Glossaire COPS
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Voici un gros glossaire recensant tous les personnages et toutes les organisations citées dans le jeu de base COPS. C'est à l'origine un instrument de travail que nous utilisons pour écrire, mais qui sera fort utile aux maîtres de jeu. Nous préparons la même chose pour Amitié de Los Angeles. GLOSSAIRE GENERAL : Mot Type Occurrence COPS GZ ' Home-made ' agent Vocabulaire 65 Agent UMA 24/7 Broadcast Faction 187 Chaîne de TV 7th Street Marketplace Lieu 230 Centre commercial ...Contient : bouclier (2)...avec maj) Technique 159 Capacité spéciale BOSQ Faction 46 Bomb Squad - Division bombes et munitionsBouclierhumain Technique Boue-Bayou Drogue 199 Bouffe-poussière Vocabulaire 206 Guide dans les dustlands... [Détails]Ground zero#6 avril 2031
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Contient : bouclier...à elle. Elle brandit sa carte de flic comme un sésame magique lui ouvrant toutes les portes, comme unbouclierla protégeant de tous les regards. Les regards... Elle en sème à profusion derrière elle. Des... [Détails]Édito : Justice à brader. Jamais auparavant le LAPD n'avait été dans une telle tourmente. Alors que la presse ne juge pas digne de s'y intéresser, différentes unités du LAPD sont en train de souffrir d'une nouvelle volonté gouvernementale. Réduction budgétaire pour des unités telles que JSD, JUV, DARE et SCIU et augmentation des crédits du SWAT ou du RISQ dans toutes les grandes villes de Californie. C'est poussés par la faction républicaine que ces nouveaux budgets viennent d'être finalement ...
Xmass murder
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Contient : bouclier...intervenir et passer entre les balles pour les sauver au dernier moment (quand les voitures servant debouclierexplosent et retombent un peu partout). Là, les réponses viendront plus rapidement et seront... [Détails]Ce scénario est prévu pour être jouable en un laps de temps allant de 4 à 8 heures. Une équipe de 4 à 6 cops peut prendre en charge le dossier et suivant l'expérience des joueurs (la façon dont ils progressent), vous (le MJ) aurez toujours des moyens, soit de ralentir les événements, soit de les accélérer. Deux 10-18 peuvent pimenter votre histoire (comptez une petite heure pour gérer chacun d'entre eux). Ne les jouez que si vous estimez que vous avez le temps ! Attention, le scénario est ...