coeur séché
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«Froids soient la main et le cœur et les os, Et froid soit le sommeil sous la pierre : Pour ne plus jamais s'éveiller sur son lit pierreux, Jamais jusqu'à ce que le soleil fasse défaut et que la lune soit morte (...)» J.R.R. Tolkien, SdA, I,8. L'automne s'alanguit sur le Pays de Bree. Les moissons sont rentrées, Grandes Gens et Petites Personnes des quatre villages (Bree, Staddle, Archet et Combe) préparent le bois pour l'hiver, tuent le cochon pour garnir leurs réserves de viande et, le«Froids> ...Contient : bouclier (6)...maille ornée de médaillons votifs, un heaume à nasal ciselé et incrusté de pierres semi précieuses ; sonbouclieret sa cotte d'armes portent ses armoiries, et une épée à pommeau d'ambre est ceinte à son... [Détails]